- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》暴擊流法師配裝BUILD入門介紹
- 來(lái)源:rainkirisima
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

目前煉獄ACT3,4的法師們主流BUILD都是毒蛇暴雪流,這種流派由于受到秘能限制,只能配合特質(zhì)技能或者根本不另加進(jìn)攻技能,導(dǎo)致這種流派風(fēng)箏有余,傷害不足。雖然適應(yīng)現(xiàn)在的開(kāi)荒節(jié)奏,但在大家裝備越來(lái)越好的情況下,并不適合效率越高越好的FARM,而暗黑的本質(zhì)就是FARM不是么。暗黑與魔獸世界法師不同,高傷害技能受到秘能限制,導(dǎo)致急速收益只能在特質(zhì)技能(還有毒蛇)身上完美體現(xiàn),而暴擊則不受此限制,雖然在低暴擊傷害情況下收益低于急速。但當(dāng)暴擊傷害提升到一定程度時(shí),暴擊配合暴擊回藍(lán)裝和非特質(zhì)技能BUILD時(shí),DPS收益會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)急速。
暴擊流配裝:
關(guān)鍵詞:暴擊幾率,暴擊傷害,暴擊回秘能。
能提供兩項(xiàng)以上上述屬性的裝備。(最高數(shù)值樓主暫無(wú)權(quán)威來(lái)源,暫不提供)
暴擊傷害的主要來(lái)源是武器和首飾。
暴擊率來(lái)源廣泛,除了上述裝備,護(hù)腕和手套也能提供不俗暴擊。
暴擊回能只有魔杖,副手和秘術(shù)師專用帽子可以提供。
屬性基本要求,暴擊幾率不低于百分之30。暴擊回能不低于20。暴擊傷害越高越好。
PS:購(gòu)買裝備量力而行,同時(shí)存在幾種屬性的裝備價(jià)格必然逆天,合理配裝可以花費(fèi)較少而達(dá)到理想屬性。這種BUILD下,除非土豪,急速不會(huì)也不需要太高,因?yàn)榕鋫渲д?。攻擊速度?.5-2之間就可以了。
樓主建議:
暴擊幾率有手套,護(hù)腕,首飾,副手堆。
暴擊回藍(lán)由帽子,副手,武器三選2(有條件3個(gè)都有最好)
暴擊傷害最好由武器和首飾堆砌。
由于武器必備魔杖(有孔或者有暴擊傷害的魔杖是最佳選擇)
BUILD介紹:(樓主目前使用的,可以提供基本思路和參考)
法師輸出技能中,排除特質(zhì)技能(特質(zhì)技能需要大量急速,不適用于此文環(huán)境下的BUILD)
可以完美享受暴擊的技能并不多。篩選一下,可以顯而易見(jiàn)的得出,秘法光球是主力輸出技能。(射線技能和BLZ只有第一下可以享受暴擊,較坑爹)
在有了不錯(cuò)的配裝屬性后,20一發(fā)的秘法光球可以輕松連發(fā)十幾下,暴擊傷害上10W(樓主暴擊傷害加成只有160,提升空間極大)。而秘法光球大范圍,高硬直,配合上其他輔助限制技能,可以完美代替BLZ進(jìn)行基本風(fēng)箏。
而極高的傷害輸出,讓我們可以1分鐘內(nèi)清理掉大部分精英怪,極大提升了FARM效率。
其他技能想法介紹:
生存技能,水晶甲和動(dòng)力甲的地位暫時(shí)無(wú)人能替。
毒蛇的逆天輸出作為另一項(xiàng)主力輸出也不容質(zhì)疑。
其他技能的選擇空間就大了很多。
樓主選擇了時(shí)光罩加傷害進(jìn)一步提升輸出并可有效防御遠(yuǎn)程進(jìn)攻。
閃現(xiàn)分身進(jìn)行基本風(fēng)箏。
被動(dòng)技能:
臨界質(zhì)量是此BUILD關(guān)鍵,雖然被削弱了,可作用依然不容小視。
在高暴擊環(huán)境下,能讓水晶甲和輔助限制技能(罩子啊,冰環(huán)之類的)減少部分CD,面對(duì)精英怪游刃有余。
其他兩個(gè)可以根據(jù)大家自己選擇的技能進(jìn)行配換。
比如如果風(fēng)箏吃力可以帶時(shí)間之流進(jìn)行減速。
總而言之,作為一個(gè)輸出至上的遠(yuǎn)程職業(yè)。我們有理由相信,暴擊流法師將替代暴雪流法師成為煉獄中的新主流。

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