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《真三國無雙6 with 猛將傳》玩家體驗感受

時間:2012-04-01 17:29:23
  • 來源:未知
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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進(jìn)入游戲后的游戲布局感覺還不錯,就是覺得小地圖好大,占了好大的地方,而且不能設(shè)置。

能力方面復(fù)古了,能力能吃道具增加能力值。防守方面也不是5代中的那樣了,感覺回到4了。

Combo方面,主要還是那樣,就是在有了雙武器系統(tǒng)后,有了更多的選擇和變化,挺不錯的。

戰(zhàn)斗中,你會發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)會提示你去哪,小地圖上會有綠圈提示你,這也是個不錯的設(shè)計。勝負(fù)條件,沒這選項了,不過主要的人物要是苦戰(zhàn)之類的會第一時間通知玩家的。

無雙累積好快,也許是因為我喜歡用鏢的原因,大部分武器都用過了,相對來說,無雙累積都變快好多好多了。

故事模式中,暫時先玩了蜀和晉,難度從普通到究極都搞了遍,總體來說沒壓力。

區(qū)別就是,每次開場時候,你身處一個“營地”中(做準(zhǔn)備),然后跟一個頭頂紅箭頭的人說個話才開打~戰(zhàn)斗中能自由更換武器組合,還能隨時消耗武功,修煉武將的技能~  ~~有點RPG感覺~

武器帶印記,殺兵武將什么就能升起來了,滿了就能裝備在武器上~

每個武將有對應(yīng)的武器系統(tǒng)中的EX技、武器適性和自己的無雙。 無雙分地面和空中2種…~

還有模式,名字好像叫編年史模式吧,一個個格子的那種~  我只能說我喜歡帶MM 騎大象~~ 目前打掉了2/3地圖了~

最喜歡的女將是王元姬和大橋~  ~  最希望的是 ~你就不能出個戴眼鏡的女將么……?~~~

個人覺得總體來說進(jìn)步不是太大~ 畫面真的進(jìn)步很大么? 沒感覺到,不過顯示的雜兵的確多了好多~ 游戲模式上雖然在COMBO 和武器上有變化,但依然沒什么突破…,還有【文件名 變成了TecomKoei ^難道……】~ 希望無雙7 能有更好~啥時候出呢~還會出的吧~

8.0
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:光榮
  • 發(fā)售:2012-03-09(PC)
  • 開發(fā):光榮
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:歷史,三國

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