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[暗黑之門]狙魔手實(shí)用槍械小結(jié)

時(shí)間:2007-12-11 10:51:58
  • 來(lái)源:zhmwwl
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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優(yōu)秀的工具能使工作效率加倍

狙魔也是個(gè)很依賴裝備的職業(yè)

尋找自己擅用的槍械和對(duì)付特定怪的克制武器是討論重點(diǎn)

希望大家看了以后可以舉一反三,找出最適合自己的武器

目前對(duì)單手武器研究甚少,先談?wù)?~30期間的一些很實(shí)用的雙手和一些個(gè)人使用心得

加彈就是速射系最終技能,可以在任何情況下使用,CD30秒,武器增加2個(gè)彈片相當(dāng)于直接3倍傷害

而被動(dòng)2觸發(fā)的額外攻擊在打單怪時(shí)是可以直接攻擊1個(gè)目標(biāo)也是3倍傷害...而且也許以上2個(gè)可以乘起來(lái)=9...

被動(dòng)1主要是額外3個(gè)彈片彈射,怪多的話被彈到的概率也是很大的

目前1和2經(jīng)常同時(shí)觸發(fā),但要改成單獨(dú)觸發(fā)的話我會(huì)更喜歡被動(dòng)2一些

被動(dòng)3現(xiàn)在是由于bug存在,似乎只能觸發(fā)1次

機(jī)槍類有3種,都差不多,就一起說(shuō)了

物理的,電的,火的

射速分別是300/400/600,射程25m,單體傷害

優(yōu)點(diǎn)是相對(duì)單傷要高,高射速更容易觸發(fā)被動(dòng)技能,更常見(jiàn)...相對(duì)也就更能打到好的屬性

前期按住不放子彈擴(kuò)散得很厲害,等到后面ACC高了差不多也就是一個(gè)小圓,怪少的時(shí)候直接射,多一些就用下掃,開了加彈技能,再觸發(fā)被動(dòng)2,怪在10~20米遠(yuǎn)就能躺倒

MOD插法可以高傷也可以插些點(diǎn)燃(需要帶火傷害或者帶火傷害MOD),暈(需要物理傷害或者帶物理傷害MOD)

電槍以前的不咋地都給拆了...先發(fā)物理和火的

必備槍

似乎玩獵兵的不管工程還是狙魔都會(huì)帶把狙吧?而且即使掃射獵兵也很愿意投入1點(diǎn)在狙擊模式吧

中遠(yuǎn)程的安全打擊指定目標(biāo),短距離也能迅速干掉數(shù)量不多的中等敵人

優(yōu)點(diǎn)是更安全清除目標(biāo)(也確實(shí)比較省血瓶),點(diǎn)掉麻煩的敵人(扔球的胖子,常跟小鬼一塊的那種法師,電豆芽,電惡魔等等),秒金藍(lán)怪,以后PK...扯遠(yuǎn)了

再談?wù)剛€(gè)人經(jīng)驗(yàn)

1~30爆肯定不高,5%~10%吧,堆爆顯然不明智,開10槍9槍打不死人,老開第2槍很尷尬的

所以好槍的定義是孔要多,最好8孔滿,如果有一些自帶的加傷害的屬性可以考慮少要1~2個(gè)孔,如果沒(méi)好mod那就要求更少的孔吧...

關(guān)于好MOD,不要追求爆和爆擊傷害,找一些直接加傷害的會(huì)更實(shí)在,不爆對(duì)9成以上的怪也都是可以直接秒的,然后就是要穿刺,直接下血,沒(méi)的話帶幾個(gè)強(qiáng)化破盾吧...另外一種插法就是堆高點(diǎn)燃對(duì)付boss(記得起碼插1個(gè)穿盾...只有打到血哪怕1滴血也好才可能觸發(fā)效果),可以嘗試下,感覺(jué)高相位效果似乎很不理想,其他的更別說(shuō)了...

高傷狙請(qǐng)參考我的槍

再談?wù)劥蚍?1級(jí)狙擊模式1級(jí)拉燈1級(jí)蹲計(jì)算...)

直接射(100%傷害),拉燈直接射(145%傷害),狙擊模式(200%傷害),狙擊模式拉燈射(290%傷害),當(dāng)然還有個(gè)蹲射,跟直接射一樣,加4%爆,主要是可以減小準(zhǔn)星增加命中

以上看怪的血判斷攻擊方法,用自己的槍試一下就知道了

遠(yuǎn)對(duì)遠(yuǎn)其實(shí)可以跑動(dòng),然后開鏡,瞄怪,看情況拉燈,射擊,起立,跑位,喝藍(lán),躲飛過(guò)來(lái)的好多炮彈...反正狙魔有得是藍(lán)瓶,地上揀的都用不完...不是么...

PS:帖著大怪也是可以狙擊模式拉燈秒滴...

電槍

我的主力用槍之二

這把槍100%的傷害很高..很高..所以呢..一般不用插加傷害的mod,插點(diǎn)減少能量損耗使其更久得維持在90%以上更有效率,可以參考我的槍

優(yōu)點(diǎn)是傷害高,自動(dòng)瞄準(zhǔn),對(duì)付落單的怪,特別是一些小而速度很快的特別有效,用過(guò)的人才知道它有多爽...

缺點(diǎn)是后期群怪較多,用的機(jī)會(huì)漸漸少了

PS:上面寫的是Beam型傷害,親身用下來(lái)怪多的時(shí)候會(huì)同時(shí)鏈型攻擊其他幾個(gè),但傷害會(huì)比當(dāng)前目標(biāo)明顯下降,類似星際的飛龍,挖山的女獵

榴彈

我的主力用槍之一

我相當(dāng)崇拜的一把槍...真的...太強(qiáng)大了...太逆天了...可惜一直沒(méi)見(jiàn)人怎么研究這把槍...

屬于rocket類,具有1.5m范圍傷害,看清楚了沒(méi)..范圍!!!!!相比其他rocket,他是200shot/min的物理系,傷害是即時(shí)的,又看清楚沒(méi)...即時(shí)!!!!!

缺點(diǎn)是200shot/min相對(duì)機(jī)槍射速有些欠缺,而且跟同級(jí)機(jī)槍相比傷害也稍微低那么一些

不過(guò)這槍要是遇到了密集的怪堆,再開了速射,開了加彈,觸發(fā)了被動(dòng)2...hoho...來(lái)多少秒多少,這該是狙魔AOE的強(qiáng)大之處了吧

而且射程具有強(qiáng)大的40m,對(duì)遠(yuǎn)程點(diǎn)射也有些幫助,不過(guò)他的彈體會(huì)受重力影響.....

其實(shí)主要射程還是在30m以內(nèi),20m內(nèi)為宜

按我的嘗試,被動(dòng)1和被動(dòng)2觸發(fā),啟動(dòng)加彈和速射,同級(jí)的怪在10~20m都能轟飛,但有時(shí)怪太密集,機(jī)槍類單體照顧不全,有這把范圍的話...

感覺(jué)上以后開加彈和速射卡位防遠(yuǎn)程觸發(fā)被動(dòng)刷怪應(yīng)該很好升級(jí)

脈沖

act5就能打到了,特點(diǎn)高暈,對(duì)掃射有更高的安全感,單殺的話可以明顯減少后退步伐

雖然看似乎75shot/min但每次都是5發(fā),其實(shí)就是5*75=375shot/min,彈體分布是橫向,連準(zhǔn)星都是橫的比豎的要長(zhǎng)得多

不知道后期能否取代機(jī)槍類在速射領(lǐng)域的一部分地位

蓋特

破例想說(shuō)一下這把單手,正常的話是只帶物理單體傷害的,目前看到最多有2個(gè)洞

超級(jí)高的射速2把就是1200shot/min,如果全能射中的話極易觸發(fā)被動(dòng),不知道射速越快是否會(huì)對(duì)元素效果有所降低,如果不會(huì)的話,應(yīng)該也能成為一把很強(qiáng)大的控制槍,畢竟2把的話論射速能頂上其他槍開速射了...

射程18m有些近(這可以插加射程的彌補(bǔ)),但主要還是準(zhǔn)星擴(kuò)散太嚴(yán)重(打了好幾把還沒(méi)見(jiàn)能插瞄準(zhǔn)鏡的),不過(guò)看起來(lái)著實(shí)很爽,估計(jì)投入更多的acc縮小準(zhǔn)星或者多投力量穿高甲裝備吧...看到有人說(shuō)房間里會(huì)很好用...想想也是...看著辦吧...

7.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:DFour Games
  • 發(fā)售:2015-01-26
  • 開發(fā):DFour Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻劇情

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