- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》噩夢(mèng)難度 法師全程SOLO四大守關(guān)BOSS視頻解說(shuō)
- 來(lái)源:痞子狼
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

亞洲服務(wù)器呢比較坑爹,晚上7點(diǎn)基本就報(bào)廢了、那么一天練級(jí)的時(shí)間很短,所以也是沒(méi)有追趕到歐洲的步伐,但是不要緊,我會(huì)后續(xù)跟上的。這次給大家?guī)?lái)60分鐘的視頻讓大家看個(gè)夠本
視頻主要是噩夢(mèng)難度的 四個(gè)章節(jié)的守關(guān)BOSS解說(shuō),噩夢(mèng)難度相比普通難度要難4~5倍左右、尤其是噩夢(mèng)難度的阿茲莫丹跟大菠蘿、我2500的防御力、3000的攻擊力的法師、摸一下就死、我還開(kāi)了護(hù)盾、SOLO的話基本是0容錯(cuò)、持續(xù)戰(zhàn)斗時(shí)間每個(gè)BOSS都超過(guò)10分鐘左右、那么噩夢(mèng)難度的小怪也是BUG一半的存在,普通難度的許多技能搭配都不能用了,我用了全新的SOLO技能搭配,噩夢(mèng)難度我SOLO全程死了超過(guò)80多次了。
噩夢(mèng)難度章節(jié)簡(jiǎn)單講解:
第一幕:一路RUSH毫無(wú)難度
第二幕:最坑爹的存在,大量的隱身、奔跑、瞬移、筑墻等怪物,前半段還可以AOE, 后半段全靠秘法雙頭龍、護(hù)甲、分身。最多遠(yuǎn)程怪、自爆怪、毒物怪。
第三幕:同上、但是善用執(zhí)政官可以加大FRAM效率、打阿茲莫丹的時(shí)候、由于武器不好、坑爹的死了12次、這個(gè)RUSH的極限BOSS、對(duì)于沒(méi)有大招的法師來(lái)說(shuō)真是難。。我想野蠻人的大招肯定好打。
第四幕:善用執(zhí)政官。 不得不說(shuō) 大菠蘿 噩夢(mèng)難度最坑爹的是第二階段自己的鏡像、給鏡像召喚的雙頭龍打死的飄過(guò)。
法師技能萬(wàn)金油:(不一定是打的最快、但是絕對(duì)不會(huì)死)
1.水晶護(hù)盾(選擇加吸收量的符文)
2.雙頭龍(打小怪用秘法雙頭龍,打阿茲莫丹是 毒龍 其他BOSS用電龍)
3.防御護(hù)盾 (+65%護(hù)甲的,不開(kāi)護(hù)甲大菠蘿摸一下就死,開(kāi)了打2/3血 我2500的防御)
4.鏡像 (5分身)
鼠標(biāo)左鍵 (穿透閃電)
鼠標(biāo)右鍵 (奧術(shù)球)

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論