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[中世紀(jì)2]大騎兵主義戰(zhàn)術(shù)

時(shí)間:2007-11-21 20:36:46
  • 來源:橙色騎
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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在我的戰(zhàn)術(shù)體系里面 騎兵沖鋒的威力幾乎是野戰(zhàn)進(jìn)攻中的決定性力量  當(dāng)然這也符合中世紀(jì)歐洲歷史的戰(zhàn)法

我理想的隊(duì)伍應(yīng)該有

一至少2組精銳的沖擊力8的騎兵, 我希望是哥特騎士〉條頓騎士團(tuán) 〉重裝槍騎兵Lancers〉其他騎士團(tuán)

二晚期將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì),早期也湊或

三有破甲的遠(yuǎn)程弓兵 能破甲能射火箭的最好    實(shí)在不行不能點(diǎn)火的弩兵也可以  2隊(duì)   我最渴望的就是長(zhǎng)弓衛(wèi)隊(duì)

四長(zhǎng)槍重甲步兵 最好是超長(zhǎng)槍重甲步兵  正面低檔對(duì)方騎兵用    蘇格蘭貴族矛兵最能達(dá)到我的戰(zhàn)術(shù)意圖

或者

五最好能配兩個(gè)單位的弓騎兵  不要標(biāo)槍騎兵

我的戰(zhàn)術(shù)就是標(biāo)準(zhǔn)的騎兵側(cè)后方?jīng)_擊的戰(zhàn)術(shù),兩隊(duì)騎兵分別從地圖兩側(cè)繞道對(duì)方軍陣左右兩側(cè)側(cè)后方。如果對(duì)方的騎兵跟了過來,并且?guī)?dòng)整個(gè)軍陣轉(zhuǎn)向跟了過來。那騎兵就趕快跑繼續(xù)往原敵人身后的兩個(gè)角落跑。這個(gè)時(shí)候主陣地上的弓箭兵和長(zhǎng)槍兵向前推進(jìn),并且搶占一個(gè)對(duì)我方有利的地形。然后兩組騎兵跑回我方主陣的兩旁列陣等待。如果對(duì)方整個(gè)軍陣沖過來。那我們還是繞對(duì)方側(cè)后方?jīng)_擊。如果騎兵沖過來我們?cè)儆瞄L(zhǎng)槍病頂住的同時(shí)用騎兵在對(duì)方騎兵的后面包抄。

消滅了對(duì)方的騎兵,步兵就任憑我們從后方側(cè)后方?jīng)_擊了。

不過,對(duì)方通常都不會(huì)調(diào)動(dòng)整個(gè)軍陣去跟我方的騎兵。通常是騎兵跟過去,而用步兵方陣攻擊我軍主陣地。

這個(gè)時(shí)候我就用在對(duì)方軍陣后兩側(cè)的騎兵同時(shí)往中間沖擊,通常能沖到對(duì)方騎兵的兩面。往返拉鋸幾次,基本數(shù)量質(zhì)量基本差不多的對(duì)方騎兵,也基本被我方消耗完了。而我方大多都能剩下1-2隊(duì)30以上的騎兵。

消滅了對(duì)方的騎兵,步兵就任憑我們從后方側(cè)后方?jīng)_擊了。

當(dāng)然其中變化還有很多  不過先集中兵力借助沖擊的威力和兩面夾擊的優(yōu)勢(shì)消滅敵人的騎兵隊(duì)伍甚至將領(lǐng)衛(wèi)對(duì),然后對(duì)方的步兵就暴露在我軍騎兵的沖擊之下了。獲勝。

一些注意的地方

其一,對(duì)方的弓騎兵

對(duì)付弓騎 仍然是一個(gè)難題  不過幸好弓騎都有弱點(diǎn)

我的方法是 前期的弓騎兵發(fā)不帶甲跑得快但是士氣不行攻擊力也弱有些幾乎完全沒有肉搏能力 用重騎兵找到機(jī)會(huì) 猛烈沖擊一次就掛白旗了  然后尾隨繼續(xù)追擊  雖然追不上 但可以防止 弓騎兵恢復(fù)過來 一定要一棒子大死 落井下石

后期的弓騎兵攻擊力上來了防御也提高了 不過這兩項(xiàng)都還遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上一般重騎兵  但是弓騎兵跑的速度卻下降了給重騎兵沖擊的機(jī)會(huì)也就多了  前期沖擊的成功率大概是20%  后期怎么也能到40%/50%  但是公認(rèn)最強(qiáng)的弓騎兵士氣也才能達(dá)到9  肉搏攻擊力能達(dá)到11加上破甲  不過在沖擊力為8的騎兵沖擊下也會(huì)很快掛白旗的,追擊--記得對(duì)付掛白旗的騎兵一定要追擊  不能放過

(馬木留克弓騎兵): 900元 主攻弓箭遠(yuǎn)程8 彈藥25 射程120      副攻8破甲 沖擊4 甲5 技7 盾3 士氣9

(貴族侍從騎兵): 800元 主攻弓箭遠(yuǎn)程10 彈藥25 射程120         副攻11破甲 沖擊4 甲5 技7 盾4 士氣9

黑衫騎士和駱駝火槍應(yīng)該說一下  在對(duì)付騎兵的時(shí)候射程就是反應(yīng)時(shí)間  駱駝火槍的射程比較遠(yuǎn)在對(duì)付騎兵的時(shí)候有不小優(yōu)勢(shì) 用我的戰(zhàn)術(shù)很難打  黑騎士就容易很多 一旦近身肉搏就會(huì)很快搞定

其二將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)和多余的騎兵

以中世紀(jì)2的地圖大小敵人陣地后面和側(cè)面擺開4隊(duì)騎兵就已經(jīng)沒有地方了,最多可以容納下6隊(duì),如果剩下還能有騎兵不妨擺在正面和將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)一起面前不要有任何障礙物,并且擺在可部署區(qū)的最前端。戰(zhàn)斗一開始馬上以迅雷不及掩耳盜鈴之勢(shì)沖擊對(duì)方第一排的遠(yuǎn)程兵種,一旦雙方完全接觸,馬上撤退。防在后方作后備力量。

這些騎兵可多可少,甚至只有將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)的時(shí)候也可以嘗試。當(dāng)然,前提是對(duì)方第一排出現(xiàn)的是遠(yuǎn)程兵種。要是長(zhǎng)槍兵就死了。

其三

我方的弓騎

在剩余騎兵之后,如果我方還有弓騎兵。在上面的騎兵沖擊完對(duì)方第一線遠(yuǎn)程步兵以后。弓騎兵跑到敵人主陣地正面兩側(cè),走進(jìn)接近射箭。如果對(duì)方遠(yuǎn)程步兵很多很強(qiáng)就用環(huán)式陣形。

還有什么嗎?

評(píng)選的原文如下:

1騎兵篇

一個(gè)一個(gè)的寫 我選的是哥特騎士

其實(shí)在中世紀(jì)2這個(gè)游戲里面 騎兵沖鋒的威力幾乎是野戰(zhàn)進(jìn)攻中的決定性力量  當(dāng)然這也符合中世紀(jì)歐洲歷史的戰(zhàn)法

我?guī)缀踉谒械膽?zhàn)斗中都選用2組(一組2個(gè)單位騎兵)以上的精銳騎兵 繞到對(duì)方側(cè)面或者后面  先集中優(yōu)勢(shì)兵力消滅對(duì)方的騎兵 

然后 用還能剩下的一組(兩個(gè)不滿編單位)加上將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì) 從步兵的側(cè)后方反復(fù)沖擊對(duì)手   對(duì)手的騎兵消耗完了以后

對(duì)方的失敗也就是必然的了

另外要說一下的是 對(duì)付弓騎 仍然是一個(gè)難題  不過幸好弓騎都有弱點(diǎn)

我的方法是 前期的弓騎兵發(fā)不帶甲跑得快但是士氣不行攻擊力也弱有些幾乎完全沒有肉搏能力 用重騎兵找到機(jī)會(huì) 猛烈沖擊一次就掛白旗了  然后尾隨繼續(xù)追擊  雖然追不上 但可以防止 弓騎兵恢復(fù)過來 一定要一棒子大死 落井下石

后期的弓騎兵攻擊力上來了防御也提高了 不過這兩項(xiàng)都還遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上一般重騎兵  但是弓騎兵跑的速度卻下降了給重騎兵沖擊的機(jī)會(huì)也就多了  前期沖擊的成功率大概是20%  后期怎么也能到40%/50%  但是公認(rèn)最強(qiáng)的弓騎兵士氣也才能達(dá)到9  肉搏攻擊力能達(dá)到11加上破甲  不過在沖擊力為8的騎兵沖擊下也會(huì)很快掛白旗的,追擊--記得對(duì)付掛白旗的騎兵一定要追擊  不能放過

(馬木留克弓騎兵): 900元 主攻弓箭遠(yuǎn)程8 彈藥25 射程120      副攻8破甲 沖擊4 甲5 技7 盾3 士氣9

(貴族侍從騎兵): 800元 主攻弓箭遠(yuǎn)程10 彈藥25 射程120         副攻11破甲 沖擊4 甲5 技7 盾4 士氣9

黑衫騎士和駱駝火槍應(yīng)該說一下  在對(duì)付騎兵的時(shí)候射程就是反應(yīng)時(shí)間  駱駝火槍的射程比較遠(yuǎn)在對(duì)付騎兵的時(shí)候有不小優(yōu)勢(shì) 用我的戰(zhàn)術(shù)很難打  黑騎士就容易很多 一旦近身肉搏就會(huì)很快搞定

所以在我看來   對(duì)于騎兵來說 最重要數(shù)值依次是

1沖鋒的威力 哥特騎士(神圣羅馬帝國(guó))重裝槍騎兵Lancers(法蘭西)條頓騎士團(tuán)

2士氣   11  士氣9和士氣11  在應(yīng)用過程中可不僅僅是2點(diǎn)的差別  這就是1+1>2的道理吧!

3副武器也就是副攻  主攻 武器主要在沖鋒時(shí)使用 對(duì)付步兵的時(shí)候主要靠這個(gè)   對(duì)付騎兵尤其是弓騎兵就要靠副攻了所以哥特騎士〉條頓騎士團(tuán) 〉重裝槍騎兵Lancers    狼牙棒還是很有效果的

在測(cè)試中哥特的威力是非常明顯的副攻雖然比重裝槍騎兵Lancers  少了一點(diǎn) 但是一個(gè)破甲屬性 就讓對(duì)方的盔甲成了一層廢紙  還是很厲害的  哥特可以輕松戰(zhàn)勝重裝槍騎兵Lancers    條頓好像沒有什么人測(cè)試過下次我測(cè)試一下再說

不過喜歡這個(gè)名字和他們的樣子

最終哥特騎士在這項(xiàng)追重要的評(píng)選中勝出

2遠(yuǎn)程兵種篇

長(zhǎng)工長(zhǎng)工工作時(shí)間長(zhǎng)才叫長(zhǎng)工

我選長(zhǎng)弓衛(wèi)隊(duì) 長(zhǎng)工系列的最終篇

前面說過了騎兵第二個(gè)就要說弓箭兵了

在我的大騎兵主義的戰(zhàn)術(shù)體系里 弓箭兵的作用比較復(fù)雜   要求在守成戰(zhàn)和野戰(zhàn)中都能起作用 另外在攻城戰(zhàn)也能起到站住位置的作用

這么說來又是3項(xiàng)

1守城     守成必須戰(zhàn)上城墻  能摧毀對(duì)方的攻城器于是我只用弓箭不用弩兵這個(gè)是個(gè)人偏好  弩兵站在城墻上只能射人不能點(diǎn)東西  為了能在守城和野戰(zhàn)中統(tǒng)一使用 我放棄了蘇格蘭衛(wèi)隊(duì)放棄了冒險(xiǎn)者弩兵

2野戰(zhàn)  在我的戰(zhàn)術(shù)體系里 遠(yuǎn)程步兵和一般步兵是配角  騎兵還在絕對(duì)不會(huì)主動(dòng)調(diào)動(dòng)步兵的步兵大多起牽制敵人吸引注意力的作用。在這種情況下,防御力顯得格外重要。肉搏能力在這個(gè)環(huán)節(jié)中無法體現(xiàn),因?yàn)槊鎸?duì)騎兵的正面沖擊,在強(qiáng)步兵肉搏能力也不能發(fā)揮出來。所以在這個(gè)環(huán)節(jié)中其實(shí)無法甄別出誰強(qiáng)誰弱。但是,據(jù)馬樁的存在,完全打破了平衡。據(jù)馬樁至少可以保護(hù)長(zhǎng)弓手的一個(gè)正面或者北面不被騎兵沖擊,這就使防守陣地和將領(lǐng)成功的可能性提高了一倍。

3攻城,在這個(gè)環(huán)節(jié)里面。大家比較平均。誰都沒有優(yōu)勢(shì)

最后,也就是4    破甲對(duì)于遠(yuǎn)程兵種很重要,沒有破甲盾防和甲防的區(qū)別就體現(xiàn)不出來了

另 蘇丹近衛(wèi)滑膛槍兵(土耳其)和哥薩克滑膛槍兵(俄羅斯)我也用得很爽

不過據(jù)馬欄太變態(tài)了  不怪我

長(zhǎng)工衛(wèi)隊(duì)勝出    短工滾蛋吧!

我選的是貴族矛兵(蘇格蘭)

還是要引用到我的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)  大騎兵主義  

在這面旗幟下 無論多強(qiáng)的步兵也是起步到什么作用的  沖鋒數(shù)值再高也沒有用 因?yàn)轵T兵總是跑得快一些  肉搏能力也大多排不上用場(chǎng)  對(duì)方的騎兵完全可以沖擊 然后馬上回退在沖擊  幾輪下來    步兵不死極逃  是不會(huì)有什么好下場(chǎng)的。

不過雖然是配角 還是有其作用

其一 野戰(zhàn)中配合遠(yuǎn)程兵種牽制對(duì)方主力    主力我指的是對(duì)方的騎兵   在我的騎兵向?qū)Ψ絺?cè)后方迂回的過程中  對(duì)方主力騎兵最可能采取的策略就是向我方主陣地(也就是將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)和步兵所在的位置)發(fā)起沖擊         在這個(gè)時(shí)候重型步兵起的作用主要是頂住對(duì)方的騎兵保護(hù)遠(yuǎn)程兵種和將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)     這個(gè)時(shí)候最能抵擋騎兵沖擊的當(dāng)然就是矛兵了    而其中最出色的就是貴族矛兵   看了下上面的數(shù)值介紹

貴族矛兵(蘇格蘭) 攻擊11 防御12 沖鋒4 特殊能力:超長(zhǎng)槍陣 對(duì)騎兵攻擊+8

正面對(duì)騎兵19的攻擊力  但是在對(duì)戰(zhàn)中實(shí)際體現(xiàn)出的能力卻不止20      因?yàn)樗浅L(zhǎng)槍隊(duì)伍  他們的長(zhǎng)矛比普通長(zhǎng)矛長(zhǎng)一些這樣就能更好的緩沖騎兵的沖擊力和吸收馬+騎士高速奔跑帶來的動(dòng)量。任何騎兵都無法正面沖擊貴族矛兵的槍陣。

其二守城戰(zhàn)中堵住城門城墻缺口重要路口   理由同上騎兵的噩夢(mèng)

其三 這點(diǎn)不是貴族矛兵的優(yōu)勢(shì)

攻城戰(zhàn) 爬城墻  貴族矛兵的矛太長(zhǎng)了 在城墻上起步到什么作用吧!不過幸好 中世紀(jì)2里面能讓步兵爬城墻的機(jī)會(huì)不多  火炮的出現(xiàn)讓城墻成了紙片

候選 戰(zhàn)場(chǎng)哈薩辛

生命力2 并且可以就地隱藏

這讓戰(zhàn)術(shù)可以產(chǎn)生一些變化 生命力2的小強(qiáng)爬城墻在城墻上的肉搏自然也能占不少便宜

可惜 他們一隊(duì)只有45人  如果一隊(duì)90人的話 我就選他們了

恭喜  蘇格蘭貴族矛兵獲勝   下次帶來點(diǎn)貴族毛片來看看

8.1
已有38人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2006-11-13
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),中世紀(jì)燒腦

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