《真三國無雙6 with 猛將傳》玩家體驗感受
- 來源:未知
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

進(jìn)入游戲后的游戲布局感覺還不錯,就是覺得小地圖好大,占了好大的地方,而且不能設(shè)置。
能力方面復(fù)古了,能力能吃道具增加能力值。防守方面也不是5代中的那樣了,感覺回到4了。
Combo方面,主要還是那樣,就是在有了雙武器系統(tǒng)后,有了更多的選擇和變化,挺不錯的。
戰(zhàn)斗中,你會發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)會提示你去哪,小地圖上會有綠圈提示你,這也是個不錯的設(shè)計。勝負(fù)條件,沒這選項了,不過主要的人物要是苦戰(zhàn)之類的會第一時間通知玩家的。
無雙累積好快,也許是因為我喜歡用鏢的原因,大部分武器都用過了,相對來說,無雙累積都變快好多好多了。
故事模式中,暫時先玩了蜀和晉,難度從普通到究極都搞了遍,總體來說沒壓力。
區(qū)別就是,每次開場時候,你身處一個“營地”中(做準(zhǔn)備),然后跟一個頭頂紅箭頭的人說個話才開打~戰(zhàn)斗中能自由更換武器組合,還能隨時消耗武功,修煉武將的技能~ ~~有點RPG感覺~
武器帶印記,殺兵武將什么就能升起來了,滿了就能裝備在武器上~
每個武將有對應(yīng)的武器系統(tǒng)中的EX技、武器適性和自己的無雙。 無雙分地面和空中2種…~
還有模式,名字好像叫編年史模式吧,一個個格子的那種~ 我只能說我喜歡帶MM 騎大象~~ 目前打掉了2/3地圖了~
最喜歡的女將是王元姬和大橋~ ~ 最希望的是 ~你就不能出個戴眼鏡的女將么……?~~~
個人覺得總體來說進(jìn)步不是太大~ 畫面真的進(jìn)步很大么? 沒感覺到,不過顯示的雜兵的確多了好多~ 游戲模式上雖然在COMBO 和武器上有變化,但依然沒什么突破…,還有【文件名 變成了TecomKoei ^難道……】~ 希望無雙7 能有更好~啥時候出呢~還會出的吧~

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