火炬之光2 精英難度狂戰(zhàn)個(gè)人心得
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

④物品附帶的充能效果。
有些物品附帶如:5%的充能加速,那就是5%的充能加速。以前需要攻擊100次充能滿(mǎn)了,現(xiàn)在只需要95下。所以這個(gè)屬性還沒(méi)有加5%攻擊速度,加5%全攻擊,加X(jué)X點(diǎn)物理攻擊厲害。
雙持武器:雙持武器都持高攻擊,并非一個(gè)高攻擊,另外一個(gè)不需要高攻擊,除非副武器的一些屬性特別強(qiáng)。屬性的選擇就是以選擇提高DPS為主,處決率是個(gè)比較重要的屬性。附帶X%的充能效果,其實(shí)沒(méi)有那么強(qiáng)。再說(shuō)有【冰甲】技能沖進(jìn)敵人堆里面,馬上就充滿(mǎn)了。
⑤其他。
我有一個(gè)DPS500的爪子、480的錘子、260的爪子附帶45%處決屬性。
500+260的組合,充能速度每次都在7秒左右,500+480的組合充能速度5秒到9秒之間都有可能,浮動(dòng)很大。為什么浮動(dòng)這么大,因?yàn)樽笥沂止ニ俨灰粯訉?dǎo)致的。右手的攻速是0.56秒,左手是0.88秒。攻擊理想狀況是:右手+0.88s+左手+0.56s+右手……這樣子循環(huán)下去。如果在右手的時(shí)候觸發(fā)處決那么就會(huì)變成:右手(觸發(fā)處決)+0.56s+右手+0.88s+左手……直接跳過(guò)了左手的那次攻擊以及攻擊間隔(因?yàn)樵谔帥Q中打掉了),如果是右手連續(xù)觸發(fā)處決就變成了:右手(觸發(fā)處決)+0.56s+右手(觸發(fā)處決)+0.56s+右手(觸發(fā)處決)……我的攻擊速度就變成了0.56s了。如果人品不好左手連續(xù)觸發(fā)處決:左手(觸發(fā)處決)+0.88s+左手(觸發(fā)處決)+0.88s+左手(觸發(fā)處決)……攻擊速度變成了0.88秒了。這就是為什么會(huì)這樣子浮動(dòng)。
總結(jié):由于我選擇的是Tank流,有冰甲的存在,充能速度其實(shí)并不靠這個(gè)。提高處決率就相當(dāng)是提高攻擊,有剩余屬性點(diǎn)的時(shí)候可以升級(jí)。前期屬性點(diǎn)寶貴的時(shí)候一級(jí)不點(diǎn)。
裝備選擇:
防具選擇:哪個(gè)看起來(lái)能耐抗選哪個(gè)。減少傷害,加體力,生命值,加防御值加抗性當(dāng)然要靈活選擇。反正角色越耐抗越好。
武器選擇:走這條路線(xiàn),并不一定是雙持,可以劍盾組合的,我現(xiàn)在的等級(jí)拿盾相當(dāng)于加150+的防御,20+%的格擋率。只是我撿了個(gè)加雙持的被動(dòng),處決加45%的兩個(gè)爪子。所以選擇了雙持。武器就以能提高DPS為標(biāo)準(zhǔn),前面也講過(guò)原因。攻擊速度(處決率)越快,【碎甲】能疊加的防御就高,也要考慮一下。
技能書(shū)選擇:
我的技能還是買(mǎi)的,沒(méi)有刷出什么好書(shū),沒(méi)什么好介紹的。加防御的被動(dòng),加雙持傷害,加抗性的主動(dòng),加血的主動(dòng)。這四個(gè)。其中三個(gè)都是血牛技能。
刷怪歷程:
這種Build第二幕很長(zhǎng)一段時(shí)間很郁悶,因?yàn)楣籼土耍虼┥郊浊?秒都不掉血。站住了,持續(xù)打,有【碎甲】,后來(lái)就掉血很快了。一到賭博商人出現(xiàn),那就不一樣了。哈。之后就是沖怪堆,幾乎是隨時(shí)狂暴。
由于幾乎沒(méi)有操作難度,我很多時(shí)候直接交給我十一歲的弟弟來(lái)刷地圖,精英難度的都是浮云。到了第四幕,我基本失去刷怪的動(dòng)力了,一路沖沖,一個(gè)怪沒(méi)打,直接見(jiàn)Boss,此時(shí)我51級(jí),boss還比我高了2級(jí)。然后差不多全程滿(mǎn)血的情況下打死了這個(gè)胖子。狗1W2的生命就沒(méi)感覺(jué)他有啥用,基本都是貧血。
游戲總結(jié):TL2總體來(lái)說(shuō)是一款精品RPG游戲,但是不口否認(rèn)最核心系統(tǒng)還是打怪升級(jí)弄裝備,嗯,一開(kāi)始還能保持有點(diǎn)新鮮了,但,實(shí)在是無(wú)法持久,后來(lái)我就直接叫我弟弟過(guò)來(lái)幫我刷,他這個(gè)年紀(jì)正好適合玩這個(gè),什么都不用思考,只要點(diǎn)鼠標(biāo),他玩的大呼小叫,不亦樂(lè)乎。呵呵。

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