無主之地2 全能職業(yè)刺客Zer0全面剖析
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

天賦模型推薦
醒目:無論什么類型的刺客Zer0玩家 6-10級天賦請務(wù)必點(diǎn)出狡詐頁的被動(dòng)裝彈及換槍加速——沒有任何天賦對前期Zer0的提升比它更大——即使你目標(biāo)是近戰(zhàn)Zer0也一定從這個(gè)點(diǎn)起日后再洗
一 常規(guī)狙擊萬金油模型 (推薦給所有剛接觸Zer0 所有任務(wù)升級中 以及所有懶得頻繁洗針對性天賦的玩家)
場合:95%的主線支線都可以用此天賦 因?yàn)槿蝿?wù)過程中會(huì)遇到各種各樣的情況 不可能殺一波怪洗一次天賦 選擇任務(wù)過程中選一個(gè)萬金油天賦是最好的
優(yōu)點(diǎn):適應(yīng)面超廣
缺點(diǎn):萬金油一貫缺點(diǎn)——適應(yīng)面廣則針對性弱 一些狙擊槍不適用的BOSS戰(zhàn)此天賦效果打折
配裝:超好的兼容性 其他5類武器沒有不適合的 護(hù)盾推薦備新星盾和龜殼盾各一 手雷圣物和插件隨心所欲 想有爆發(fā)就裝爆發(fā) 想有回血就裝回血 絕對的萬金油
分析:天賦舍棄了上文所說的幾個(gè)爭議天賦 原因見上文 最后也舍棄生效條件苛刻(開鏡時(shí)間+擊中弱點(diǎn))的擊殺確認(rèn)天賦 選擇對所有槍都有加成的瞄準(zhǔn)鏡天賦 進(jìn)一步提高萬金油含量
瞄準(zhǔn)鏡天賦無論從準(zhǔn)鏡擴(kuò)大方面對手槍突擊步槍等的加成 以及受到傷害的偏移減免 都更加適合多樣的任務(wù)戰(zhàn)斗中 這4點(diǎn)比起點(diǎn)其他幾個(gè)天賦 劃算的多
當(dāng)然了 如果您的職業(yè)裝備加了沒學(xué)的技能的等級 可以從瞄準(zhǔn)鏡天賦里抽出點(diǎn)數(shù)去加
二 狙擊槍BOSS戰(zhàn)模型
場合:大多數(shù)任務(wù)明確了的大型BOSS戰(zhàn) 比如狗媽比如血翼比如巨沙蟲 以及一些小型體但低血量的BOSS戰(zhàn) 比如船長比如鎮(zhèn)長比如的各種守關(guān)機(jī)器人BOSS——只要你夠準(zhǔn)槍夠狠
優(yōu)點(diǎn):這是一款專用于使用狙擊槍殺BOSS的模型 選擇了各種提升傷害能力的天賦 解決了上面萬金油天賦殺BOSS能力的孱弱的情況
缺點(diǎn):只適合大型BOSS戰(zhàn) 需要較高的等級和裝備支持 對狙擊槍自身屬性和玩家對狙擊槍的操作水平要求甚高(其實(shí)這是狙擊Zer0通病之一 其實(shí)和天賦怎么點(diǎn)無關(guān) 只要你拿狙)
配裝:面對BOSS一把好狙真的真的事半功倍 連狙適用于大形體BOSS 單發(fā)狙則更適用于小型BOSS 射速盡量不選1.5以下的 護(hù)盾選擇 生存-龜殼盾/抗性盾 殺傷-AMP盾(新手慎用)其他選狙擊用
分析:很明顯不需要擊殺技能。 用狙擊殺大型高血量BOSS需要一定要找好掩體-尤其是用AMP盾的玩家 殺小形BOSS體BOSS 比如鎮(zhèn)長這類跳來跳去的 擅用自己的F迷惑BOSS 紫渣手雷事半功N倍
另外殺帥哥杰克和血翼這種小怪一堆 BOSS本身又比較容易命中的BOSS 可以選擇移動(dòng)一些點(diǎn)數(shù)到擊殺技能上 掌握好節(jié)奏效果也很棒 適合有一定經(jīng)驗(yàn)的2周目玩家自行發(fā)揮

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