- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》巫醫(yī)不同尋常的非主流技能
- 來(lái)源:鬼混亂
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

大家選擇職業(yè),必然都有自己的特殊喜好,譬如蠻子的沖沖沖,法師的閃閃閃
那么選擇巫醫(yī)大多數(shù)人是看中起怪異的造型和奇異的技能。
但是介于現(xiàn)在大家都在玩命沖關(guān),很多技能都被大家閑置起來(lái),甚至很多技能很多人用都沒有用過(guò),其實(shí)很多技能都有不一樣的感覺。
我來(lái)為大家講解一下
1.天降尸雨亡者之握的符文,很多人說(shuō)這個(gè)技能不給力,所以少有人用,實(shí)際效果:在地上出現(xiàn)亡者之握的同時(shí),對(duì)一定范圍內(nèi)的敵人每2-3秒(目測(cè),沒掐表)進(jìn)行一次天降尸體攻擊,尸體攻擊是范圍傷害,而且從施法的瞬間開始,不論怪有沒有跑出地上綠圈,都會(huì)被尸體鎖定攻擊。總體來(lái)說(shuō),應(yīng)該是亡者之握符文中傷害最高的了。
2.憤怒雞變小雞圖騰的符文,估計(jì)最少人用的技能,恐怕很多人見都沒見過(guò)。這個(gè)技能非常有趣,把自己變成一只雞,可以四處奔跑,變成雞以后只能使用一個(gè)技能“爆炸”。爆炸完畢回復(fù)人形。 。 。 。當(dāng)然,這個(gè)技能也非常廢柴。 。 。把自己變成炸彈,在這個(gè)順秒的世界里。 。 。炸彈人的生活真TM悲慘。
3.幻象巨靈混亂的符文,混亂敵人的同時(shí),出來(lái)一個(gè)巨大的透明骷髏,樣子和我們靈魂行走的樣子一樣。這貨看起來(lái)很猛,不停的踩怪,可惜傷害狠坑爹。 。 。 。 。 。 。另外要注意,混亂不像D2里是指哪打哪,而是類似恐懼術(shù)一樣以自身為中心,一個(gè)圈的攻擊范圍。 。也比較坑爹。 。 。
4.幽靈魅影靈魂彈幕的符文,完全更改了靈魂彈幕的攻擊方式,在鼠標(biāo)點(diǎn)的地方生成一個(gè)籃圈,圈內(nèi)的敵人不停的收到DOT傷害,技能是好技能,可惜45%的傷害實(shí)在是不夠看。
5.凌空幽魂也是靈魂彈幕的符文,在自己的頭上生成一個(gè)藍(lán)箭頭,走到怪旁邊就自動(dòng)攻擊。類似一個(gè)BUFF的功能,重復(fù)釋放不能疊加,攻擊頻率很慢,不能指定目標(biāo),傷害更坑爹居然只有28%。 。 。 。
6.死亡之吻毒云的符文,小幅提升了毒云的傷害,但是。 。 。但是。 。 。毒云是指哪打哪,這個(gè)符文變成了類似蟲群的近距離大范圍吐綠水,攻擊還可以,就是范圍。 。 。 。 。太近了。
7.尸體爆彈還是毒云的符文,和毒云一樣,指哪打哪,但是消除了毒云的3秒范圍DOT效果,同時(shí)傷害大幅增加,可惜毒云耗藍(lán)太高,不然也算是個(gè)不錯(cuò)的技能。另外有一點(diǎn),這個(gè)技能從尸體出現(xiàn)到爆炸大約需要0.5秒到延遲,這一點(diǎn)相當(dāng)坑人。 。 。 。 。打速度快打怪物必須預(yù)判(怎么變成競(jìng)技游戲了。。。)
8.亡者奔竄亡者之壁的符文,這個(gè)。 。 。 。好吧我覺得玻璃渣你對(duì)我們巫醫(yī)意見很大嘛。 。 。 。弄這么多中看不中用的東西。 。 。 。從自己的位置跑出8只僵尸,每只造成445%的傷害,看起來(lái)比僵尸熊更強(qiáng)悍的技能。 。 。 。但是。 。 。但是。 。 。但是這尼瑪這些坑爹碟娃是隨機(jī)奔跑的! ! !也就是說(shuō),運(yùn)氣好,8只僵尸一起望一個(gè)怪身上撞,大菠蘿也要去掉半條命。當(dāng)然,更多的時(shí)候你運(yùn)氣不太好,它們會(huì)一起望你身后跑,擦! !還有25秒的CD,跑你妹阿跑! ! !
9.死尸巨塔還是亡者之壁的符文,僵尸堆成一個(gè)球,然后再堆一個(gè)球,兩個(gè)球疊在一起,上面那個(gè)球向著攻擊方向倒下去,砸到怪就擊退。傷害很高,達(dá)到765%應(yīng)該是整個(gè)技能里加成最高的,但是缺陷是速度慢,僵尸要慢慢爬上去,然后攻擊范圍小,砸到的范圍也就是三個(gè)玩家并排站的范圍。

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