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《信長(zhǎng)之野望13:天道威力增強(qiáng)版》重溫天下創(chuàng)世

時(shí)間:2012-04-08 15:10:59
  • 來(lái)源:nter
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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前幾天有人談起天創(chuàng),不由想起這個(gè)似乎是我唯一一個(gè)真正玩到廢寢忘食的單機(jī)游戲,比起革新天道,還是當(dāng)初玩天創(chuàng)更投入。那個(gè)帖子里樓主問(wèn)天創(chuàng)的樂(lè)趣在哪里,回了一貼后居然勾起我對(duì)天創(chuàng)的興趣,于是翻了一下移動(dòng)硬盤(pán),果然還有天創(chuàng)中文PK,于是決定重溫一下。

似乎有人win7玩不了天創(chuàng),我倒是沒(méi)遇到什么大問(wèn)題,我珍藏的是硬盤(pán)版,裝了一個(gè)虛擬光驅(qū),用98兼容運(yùn)行就OK了。創(chuàng)建新武將時(shí)倒是遇到了點(diǎn)問(wèn)題,論壇的新武將登陸器用不了,最后只能用最原始的方法——序列號(hào)輸入專家+游戲拼音輸入法,不過(guò)現(xiàn)在不用裝游戲拼音輸入法了,搜狗就有繁體輸入。

記得天創(chuàng)是可以達(dá)成關(guān)東總管、總管、將軍和關(guān)白四職稱收集,看了一下決定玩60年的里見(jiàn)家,先開(kāi)了一局熟悉了一下游戲,大概回憶起玩法然后正式開(kāi)始。

因?yàn)樾薷臅?huì)降低游戲樂(lè)趣,所以這次決定不用修改功能(真正的原因是精簡(jiǎn)版win7用不了nhl_7,一怒之下干脆玩完全不修改的,其實(shí)我特別想弄那個(gè)隱藏技能修改),但是里見(jiàn)家就一個(gè)82智的,開(kāi)局玩挖人太痛苦,所以原創(chuàng)武將用了毛利元就的模板,相性是鈴木重秀。60開(kāi)局,松永是必挖的,刀疤臉的相性是93,而重秀相性是57,剛好錯(cuò)開(kāi),并且鍋島相性是58,順手也能挖了,否則用刀疤臉基本上是弄不來(lái)95忠誠(chéng)的鍋島。

開(kāi)局第一年基本上就是挖人,里見(jiàn)義繞是一季三命令,有點(diǎn)不夠用,好在基本上還算順利,先后收得松永,黑牛他爹,鍋島,本來(lái)以為可以再冬季挖到鍋島,然后嚴(yán)冬攻打千葉,搶收新春的資金收入,可惜鍋島比想象中的頑固了一點(diǎn),拖到嚴(yán)冬才收到,不過(guò)挖刀疤臉的時(shí)候想起還可以挖與他同城的荒木,兩個(gè)人兩個(gè)一級(jí)家寶可以賣4w,所以也就不太在乎千葉城新春的這兩三千金了。

記得新春S/L了十來(lái)次,終于弄到一個(gè)閨女,然后去和足利聯(lián)姻,結(jié)果這短命鬼嫌我們是村姑……想起來(lái)應(yīng)該是名聲不夠。

有足利的劇本,弄名聲是非常簡(jiǎn)單的,和他同盟然后不停地要役職就行,當(dāng)然得注意城里的錢(qián)不能超過(guò)3000金,否則就不能免費(fèi)要了。役職可是好東西啊,低級(jí)的可以用來(lái)刷忠誠(chéng),高級(jí)的來(lái)提升主力統(tǒng)帥。開(kāi)始打算第二年速推幾個(gè)城,然后把足利手里的役職全部要光,不過(guò)還是因?yàn)槊顢?shù)太緊張,拖到了第三年。

第二年新春黑牛元服之后,手下戰(zhàn)斗班底基本成型,但專職搞開(kāi)發(fā)的太少,猶豫了一下還是把光秀挖來(lái)了。天創(chuàng)了光秀的統(tǒng)帥和技能相當(dāng)一般,也就用來(lái)搞生產(chǎn)還可以。而挖來(lái)了光秀,就不好放過(guò)他的基友細(xì)川,反正光秀挖他也是無(wú)視忠誠(chéng)度,并且細(xì)川還自帶一個(gè)加統(tǒng)的家寶,那就拉來(lái)唄。這對(duì)基友的政治都是89,投資的話可以出三個(gè)建筑,而40~79政治的投資只出兩個(gè)。當(dāng)然PK可以直接建,但是開(kāi)局這么弄花費(fèi)太大了,并且第二年我在久留里城造了10個(gè)鍛冶村,差不多把兩個(gè)一級(jí)家寶的錢(qián)全砸進(jìn)去了,弄點(diǎn)捉襟見(jiàn)肘,但是第一年產(chǎn)出很低,有些失策。

錢(qián)不夠用這么辦?搞暴力拆遷唄。我的習(xí)慣是400耐久建筑必拆,600耐久的看時(shí)間,800耐久的看情況,文化建筑非特殊情況比拆,尤其喜歡拆賭場(chǎng)和寺社,前者出錢(qián)的幾率非常高,而且很多,印象里一般是500~900,而后者,我經(jīng)常能拆出家寶來(lái),當(dāng)然這可能是錯(cuò)覺(jué),正常來(lái)說(shuō),除了4000耐久的建筑,其他出家寶的幾率應(yīng)該差不多,所以拆的越多,出家寶的概率就越大,所以我比較喜歡打北條家,這廝特別喜歡蓋文化建筑。

這都是第三年底賣剩下的家寶,主要以加政治的為主,暫時(shí)不缺錢(qián),就先留著用,順便把幾個(gè)70+政治的堆到80。

第二年初開(kāi)始征戰(zhàn),先滅千葉,再滅結(jié)城,然后是小田,而滅小田時(shí)出兩件意外的事件。

先是野戰(zhàn)時(shí),小田家一個(gè)帶1200騎兵的家伙可能是因?yàn)橹艺\(chéng)度太低,開(kāi)戰(zhàn)就自動(dòng)倒戈了,這種非內(nèi)應(yīng)倒戈的情況倒是極少遇到。不過(guò)我這時(shí)缺兵少馬,這真算得上是及時(shí)雨了,尤其是馬匹,鍋島一直只能帶著槍兵出戰(zhàn),接下來(lái)總算可以把他的戰(zhàn)法刷到三級(jí)了。

我是先滅的結(jié)城,滅小田時(shí)結(jié)城晴朝在其手下,破城登錄時(shí)結(jié)城晴朝先是拒絕了,這個(gè)倒可以理解,畢竟現(xiàn)在他的仇敵武將是里見(jiàn)家督,不過(guò)這時(shí)100情義的原創(chuàng)武將忽然跳了出來(lái),說(shuō)奪取天下需要你的力量云云,然后結(jié)城晴朝就同意投降了。印象里以前似乎沒(méi)有玩到過(guò)類似事件,也有可能觸發(fā)過(guò)但是沒(méi)有注意,這次手下是在缺開(kāi)發(fā)人員,對(duì)80+政的結(jié)城晴朝有些留意,所以才看到。因?yàn)橹耙矝](méi)打算發(fā)這個(gè)帖子,所以當(dāng)時(shí)沒(méi)有截圖,有些可惜。

滅了小田以后,我正式進(jìn)入群雄階級(jí),這時(shí)鈴木先后被三好足利攻擊,最后被長(zhǎng)野家(畿內(nèi)長(zhǎng)野,非關(guān)東長(zhǎng)野)滅了,齊藤義龍被織田滅了,關(guān)東長(zhǎng)野則被北條推了。特別提到這三家主要是因?yàn)槿齻€(gè)武將——鈴木重秀、竹中重治和長(zhǎng)野業(yè)正。

鈴木重秀就不用說(shuō)了,如果天創(chuàng)限定只能挖一個(gè)人,那么我估計(jì)大多數(shù)人都會(huì)選擇這廝,原創(chuàng)武將相性選擇也是為了更容易的挖到這家伙。不過(guò)這廝之后兩年一直在野,沒(méi)機(jī)會(huì)挖,估計(jì)只能等我推到畿內(nèi)時(shí)才能收到,不過(guò)那時(shí)已經(jīng)到?jīng)Q戰(zhàn)階段,沒(méi)多少戰(zhàn)斗了。

竹中重治的全屏挑釁(或者應(yīng)該說(shuō)廣范圍挑釁?)和黑牛的全屏混亂搭配很好用,但是這廝很難挖(用猴子挖例外)。記得以前挖人最辛苦的一次就是挖竹子,每次去都被他追殺,根本沒(méi)機(jī)會(huì),除了修改,想想就只能用內(nèi)應(yīng)忍者的隨機(jī)降忠了。當(dāng)時(shí)為了增加將忠?guī)茁?,我差不多用十個(gè)城都在竹中所在城里投了內(nèi)應(yīng)忍者,最后一年降了近30點(diǎn)忠誠(chéng)才被我挖來(lái)。這次也就是隨便關(guān)注下,如果有機(jī)會(huì)就試下運(yùn)氣,否則就不費(fèi)那勁了。過(guò)了兩季之后,竹中投到信長(zhǎng)手下,我也就徹底放棄了。

至于長(zhǎng)野業(yè)正,是除了立花道雪之外最強(qiáng)的槍兵將領(lǐng),因?yàn)槭?1年死亡,所以這時(shí)正是他數(shù)值最高的時(shí)候。至于死亡問(wèn)題到比較好解決,天創(chuàng)買家寶是只要有錢(qián)什么都可以買,挖到后買個(gè)加壽命的家寶給他就好了。并且長(zhǎng)野業(yè)正和劍圣上泉信綱是基友,屬于挖一送一的,上泉信綱的一擊破門(mén)也挺有趣,就是幾率太低了。但是長(zhǎng)野老頭子逛蕩一年,最后投入上杉麾下,只好也放棄了,當(dāng)初S/L兩次好了,如果他能游蕩到我的領(lǐng)地,就能直接拿下。算鳥(niǎo),沒(méi)了長(zhǎng)野業(yè)正,我還可以收北條氏康,這廝比長(zhǎng)野老頭也不差到哪去。

說(shuō)到北條氏康(修正下,當(dāng)時(shí)打錯(cuò)名字了),打江戶城時(shí),野戰(zhàn)拿下一個(gè)據(jù)點(diǎn)后,鍋島突擊北條,結(jié)果1400兵瞬間到了一半,這時(shí)我才想起來(lái),槍襲是主動(dòng)技能里唯一可以被動(dòng)觸發(fā)的,用突擊打高統(tǒng)槍二+天生鐵壁的北條,真是自己找不自在。

滅掉北條后,吸取了長(zhǎng)野老頭子的教訓(xùn),第一時(shí)間收得北條康成和地黃八幡北條綱成,之后平定關(guān)東13城,到62年冬,終于拿下第一個(gè)目標(biāo)——關(guān)東總管。

拿下關(guān)東總管之后,下一步自然是上洛拿總管了,但是近畿的變化讓我十分無(wú)語(yǔ)。

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9.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:KOEI
  • 發(fā)售:2009-09-18(PC)
  • 開(kāi)發(fā):KOEI
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:歷史

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