火炬之光2工程師心得 火炬之光2工程師玩法技巧
- 來源:3DM論壇hainan112233
- 作者:wwdejia1
- 編輯:ChunTian

坦克:
全火炬之光2最強鐵壁,這句話一點也不夸張,工程師天生自帶的25%免傷配合高格擋+神技能量護盾,在一定的裝備基礎上可以藐視游戲中大部分小怪和boss
該系我主要說2種玩法,一種純肉流(你需要一個基友),一種半肉半輸出流(可以單刷,擁有挑戰(zhàn)最后難度的資本)
純肉
全力加強防御,硬的一塌糊涂,幾乎沒有攻擊力,但是手法正確的情況下你不倒你的隊友就不會倒
屬性加點:5體直到人物面板+裝備+魔法書格擋>=50%之后,全部+敏捷
技能加點:
主動:
第一系第二個技能 踩地板 大面積控制技能 保護隊友控場的神技,dot傷害也算另一個小福利,滿級范圍可以覆蓋整個屏幕
第三系第一個技能 盾牌猛擊 本系的靈魂技能 帶控制帶位移帶減速,更重要的是該技能打能量超快,基本上有藍的情況下5秒保證一個5星的盾,與能量盾是不可分割的一對
機器人和能量護盾前文已有說明,在此不做多講
主動技能有以上幾個完全足夠,如果愛玩的同學可以考慮加第三系的第三個技能和第4個技能,前者AOE傷害高后者打能量為全系最快,不過考慮到藍的分配問題,這個只推薦順手的玩家使用
被動:
第一系第一個被動 坦克一般配置單手+盾牌,這個技能可以無視
第一系第二個被動 華麗的被動,多余的技能點可以用來點他
第一系第三個被動 傷害算是個小福利,+1即可
第二系第一個被動 裝甲 樸實無華的技能,簡單粗暴,提高物理防御,推薦加滿
第二系第二個被動 火與電 你并不需要這么高的傷害,推薦不加
第二系第三個被動 能量支配 推薦1點,你基本殺不死怪,1點足矣,只當是個彩頭
第三系第一個被動 劍與盾 你的傷害本來就很低,這一點傷害提升其實完全沒有必要 推薦不加或+1
第三系第二個被動 庇護 這個技能可以優(yōu)先加滿,你的定位非常適合這個技能
第三系第三個被動 能量復原 這個技能前期1點足矣,后期筆者不推薦加,一來點不夠,二來后期使用能量的只有護盾,頻率不高,小補一下就行
裝備:武器選擇高攻速吸血吸藍,最好武器上附帶個5秒流血的dot效果,防具一樣,優(yōu)先堆血量,其次保證續(xù)航能力
總結:身為整個游戲最硬的存在,你更多應該注意的是怎么樣以最快的速度打能量開盾保護團隊或者踩地板控制,而不是沖到怪堆一頓亂砍,輸出交給隊友就好
推薦難度:全部 (請保證至少有一名基友陪同)

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