- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》武僧單挑煉獄屠夫指南
- 來(lái)源:云炎
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

首先說(shuō)一下武僧真心爆發(fā)力不行,這個(gè)不行是說(shuō)和蠻子,秘法他們比,經(jīng)常被人說(shuō)武僧傷害是撓癢癢,但是我們武僧有著高閃避高減傷打煉獄屠夫全程近身戰(zhàn)不死的優(yōu)勢(shì),在說(shuō)說(shuō)煉獄屠夫,大家都知道他其實(shí)是存在隱藏狂暴的,我沒(méi)算時(shí)間,應(yīng)該是1分到1分半左右全屏起火,所以戰(zhàn)斗時(shí)間很短,在全屏起火之前就要打死他,然后對(duì)于我們武僧來(lái)說(shuō)在這么短的時(shí)間打?qū)⒔?80w傷害真心很難,當(dāng)然那些有NB裝備的飄過(guò),我的面板秒傷只有11000(過(guò)的時(shí)候是11000,現(xiàn)在是11600)這就必須把武僧的DPS壓榨到最大。
介紹下煉獄屠夫,血量是270多萬(wàn),技能有近戰(zhàn)攻擊,還有個(gè)劈斬,45度鏈子和遠(yuǎn)程鉤子,還有沖撞。
首先近戰(zhàn)攻擊傷害差不多是8000-10000,直接無(wú)視掉,說(shuō)無(wú)視的意思是說(shuō),利用被動(dòng)超絕是可以回復(fù)過(guò)來(lái)的,劈斬的話(huà)一定要躲,會(huì)秒人,打我基本35000-40000左右傷害,所以不能無(wú)視,這個(gè)躲起來(lái)有2個(gè)方法,這也是對(duì)應(yīng)2種技能選擇,第一種就是跑開(kāi)2步,比較看操作,第二種是技能瞬影打,用瞬影打閃到他身后,這樣會(huì)犧牲一點(diǎn)DPS,所以我選擇的是第一種方法。
說(shuō)完近戰(zhàn)技能,或許有人問(wèn),45度鏈子和遠(yuǎn)程鉤子的問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題其實(shí)簡(jiǎn)單,我們?nèi)探響?zhàn)基本上屠夫是不會(huì)放這2個(gè)技能的,只有1種情況,那就是地上起火,而B(niǎo)OSS又在火上,我們跑遠(yuǎn)了他才會(huì)放,這種情況下45度鉤子是要硬吃的,勾人的話(huà)躲起來(lái)簡(jiǎn)單,別跑直線(xiàn)就行,這個(gè)情況下可以去吃血井。
以上說(shuō)的這些是建立在超絕+高閃避+高減傷的基礎(chǔ)上,我們是可以直接硬吃的,所以全程貼身,對(duì)于武僧來(lái)說(shuō)壓力不是很大。
主要問(wèn)題就是280w血在全屏起火前怎么打,我的技能基本上都是最大化武僧DPS的。
前期我打他死了100多次大部分是打到全屏起火了,還有50w左右打不下去,所以吧瞬影打換成了勁風(fēng)煞,DPS高的話(huà)可以換,主要我也比較窮沒(méi)什么好武器,哎,只能是用技術(shù)補(bǔ)充數(shù)據(jù)的不足
最后說(shuō)一下,武僧單刷這個(gè)真心難啊,蠻子爆發(fā)起來(lái)也好打,遠(yuǎn)程那就不多說(shuō)了,輸出都很變態(tài)。過(guò)了屠夫,第二章也快打到比列了,去別人的房間看了一下發(fā)現(xiàn)一個(gè)武僧都沒(méi)有,蠻子也就看見(jiàn)一個(gè),全是秘法,獵人還有少部分的巫醫(yī)。這些話(huà)就牢騷了畢竟是咱武器不行,話(huà)說(shuō)武僧如果DPS上去了,單人SOLO的話(huà)還是很給力的(這里指BOSS,精英怪真心無(wú)力)
好了下面是我的面板和技能組合,有更好的打發(fā)的兄弟希望多多教導(dǎo),還沒(méi)過(guò)的希望你們能學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)大家一起進(jìn)步。
DPS高的可以用上面這個(gè)打
DPS不足的可以用這個(gè)。
最后說(shuō)一句,我這個(gè)DPS可以說(shuō)是保底了,壓著全屏火打死了,最后也就還有5秒全屏火起(全程粘著B(niǎo)OSS在打?。?/p>
PS:盡量控制BOSS的朝向,讓他沖鋒不要跑遠(yuǎn),最好就是自己所在的邊上,說(shuō)白了也就是把BOSS定在原地打,起火了拉出來(lái),拉的不要太快,不然他會(huì)放45度和勾人。

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