- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》煉獄野蠻人沖刺疾風(fēng)流
- 來源:飾金盾牌
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

暗黑3大部分玩的久的玩家已經(jīng)進(jìn)入了煉獄難度 野蠻人的build也基本成型 主流就是精英靠盾墻踩地減傷變身一波爆發(fā) 白名怪靠復(fù)仇硬抗回血 這樣的問題就是太吃抗性護(hù)甲和血量 裝備不行就只能無限拖尸
在防御能力不夠的情況下想推進(jìn)最好的辦法就是風(fēng)箏
這套build的核心技能就是這個(gè) 沖刺+疾風(fēng)幾乎是個(gè)沒有缺點(diǎn)的風(fēng)箏技能 跑位的時(shí)候3秒內(nèi)會(huì)在身后出現(xiàn)三個(gè)旋風(fēng) 三個(gè)旋風(fēng)是小aoe 多段傷害 可以完美觸發(fā)擊中回血的效果 我800+的擊中回血在拉怪風(fēng)箏的時(shí)候能有2000+一跳的回血 再加上40%的加速 可以安全的風(fēng)箏除了帶禁錮外的所有的怪 因?yàn)檫@個(gè)技能沒有CD 也 風(fēng)箏的時(shí)候不用停下來輸出
這個(gè)技能是沖刺的最好搭配 15%加傷一定程度上彌補(bǔ)疾風(fēng)偏低的傷害加成 爆擊回怒疾風(fēng)可以觸發(fā) 可以讓你在有怪的時(shí)候無限的保持沖刺buff 無間斷的風(fēng)箏下去
另外的技能都大同小異 輸出順序就是拉怪 戰(zhàn)斗暴怒 沖刺跑位風(fēng)箏 遇到速度快的怪就直線跑 可以讓怪全吃疾風(fēng) 遇到速度慢的怪就Z字型跑 也能保證全中 在有20%爆率的時(shí)候就能無限滿怒
遇到精英怪就是踩地 開大 爆發(fā)一輪 減傷沒了就踩地出去 繼續(xù)沖刺疾風(fēng)風(fēng)箏
這是我的屬性 沒吼前的 這套build對(duì)抗性和護(hù)甲要求低點(diǎn) 畢竟大部分時(shí)間都不用吃傷害 護(hù)甲和抗性就是為了增加容錯(cuò)性 最重要的就是擊中回血 800+的擊中回血可以讓你在風(fēng)箏的時(shí)候一直保持滿血的狀態(tài)

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