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[傳奇神之手]初玩心得

時間:2007-11-23 09:44:40
  • 來源:beibei007
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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昨天晚上由于值班,回來比較晚,所以沒怎么玩,今天安下心來仔細(xì)玩了下,雖然沒走多遠(yuǎn),但也對游戲系統(tǒng)有了一個初步的了解,下面先簡單說下,以后有什么發(fā)現(xiàn),再來修改。

首先,這個游戲只能左右旋轉(zhuǎn),不能任意角度旋轉(zhuǎn),相對TQ的旋轉(zhuǎn)都不能,還是有所進(jìn)步的。

其次,游戲也象TQ一樣,可以選擇兩種技能學(xué)習(xí)組合,這樣會產(chǎn)生多種不同的練法,相對來說還是比較有意思的吧。

第三,可以在左下角設(shè)定左右鍵的技能,中間那個是中鍵旋轉(zhuǎn),也可以設(shè)定右鍵旋轉(zhuǎn),還是比較方便的。

第四,游戲里象暗黑一樣,是可以傳送的,但我暫時還沒發(fā)現(xiàn)可以買傳送石,而是通過打怪獲得的,這個是在右下角最左側(cè)的那個顯示的,數(shù)字顯示就是你還剩余的傳送石的數(shù)目。

第五,和TQ一樣,掛了后會在最近的傳送點(diǎn)復(fù)活。

第六,游戲地圖不錯,主線任務(wù)地點(diǎn)在地圖上有標(biāo)示,雖然看不懂德文,但順著方向走,應(yīng)該是不會錯的,地圖也很大。

第七,怪物在你退出后再次進(jìn)游戲的時候是會再次生成的,和暗黑是一樣的系統(tǒng)。

第八,裝備最基本的是白色,然后是藍(lán)色,橙色,再向上高級的裝備還暫時沒打到,應(yīng)該還其他更高級的裝備。

第九,鼠標(biāo)的設(shè)定很有意思,是個發(fā)光的小精靈,鼠標(biāo)指向的地方會高亮,同時四周的物體陰影也會隨之變化,也許這就是對系統(tǒng)要求高的一個主要原因吧,建議大家把陰影開中就可以了,和高區(qū)別不大,但性能提升很多。

第十,人物攻擊動作比較多樣,對付小個體的怪物用普通攻擊,對付巨人的時候,會跳躍攻擊,也會重?fù)?,?dāng)然,我選擇的是劍,斧雙修,不知道魔法型的會是什么樣子。

第十一,有些感覺不爽的是,游戲里掉落的金幣,顯得太大個了,一個個大的象燒餅一樣,現(xiàn)實(shí)里可沒那么大的金幣。

第十二,游戲裝備很有意思,是直接拖動裝備到人物身體上相應(yīng)部位的,而人物是一個實(shí)實(shí)在在的3D人物,而不是象其他游戲的一個簡單的圖形顯示,這點(diǎn)很有意思。

第十三,人物攻擊方面很講究速度與命中率的,低了的話,打一個怪半天打不中的。

第十四,游戲地圖也可以算是無縫連接吧,但有時候載入地圖的時候還是要稍微卡一下的。

第十五,和LOKI不一樣的是,在敵人向上按住鼠標(biāo),會連續(xù)攻擊的,再也不用一路狂點(diǎn)點(diǎn)到手抽筋兒了,哈哈。

第十六,游戲可以洗點(diǎn),每級1000塊,也就是,當(dāng)你9級時,洗點(diǎn)需要9000,15級時,就需要15000點(diǎn)來洗了。

8.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:ValuSoft
  • 發(fā)售:2008-08-01
  • 開發(fā):Master Creating
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:探險經(jīng)典

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