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《真三國(guó)無(wú)雙6》屬性簡(jiǎn)單解釋

時(shí)間:2011-03-24 15:39:27
  • 來(lái)源:amuro013
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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這代在所有地方上做了不少的變動(dòng)

當(dāng)然在屬性上也有所變動(dòng)

已經(jīng)不再是像以前斬屬性專美于前了

炎:以火炎包覆住敵人,連續(xù)給予傷害

冰:一定時(shí)間將敵人凍結(jié)住,使其停止動(dòng)作,施放無(wú)雙后冰凍效果會(huì)消失

雷:使敵人暈眩,會(huì)依照敵人的血量來(lái)調(diào)整傷害(以百分比計(jì)算)

斬:一定機(jī)率秒殺雜兵,會(huì)依照敵人的血量來(lái)調(diào)整傷害(以百分比計(jì)算)

風(fēng):無(wú)視敵人防御給予傷害,會(huì)依照敵人的血量來(lái)調(diào)整傷害(以百分比計(jì)算)

從上面可以看到,除了炎跟冰以外其他屬性都一樣開(kāi)使用百分比去算傷害了

要說(shuō)的話這次反而是風(fēng)屬性比斬屬性要來(lái)的過(guò)份

雖然這些東西說(shuō)明書(shū)上都有了...

8.0
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:光榮
  • 發(fā)售:2012-03-09(PC)
  • 開(kāi)發(fā):光榮
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:歷史,三國(guó)

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