- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2012-09-25(PC)
- 開發(fā):EA Sports
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:足球,EA游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量
3DM速攻組《FIFA 13》圖文攻略
- 來(lái)源:3DM速攻組:batyeah
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
作為足球系列游戲而言,只能說(shuō)PES和FIFA的戰(zhàn)爭(zhēng)還在沒(méi)完沒(méi)了的下去。不同于NBA LIVE的一敗涂地,F(xiàn)IFA現(xiàn)在是越來(lái)越有得勢(shì)的苗條。不過(guò)現(xiàn)在,還是讓我們先看一下FIFA 13這部作品的內(nèi)容
當(dāng)然本文開始之前,還是建議各位玩家使用360手柄操控,以求獲得最大化的游戲效果
游戲開始之處,玩家可以選擇是先行按照EA為玩家默認(rèn)的游戲模式,還是自己去定義。這里建議新手按照EA的默認(rèn)方式進(jìn)行選項(xiàng)
如果自定義的話,玩家可以在游戲的讀取界面得知FIFA一些游戲的動(dòng)畫演示。只能說(shuō),F(xiàn)IFA13的游戲界面相對(duì)于前作顯得更加簡(jiǎn)化直接
FIFA13其實(shí)與前幾作并沒(méi)有過(guò)多的變化,有且的變化也僅僅是所謂的一些額外的設(shè)置布局的改變。比賽模式下,玩家還是需要操控整體的球隊(duì),并通過(guò)在不同球員之間切換達(dá)到最佳的效果
在每個(gè)選單之前,F(xiàn)IFA13主界面都會(huì)顯示某些新的增加要素。而比賽設(shè)置的界面大體延續(xù)FIFA12的框架沒(méi)有太大的變化,僅僅有一些細(xì)微部分的變化。如下圖人盯人界面的直觀化,以及隊(duì)伍設(shè)置的簡(jiǎn)化(隊(duì)長(zhǎng)的設(shè)置,點(diǎn)球,任意球罰球的設(shè)置)
整個(gè)比賽模式并沒(méi)有太多的改動(dòng),相對(duì)于FIFA12。只能說(shuō)FIFA13只是增加了不少的新要素,以及布局的改變??傮w的操作沒(méi)有太多的改變
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