- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》惡魔獵手前期經(jīng)驗(yàn)心得及誤區(qū)總結(jié)
- 來源:貳神
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

猶豫WOW玩了多年,變成地圖控,只要有陰影的地方都要去探,所以進(jìn)度比較慢,花了300塊當(dāng)然要慢慢體驗(yàn)~
下面介紹下惡魔獵手前期的一些心得以及游戲方面的誤區(qū)。(目前只有25級(jí)~求輕噴)如有錯(cuò)誤請(qǐng)及時(shí)糾正,不勝感激~
(有控制就是這樣輕松~~~~)
1.惡魔獵手的所有的輸出都以“放風(fēng)箏”為大前提。(應(yīng)該是所有游戲的所有遠(yuǎn)程職業(yè)都依次為前提)
介紹下何為“放風(fēng)箏”----通過控制或限制技能與自己的快速移動(dòng),與敵方一直保持適當(dāng)?shù)木嚯x,最大化的安全輸出。
何為控制技能:眩暈、纏繞、禁錮、沖撞、擊飛、嘲諷
何為限制技能:減速、恐懼、迷惑、煙霧彈
無論在游戲的前中后期,如果沒有控制或限制技能為前提,再高的DPS,再牛的裝備,只要被敵人近身,就是我們脆皮遠(yuǎn)程的惡夢(mèng)。
所以在技能的搭配上,盡量加入幾個(gè)控制或限制技能,打怪會(huì)出人意料的輕松,特別是面對(duì)10+,甚至20+敵人的時(shí)候。怪離你還有1/2屏幕時(shí)候就已經(jīng)死完了。
我們的口號(hào)是:當(dāng)你看到我的時(shí)候,你已經(jīng)死了。
2.在裝備的選擇上,暗黑3和別游戲不一樣。比如WOW,LR用力量裝也會(huì)加AP,ZS用敏捷裝也能加AP。
而D3中,每個(gè)職業(yè)只對(duì)應(yīng)唯一的屬性(體質(zhì)大家都需要,血多總有好處):野蠻人--力量 巫醫(yī)--智力 法師--智力 武僧--敏捷 獵魔人--敏捷。請(qǐng)不要把以往的游戲經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到D3里
3.關(guān)于對(duì)雙持和雙手的抉擇:雙持有15%攻速獎(jiǎng)勵(lì),雙手沒有,但是有一點(diǎn)需要注意的是,雙持在輸出的時(shí)候是左手一下右手一下,假如你有個(gè)100傷害的主手 一個(gè)20傷害的副手,很明顯,副手嚴(yán)重地拖累了你的DPS,這時(shí)候你只拿一個(gè)主手都比雙持要強(qiáng),忽略副手盾牌走防御路線的話,雙持還是用雙手方面可以完全信賴面板DPS,哪套傷害高用哪套。
4.別拿碎寶石合成高級(jí)的,浪費(fèi)錢(以后會(huì)有掉落更好的)。
寶石鑲嵌后還能取下來哦,去珠寶商人那邊付點(diǎn)錢就好。
5.不要去管雇傭兵的等級(jí),他隨你的等級(jí)提升而提升。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論