- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》巫醫(yī)40級(jí)后效率的提升:風(fēng)箏蝙蝠流
- 來(lái)源:裝B不容易
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

曾經(jīng)一段時(shí)間,試過(guò)小弟流:巨尸+小狗。汗,可惜小弟不給力傷害不說(shuō),死的特別快。蝙蝠流的出現(xiàn),絕對(duì)讓你過(guò)關(guān)闖將錦上添花。
40的時(shí)候,出了被動(dòng)技能:預(yù)知探求 當(dāng)你有4個(gè)以上的技能處于冷卻狀態(tài)時(shí),法術(shù)恢復(fù)率提高300%
這個(gè)被動(dòng)技能也促成了蝙蝠流??偹苤?,火蝙蝠耗藍(lán)比較大,傷害高。但是預(yù)知探求的回藍(lán)給無(wú)限釋放這個(gè)技能提供了助力。
先上技能圖:
開(kāi)怪起手:
招巨尸,開(kāi)靈行術(shù)帶兄弟上去,怪堆中靈魂收割、群體混亂,趁還幾秒靈性術(shù)效果,邊跑別回頭瞬發(fā)蝙蝠,親,無(wú)限的哦,走位的空隙加上4技能冷卻的回藍(lán)效果,你會(huì)發(fā)現(xiàn)藍(lán)一直大于半藍(lán)。奔跑吧 ,少年。等你跑著跑著,就會(huì)發(fā)現(xiàn)怪越來(lái)越少??梢蚤_(kāi)靈行術(shù),回頭看看怪,補(bǔ)個(gè)靈魂收割或者群體混亂。下面就是撿尸體吧。什么藍(lán)怪,虐菜一樣的。木樁BOSS,也可以蝙蝠轟到渣。
關(guān)于技能選擇和符文選擇:
1.毒液吹箭,傳說(shuō)中的吹簫,符文:散射吹箭,可以用來(lái)單個(gè)補(bǔ)刀或者點(diǎn)殺。無(wú)限蝙蝠流,你4個(gè)同時(shí)CD沒(méi)保持也是會(huì)斷藍(lán)的,也就是沒(méi)有促發(fā)回藍(lán)的被動(dòng)技能。有了這個(gè)保險(xiǎn)很多了
2.火蝙蝠,符文:兇蠻蝙蝠,既然是風(fēng)箏蝙蝠流,不停跑動(dòng)中,蝙蝠的射程加成,有效的打擊追你的怪。遠(yuǎn)距離的風(fēng)箏安全性也高很多。
3.靈性術(shù),符文:靈魂漫步,多點(diǎn)時(shí)間的效果,可以更加容易保命以及觀察場(chǎng)地怪物分布情況,也容易站位,提前開(kāi)始風(fēng)箏。
4.靈魂收割,符文生命虹吸,吸血。
5.群體混亂,符文:震赫群體,如果說(shuō)靈性術(shù)和靈魂收割是2大神技,對(duì)于群怪來(lái)說(shuō)這個(gè)可以說(shuō)是第三大,可以控制怪來(lái)自相殘殺,有了這符文,還能打暈其他怪,并且控制的話,蝙蝠還能繼續(xù)轟殺到的。效率和安全性大大提升。大菠蘿P2的小怪也吃這個(gè)效果哦。。還有重要一點(diǎn)3個(gè)藍(lán)怪也會(huì)吃這效果哦,本來(lái)危險(xiǎn)的精英怪還能威風(fēng)多久。
6.巨尸,符文:惡煞巨石 有個(gè)胖小弟還是不錯(cuò)的,雖然呆了點(diǎn)。。
被動(dòng)技能:
靈魂歸體:90秒cd的被動(dòng)保命技能,還會(huì)縮短2大神技的CD
預(yù)知探求:蝙蝠流的燃料。
叢林堅(jiān)韌:降低所受到傷害
開(kāi)起火車,無(wú)限往后扔蝙蝠,回頭就是等你撿錢了。效率你懂的。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論