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《暗黑破壞神3》煉獄巫醫(yī)火焰蝙蝠流

時(shí)間:2012-05-23 11:27:04
  • 來源:DEATH00
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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如上圖的成就可以看出瑪格達(dá)倒了而我的狀態(tài)相當(dāng)安全基本沒什么消耗

下面是我的面板數(shù)據(jù) 我的DPS只有將近1W2 血量是2W5而抗性普遍在200左右

下面貼一下我的技能BUILD選擇和想法,這個(gè)BUILD在煉獄風(fēng)箏小怪相當(dāng)安全。在打完瑪格達(dá)后與同學(xué)武僧組隊(duì)過煉獄在有穩(wěn)定的坦克的情況下整個(gè)過程這套BUILD的輸出相當(dāng)給力并且很靈活??!而且從劍的碎片任務(wù)到屠夫清各種藍(lán)字+冠軍組合死了不到10次,SOLO的話風(fēng)箏能力強(qiáng)力而且有輸出,由于打完瑪格達(dá)去煉獄FARM了,不知道比列戰(zhàn)的情況,不過相信這套BUILD能過,這是一套圍繞火焰蝙蝠展開,進(jìn)而注重回藍(lán)和強(qiáng)力控場。特別是這套天賦打破了熊和靈魂收割給自己的限制.不過沒有完美的BUILD也沒有完美的職業(yè),希望大家能多多交流。下面是BUILD

我在煉獄第一幕和大家一樣用的是以僵尸熊和被動或主動回藍(lán)(圖騰)為主的BUILD,這套BUILD確實(shí)給力,不過有個(gè)最大的缺點(diǎn),靈活性太差。如圖目前我這套BUILD是以5個(gè)CD技能+1個(gè)無CD火焰蝙蝠為主的BUILD。

1先說明一下蝙蝠為什么選擇蝙蝠,首先數(shù)據(jù)方面來看,蝙蝠除了筑墻無視地形可貫穿小怪,釋放距離相當(dāng)遠(yuǎn),便于走位和風(fēng)箏,而且是250%左右的武器傷害,熊的單個(gè)傷害也是250%左右的武器傷害,但是靈活性方面真心無法相提并論。

2被動選擇,被動預(yù)知探求300%回藍(lán)+春哥不解釋,因?yàn)轵鸷乃{(lán)也很高,而春哥更不用說。其次我選擇了減20%傷害被動是為了提高容錯(cuò)幾率第三個(gè)被動很靈活可視自己情況而定。

3其他技能 選擇了2個(gè)長CD控制 尸墻25S+減速效果,恐懼45S出了減CD被動。兩個(gè)短CD靈步13S+妖術(shù)15S以及一個(gè)大CD召喚(這個(gè)大CD視情況而定,我是覺得大僵尸在煉獄確實(shí)太脆了,而圖騰在SOLO的時(shí)候不方便風(fēng)箏和走位而選擇了大軍,其實(shí)大軍的吸引火力能力相當(dāng)一流?。。。┱f明為什么我舍棄了靈魂收割而選擇了妖術(shù)或是其他技能,在我看來煉獄你1W2DPS和開收割1W7DPS有5Q差距,當(dāng)然這個(gè)數(shù)據(jù)在基礎(chǔ)DPS高的情況下差距更大,但是在煉獄你特意去怪堆開收割時(shí)相當(dāng)危險(xiǎn)的!這個(gè)就不解釋了而巫醫(yī)的變雞初看會覺得雞肋但是你用過了才知道,什么叫做武功再高也怕羊刀,這個(gè)東西除了關(guān)卡BOSS(屠夫,大菠蘿一類的),一般的金子和紫色怪物都可以控制!

4看了樓下的回帖給大家補(bǔ)充一下為什么5CD,這個(gè)真的很重要,是應(yīng)為有靈步這個(gè)技能的存在,如果你只有4CD而且想出4CD特效那么靈步你CD好了必須點(diǎn)不然藍(lán)馬上會空,那么你少了個(gè)非常重要的保命和風(fēng)箏以及回血藍(lán)(符文特效)技能。所以5CD是最安穩(wěn)的。至于第三個(gè)被動大家都有自己的想法,被動和主動技能相互配合都可以有相當(dāng)大的改進(jìn)。這個(gè)只是我今天早上在煉獄換了10幾個(gè)BUILD試出來的,相信還會更多的改進(jìn)之處。

以上便是我這套BUILD的想法

5.3
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