- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》巫醫(yī)酸雨回血風(fēng)箏流
- 來源:Edison90
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

首先這個(gè)build一定要有擊中回血裝備。本人1000+擊中回血。武器500多,項(xiàng)鏈500多。生命3.5萬,護(hù)甲3300,攻速1.6+,全抗400多,火抗600多(為什么要堆火抗,因?yàn)榫⒐掷锩?,用火球砸的最可怕)本來?.2萬傷害(2.21攻速),但是還是各種死,換了擊中回血裝后,才1.5萬傷害,勉強(qiáng)應(yīng)付A2吧。有能力的同學(xué)可以堆高點(diǎn),越高越好。具體能回多少血,這么說吧,A2沙漠里抗著3個(gè)藍(lán)怪,只有藍(lán)不耗光,你就能站得住。站樁屠夫無壓力(只需躲躲直線沖擊)
Build
左鍵 吹吹三連發(fā)(有人說單吹回血多,但是本人喜歡三連發(fā),沒什么特別原因)
右鍵 死亡之握加強(qiáng)減速 (風(fēng)箏必備)
1鍵 酸雨(符文推薦用軟泥怪,加大范圍嘛,也行)
2鍵 恐懼(加100%護(hù)甲,持續(xù)8秒,這個(gè)牛逼,遇到禁錮瞬移的,就靠它保命了)
3鍵 靈行(持續(xù)3秒鐘,什么回藍(lán)回血都是浮云,多跑兩步才是硬道理)
4鍵 妖術(shù)(一直都用回血符文,不過現(xiàn)在沒什么用,所以就用了增加變雞傷害)
被動(dòng) 4CD回藍(lán)(必須的) 春哥(出門必備) 減傷(不然回血回不過來,除非你裝備夠硬)
打法:
妖術(shù):時(shí)刻保持,可在移動(dòng)中瞬發(fā),經(jīng)??梢跃饶阌谇рx一發(fā)間
恐懼:最好不要主動(dòng)上前恐懼,等怪靠近了,且妖術(shù)變雞失敗,果斷恐懼。
靈行:不到危急時(shí)候不要用。什么時(shí)候是危急呢?例如被禁錮了,旁邊又有激光或者冰炸彈之類的時(shí)候,那就危急了。
酸雨:看到4個(gè)技能都CD的時(shí)候果斷用。被怪抓了,或者禁錮了,又不能靈行,果斷用,這樣即使3個(gè)怪圍著你也不太能死的掉。
吹簫:距離夠遠(yuǎn),沒有在4CD狀態(tài),吹蕭之。
減速:這個(gè)沒什么好說的,要看具體情況。
關(guān)于4CD
很多人上來就把4個(gè)技能CD用完,然后就拼命輸出,如果裝備夠硬,傷害夠高,站得住,完全可以。一般平民還是猥瑣點(diǎn)。風(fēng)箏精英的時(shí)候看似簡單,其實(shí)手指頭很忙的,不停的找路線,還要時(shí)刻盯著技能CD。精英戰(zhàn)的時(shí)候,4CD還是很好保持的。
優(yōu)點(diǎn):
大大的增強(qiáng)了生存能力??梢蕴箍送婪蚧蛘逜2的精英怪。
說下本人的兩個(gè)經(jīng)歷,跟朋友組隊(duì)開荒A2,遇到一個(gè)精英,風(fēng)箏之。但是忘了看地圖,不小心引了另外兩群精英,朋友的蠻子已經(jīng)死的不行了,本人依舊拖著3堆精英繞圈子,繞了好幾分鐘才放棄。還有一次,也是A2沙漠里遇到精英,精英有分身技能,我果斷開怪,沒想到朋友有事去打電話了,我一個(gè)人磨到精英狂暴了,不管掉血,繼續(xù)磨,愣是沒死。沒辦法,傷害差點(diǎn),而且2人組隊(duì)煉獄里的怪血量太多,只有一個(gè)人輸出實(shí)在不行。還有一次2人煉獄組隊(duì)屠夫,朋友上來就卡了,死了。沒辦法,一個(gè)人硬著頭皮打,后面剩1/5血,屠夫狂暴了,全屏火,不甘心,春哥靈行然后不停刷酸雨回血,硬是頂著屠夫的錘子鐵鏈和腳底下的火,把它撂倒了,估計(jì)屠夫也郁悶吧。
缺點(diǎn):
1.酸雨傷害不夠高,遇到難纏的怪,容易出現(xiàn)怪狂暴了之類的尷尬事。
2.遇到無敵的怪,依然無解。
本人玩過很多流
1. 蝙蝠風(fēng)箏流,生存力還是差點(diǎn),操作要求十分高,一點(diǎn)失誤就容易見春哥。之前本人推薦過這個(gè)流派,還作了小詩來著。遇到拿斧頭的牛頭人倒是好打,但是遇到移動(dòng)很快的精英怪還是不夠打(例如會(huì)砸火球的猴子之類的)。
2. 暴力推熊流,生存力更差,遇到精英,基本必死,估計(jì)沒個(gè)10萬8萬的傷害,光推熊推不死精英。不光傷害要高,還得站得住腳。這個(gè)流派是高富帥的玩物。
3. 噬魂蝗蟲流,生存能力還行,就是噬魂蝗蟲太耗藍(lán),要時(shí)刻盯著怪補(bǔ)DOT還要盯著技能CD回藍(lán)。其實(shí)DOT流很不錯(cuò),但是本人對(duì)于這個(gè)流派玩的少,手法不熟練。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論