- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》54級(jí)巫醫(yī)心得
- 來(lái)源:zjmwqx
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

開(kāi)始上來(lái)就選了巫醫(yī),聽(tīng)說(shuō)通關(guān)容易,一玩才知道,沒(méi)那么容易.現(xiàn)在的進(jìn)度是地域act2馬上到謊言之王.這里不得不說(shuō)暗黑3的技能設(shè)計(jì)很有可玩性,現(xiàn)在各種build層出不窮,都有各自的道理.這里我先來(lái)說(shuō)下自己游戲中總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn),然后推薦一種我在使用的build.
經(jīng)驗(yàn)1:一把dps 180的祭祀之刃,和一個(gè)5XX防御的盾牌,就足夠你馳騁噩夢(mèng).面板上的傷害值和防御值最好很接近,這個(gè)時(shí)候說(shuō)明你的屬性是比較平衡的.巫醫(yī)的智力是主要屬性.千萬(wàn)不要不帶盾.不帶盾一般都很悲劇.血多有用,但是防御高有盾牌才是王道.我的裝備+我的build在地獄打很容易,想死都很難.剛到地獄一度追求傷害,面板堆到3300,防御1100.嚴(yán)重的不平衡,經(jīng)常死.后來(lái)?yè)Q成傷害2600,防御2200,隨便碾壓各種精英怪無(wú)壓力.
經(jīng)驗(yàn)2:竊取生命和擊中恢復(fù)生命完全是兩碼事.前者非常牛逼,后者完全沒(méi)用.竊取生命施法造成傷害就會(huì)加血,擊中恢復(fù)則必須你的武器普通攻擊到敵人你才可以加血,對(duì)巫醫(yī)還說(shuō),誰(shuí)會(huì)去拿刀砍敵人?所以沒(méi)有任何用.
經(jīng)驗(yàn)3:任何英雄到了地獄以后生存都是第一目標(biāo).技能搭配可以有自己的風(fēng)格,但是絕對(duì)要保證能打出在刀尖上跳舞的感覺(jué),所以必須有很多保命技能.
經(jīng)驗(yàn)4:拍賣行最多只能拍10件.最好低價(jià)一口.現(xiàn)在金幣貴,低價(jià)也合算.
經(jīng)驗(yàn)5:很多人都把死亡之握放到其他鍵位上,難道你們不知道有右鍵可以在指定的位置放死亡之屋
我解釋一下,鍵盤(pán)1,2,3,4是4個(gè)保命技能,第一個(gè)漫步回血,第二個(gè)吸生命,第三個(gè)恐懼加防御,第4個(gè)妖術(shù)變羊回血.4個(gè)保命技能,你就很難死了,可以直接跳到對(duì)面怪群里,我在地獄一般就是這么aoe,一般不H&R.最后右鍵無(wú)間之握80%減速,方便H&R.左鍵跳躍骷髏最大射程自動(dòng)跟蹤傷害客觀,結(jié)合aoe和單體傷害的的完美dps技能.
遇到精英怪技能的釋放順序:首先無(wú)間之握,跳躍骷髏連續(xù)點(diǎn),怪靠近了看自己的血條,血一半的時(shí)候先用2回血加攻擊,站著不動(dòng)繼續(xù)打,血一半以下1漫步回血,站著不動(dòng)繼續(xù)打,漫步完了開(kāi)3同時(shí)4,繼續(xù)打,3完了等被動(dòng)漫步回血,繼續(xù)打.然后2CD好了回血加攻擊繼續(xù)打,然后1漫步,然后3恐懼,這時(shí)候如果怪還沒(méi)死.那就無(wú)間之握.跑開(kāi)吃血.然后循環(huán).

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論