[歐洲冠軍聯(lián)賽07]挑戰(zhàn)模式
- 來(lái)源:HonestMan
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian

歐冠07挑戰(zhàn)模式指南(估計(jì)叫自虐指南更確切)
玩歐冠07有一段時(shí)間了,最近不知道哪根神經(jīng)錯(cuò)亂了,竟然把挑戰(zhàn)模式(ULTIMATE CHALLENGE)通了一遍,被折磨得好慘,其間偶爾還有種被游戲玩的感覺(jué),現(xiàn)在惟一想要的是多休息幾天喘口氣。鑒于估計(jì)肯定不會(huì)再碰歐冠挑戰(zhàn)模式,所以特發(fā)此帖留念一下,順便給還沒(méi)開(kāi)始挑戰(zhàn)但又想接受點(diǎn)挫折的朋友一些建議。好了,言歸正傳,讓我們開(kāi)始挑戰(zhàn)吧:
事先聲明,因?yàn)樵诖四J街羞\(yùn)氣的比重不小,所以"金牌難度"只是根據(jù)在下自己的感覺(jué)來(lái)寫(xiě)的,各位請(qǐng)勿見(jiàn)怪,僅供參考,呵呵。
挑戰(zhàn)模式說(shuō)明:
1.半場(chǎng)比賽時(shí)間都為6min;
2.每場(chǎng)比賽介入時(shí)都是無(wú)傷病無(wú)紅黃牌(大家都很講文明);
3."基本挑戰(zhàn)"和"獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn)"中的項(xiàng)目可以分開(kāi)進(jìn)行,這樣可以大大降低一些場(chǎng)次的金牌難度(雖然大多用不著這樣)。
LEAGUE&QUALIFICATION
挑戰(zhàn)01:CHAMPIONS ONLY
B.LEVERKUSEN VS.STUTTGART
比賽背景:STUTTGART必須獲得1992年德甲聯(lián)賽冠軍以取得歐冠聯(lián)賽的入場(chǎng)券。
比賽狀況:我方(STUTTGART)擲界外球(65min)
球員狀況:體能耗盡
難度等級(jí):SEMI PRO
基本挑戰(zhàn):取勝
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn):1.凈勝2球 2.凈勝3球
金牌難度:★(只能算是熱身沒(méi)什么困難,在這個(gè)難度下進(jìn)3球很容易)
挑戰(zhàn)02:DO OR DIE
AS.MONACO VS.REAL BETIS
比賽背景:BETIS在2005/06年歐冠資格賽第一回合的比賽中1:0獲勝,他們?cè)谥灰3肿∵@個(gè)比分就可晉級(jí)。
比賽狀況:我方(BETIS)被攻入一球后中場(chǎng)開(kāi)球(63min)
球員狀況:體能耗盡
難度等級(jí):SEMI PRO
基本挑戰(zhàn):不輸球
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn):1.凈勝2球 2.凈勝3球
金牌難度:★★★★(個(gè)人認(rèn)為此級(jí)別中最難的一個(gè)挑戰(zhàn),雖然時(shí)間比較充裕但RP遲遲不爆發(fā),煩了我好久。建議大家先去挑戰(zhàn)11找找感覺(jué)。)
挑戰(zhàn)03:HANG IN THERE
UDINESE VS.AC MILAN
比賽背景:2005年,UDINESE只需要在對(duì)MILAN的比賽中獲得一場(chǎng)平局即可晉級(jí)。
比賽狀況:我方(UDINESE)開(kāi)球門(mén)球(57min)
球員狀況:體能耗盡
難度等級(jí):SEMI PRO
基本挑戰(zhàn):不輸球
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn):1.取勝 2.凈勝2球
金牌難度:★(沒(méi)難度,在這么充裕的時(shí)間里只要進(jìn)一球就OK了,一次過(guò)關(guān))
挑戰(zhàn)04:MERSEYSIDE MISSION
VILLARREAL VS.EVERTON
比賽背景:2005/06年歐冠資格賽,EVERTON在被攻入一球后總比分變成了1:3。EVERTON只有在90分鐘的比賽中以2:1取勝才能把取勝的希望帶入到加時(shí)賽。
比賽狀況:我方(EVERTON)被攻入一球后中場(chǎng)開(kāi)球(21min)
球員狀況:無(wú)
難度等級(jí):SEMI PRO
基本挑戰(zhàn):取勝
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn):1.凈勝2球 2.進(jìn)3球
金牌難度:★(時(shí)間相當(dāng)充裕、體能充沛,就看大家怎么洗刷刷VILLARREAL了)
挑戰(zhàn)05:ONE GOAL IS ALL IT TAKES
F.C.PORTO VS.ANDERLECHT
比賽背景:2000/01年歐冠資格賽,PORTO首回合0:1失利。只有在主場(chǎng)90分鐘內(nèi)以1:0取勝才有希望繼續(xù)他們的征途。
比賽狀況:對(duì)方(ANDERLECHT)擲界外球(80min)
球員狀況:體能耗盡
難度等級(jí):SEMI PRO
基本挑戰(zhàn):淘汰對(duì)手
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn):1.在加時(shí)賽中取勝 2.在加時(shí)賽前淘汰對(duì)手
金牌難度:★★(時(shí)間雖然不多但是只需要進(jìn)兩個(gè)球,比挑戰(zhàn)2簡(jiǎn)單多了)
挑戰(zhàn)06:SICK AS A PARROT?
WEST HAM VS.TOTTENHAM
比賽背景:2006年,TOTTENHAM要鞏固在聯(lián)賽中對(duì)他的死對(duì)頭ARSENAL的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
比賽狀況:我方(TOTTENHAM)擲界外球(25min)
球員狀況:無(wú)
難度等級(jí):SEMI PRO
基本挑戰(zhàn):取勝
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn):1.凈勝2球 2.凈勝3球
金牌難度:★(和挑戰(zhàn)4一樣簡(jiǎn)單,一起為WEST HAM默哀吧)
挑戰(zhàn)07:THE PERFECT FAREWELL
ARSENAL VS.WIGAN ATHLETIC
比賽背景:2006年,ARSENAL必須贏得聯(lián)賽的最后一場(chǎng)比賽,把死對(duì)頭TOTTENHAM擠出前4名。
比賽狀況:我方(ARSENAL)被攻入一球后中場(chǎng)開(kāi)球(35min)
球員狀況:無(wú)
難度等級(jí):SEMI PRO
基本挑戰(zhàn):取勝
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn):1.凈勝2球 2.亨利完成帽子戲法
金牌難度:★(什么也別說(shuō)了,用亨利去摧殘對(duì)手吧!)
挑戰(zhàn)08:WE NEED GOALS
LILLE VS.PARMA
比賽背景:2001/02年歐冠資格賽,PARMA首回合主場(chǎng)0:2失利。想要留住歐冠希望他們需要在客場(chǎng)90分鐘內(nèi)2:0或是更大比分獲勝。
比賽狀況:我方(PARMA)開(kāi)球門(mén)球(25min)
球員狀況:無(wú)
難度等級(jí):SEMI PRO
基本挑戰(zhàn):淘汰對(duì)手
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn):1.在加時(shí)賽中取勝 2.在加時(shí)賽前淘汰對(duì)手
金牌難度:★★(可以適當(dāng)?shù)卣{(diào)整一下PARMA的陣型,進(jìn)3個(gè)球還是很輕松的,擊潰對(duì)手后就不只是3個(gè)球的問(wèn)題了)
GROUP STAGE
挑戰(zhàn)09:A DRAW'S ENOUGH
AC MILAN VS.FC SCHALKE 04
比賽背景:2005/06年歐冠小組賽,SCHALKE需要在客場(chǎng)3:3逼平或戰(zhàn)勝M(fèi)ILAN即可晉級(jí),不過(guò)在只剩30分鐘的情況下希望渺?!?/p>
比賽狀況:我方(SCHALKE)被攻入一球后中場(chǎng)開(kāi)球(61min)
球員狀況:體能耗盡
難度等級(jí):SEMI PRO
基本挑戰(zhàn):搬平比分
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn):1.凈勝1球 2.凈勝2球
金牌難度:★★★★(內(nèi)容和挑戰(zhàn)2差不多,個(gè)人感覺(jué)容易一點(diǎn)點(diǎn),看運(yùn)氣了~~)
挑戰(zhàn)10:DON'T LOSE
PSV EINDHOVEN VS.ANDERLECHT
比賽背景:2000/01年歐冠小組賽,雖然一場(chǎng)平局已經(jīng)足夠,但一場(chǎng)勝利對(duì)ANDERLECHT來(lái)說(shuō)會(huì)感覺(jué)更加美妙。
比賽狀況:對(duì)方(PSV)罰前場(chǎng)任意球(60min)
球員狀況:體能耗盡
難度等級(jí):PROFESSIONAL
基本挑戰(zhàn):保平
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn):1.凈勝2球 2.凈勝3球
金牌難度:★★★(游戲難度應(yīng)該是PROFESSIONAL了,不過(guò)還真沒(méi)感覺(jué)出來(lái)。首先要小心電腦的任意球,只要防住這次進(jìn)攻一切都會(huì)變得很簡(jiǎn)單,需要的僅僅是3個(gè)進(jìn)球)
挑戰(zhàn)11:GLADIATORS
LAZIO VS.ARSENAL
比賽背景:2000/01年歐冠小組賽,一場(chǎng)平局不僅能確保ARSENAL出線,而且還能占據(jù)小組頭名的位置。
比賽狀況:我方(ARSENAL)開(kāi)球門(mén)球(86min)
球員狀況:體能耗盡
難度等級(jí):SEMI PRO
基本挑戰(zhàn):扳平比分
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn):1.取勝 2.凈勝2球
金牌難度:★★★★★(非常折磨人~~僅僅4分鐘要進(jìn)3球……祝愿大家好運(yùn)。不過(guò)踢了這個(gè)后再去看看其他類似的挑戰(zhàn),感覺(jué)會(huì)容易許多)
挑戰(zhàn)12:GOAL RUSH
AS MONACO VS.DEP.LA CORUNA
比賽背景:2003/04年歐冠小組賽,MONACO完成了一場(chǎng)比賽8粒入球的創(chuàng)舉。
比賽狀況:我方(MONACO)中場(chǎng)開(kāi)球(比賽開(kāi)始)
球員狀況:無(wú)
難度等級(jí):AMATEUR
基本挑戰(zhàn):進(jìn)8球
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn):1.凈勝5球 2.進(jìn)9球
金牌難度:★(惟一一場(chǎng)能打滿全場(chǎng)的比賽,而且難度也是最低的。請(qǐng)大家手下留情,進(jìn)9個(gè)球就夠了)
挑戰(zhàn)13:MAGPIE MISSION
INTER VS.NEWCASTLE
比賽背景:2002/03年歐冠小組賽,如果NEWCASTLE取得歷史性的勝利就能鐵定晉級(jí),不過(guò)一場(chǎng)平局他們也是可以接受的。
比賽狀況:我方(NEWCASTLE)被攻入一球后中場(chǎng)開(kāi)球(48min)
球員狀況:體能耗盡
難度等級(jí):SEMI PRO
基本挑戰(zhàn):取勝
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn):1.凈勝2球 2.凈勝3球
金牌難度:★★(時(shí)間充裕,難度不大,輕松愉快)
挑戰(zhàn)14:NEWCASTLE MISSION
NEWCASTLE VS.BARCELONA
比賽背景:1997/98年歐冠小組賽,BARCELONA能扳平比分取得至少一分嗎?
比賽狀況:我方(BARCELONA)被攻入一球后中場(chǎng)開(kāi)球(50min)
球員狀況:體能耗盡
難度等級(jí):SEMI PRO
基本挑戰(zhàn):扳平比分
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn):1.取勝 2.凈勝2球
金牌難度:★★★(BARCELONA恐怖的三叉戟無(wú)堅(jiān)不摧,讓他們打替補(bǔ),體力充足地沖擊對(duì)手吧!)
挑戰(zhàn)15:OLYMPIC BATTLE
LYON VS.OLYMPIAKOS
比賽背景:2000/01年歐冠小組賽,OLYMPIAKOS惟有在余下的時(shí)間里逼平小組領(lǐng)頭羊LYON才有晉級(jí)的希望。
比賽狀況:對(duì)方(LYON)發(fā)角球(75min)
球員狀況:體能耗盡
難度等級(jí):SEMI PRO
基本挑戰(zhàn):扳平比分
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn):1.取勝 2.凈勝2球
金牌難度:★★★(時(shí)間有點(diǎn)緊,不過(guò)防住開(kāi)始的角球可以反擊一個(gè)。剩下的時(shí)間足夠進(jìn)2球了)
挑戰(zhàn)16:THE START OF SOMETHING BIG
LIVERPOOL VS.OLYMPIAKOS
比賽背景:2004/05年歐冠小組賽,這個(gè)小組賽競(jìng)爭(zhēng)激烈,意味著LIVERPOOL要以3:1或是更大的比分擊敗對(duì)手才能出線。上半場(chǎng)已經(jīng)被攻入一球,下半場(chǎng)他們的任務(wù)更加艱巨……
比賽狀況:我方(LIVERPOOL)下半場(chǎng)開(kāi)球(45min)
球員狀況:體能耗盡
難度等級(jí):SEMI PRO
基本挑戰(zhàn):凈勝2球
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn):1.凈勝3球 2.凈勝4球
金牌難度:★★★(用自己喜歡的球隊(duì)感覺(jué)很順手。如果覺(jué)得有困難可以嘗試送對(duì)手角球打反擊。COME ON LIVERPOOL!!!)
QUARTER FINALS
挑戰(zhàn)17:AVOID THE AWAY GOAL BLUES
VALENCIA VS.INTER
比賽背景:2002/03年歐冠1/4決賽,因?yàn)檫^(guò)早丟球,VALENCIA必須在主場(chǎng)以兩球優(yōu)勢(shì)或更大比分擊敗對(duì)手才能晉級(jí)。
比賽狀況:我方(VALENCIA)發(fā)前場(chǎng)任意球(5min)
球員狀況:無(wú)
難度等級(jí):SEMI PRO
基本挑戰(zhàn):凈勝2球
獎(jiǎng)勵(lì)挑戰(zhàn):1.凈勝3球 2.不再丟球
金牌難度:★(剛開(kāi)始的任意球應(yīng)該都能進(jìn),之后剩下的將近90分鐘的比賽進(jìn)3球完全沒(méi)有難度)

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