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《魔巖山傳說》修改人物屬性點(diǎn)數(shù)心得

時(shí)間:2012-04-15 16:00:21
  • 來源:nigromante
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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在新開游戲的人物創(chuàng)建界面,你可以看到每個(gè)人物有四個(gè)主要屬性,最下面還有一個(gè)Points Left是供你自由支配的,這兩類數(shù)值都可以修改:

1.Points Left可以使用與技能修改相同的方法,即搜索浮點(diǎn)數(shù)值(默認(rèn)為10則搜索10.0d,然后隨便在一個(gè)屬性上加2點(diǎn),此時(shí)變?yōu)?,則搜索8.0d,如此反復(fù)直到只剩下一個(gè)地址),輸入你想要的點(diǎn)數(shù)即可,這樣修改之后各項(xiàng)屬性可以加到16(在不選擇屬性增加Trait的前提下)

2.人物的四項(xiàng)主要屬性也可以直接修改,但方法比較麻煩,開發(fā)商在數(shù)據(jù)存儲上動了手腳,直接搜索屬性返回結(jié)果為0,我們需要采取如下方法修改:

在trait欄為空的情況下,在任意一個(gè)屬性上(如力量)加2點(diǎn),此時(shí)該屬性變?yōu)?2,在修改工具內(nèi)搜索其與原屬性(10)的差,即2(2.0d,需要用浮點(diǎn)數(shù)搜索),會得到若干結(jié)果,然后返回游戲在力量上增加2點(diǎn),此時(shí)數(shù)差變?yōu)?,則搜索4.0d,結(jié)果會再次減少,返回游戲再增加2點(diǎn),搜索6.0d,一般就只剩下一個(gè)地址了,將其改為你想要的數(shù)值即可,想要多少有多少,但注意要用浮點(diǎn)數(shù)輸入,即后面加.0d,返回游戲看看是不是有結(jié)果了~

這樣修改出來的屬性結(jié)果是10+你修改的數(shù)字,貌似游戲默認(rèn)10是起點(diǎn),另外要注意的就是修改完后可以適當(dāng)減少一些屬性,留多一點(diǎn)剩余點(diǎn)數(shù)來修改其他屬性,方法是一樣的。

以上,如果有什么說的不清楚的地方還請見諒,電腦在家里沒法上圖...

另外,技能點(diǎn)數(shù)在人物創(chuàng)建界面無法修改,因?yàn)槊看纹聊凰⑿潞蠹寄茳c(diǎn)會重置,但是你可以一開始不分配技能點(diǎn),進(jìn)入游戲后按照YueStrict同學(xué)的方法修改。

適當(dāng)修改增加樂趣,別改得太不和諧了~

8.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Almost Human
  • 發(fā)售:2024-01-15(Switch)
  • 開發(fā):Almost Human
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch
  • 標(biāo)簽:

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