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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》鐵之眼玩法思路分享

時(shí)間:2025-06-04 16:37:45
  • 來源:艾爾登法環(huán)黑夜君臨吧
  • 作者:雨落十九聲
  • 編輯:空房間的孤寂
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再再然后是打法思路。鐵眼畢竟是遠(yuǎn)程,所以血量面板不算高,但實(shí)際上生存能力算是非常強(qiáng)了,重點(diǎn)就在于小技能的滑步?;饺虩o敵幀,能躲絕大多數(shù)boss的技能(當(dāng)然預(yù)兆的全圖催眠和咒蛙仙人的全圖發(fā)癲沒辦法,場(chǎng)地效果無法規(guī)避),只要運(yùn)用得好可以大幅提高鐵眼的生存能力,配合上一定的翻滾基本功,你甚至可以和分身的三狼玩一玩無傷躲技能。

除此之外這招滑步給敵人上的標(biāo)記有一丟丟的易傷(不確定隊(duì)友能不能吃到,應(yīng)該可以吧),打夠一定血量(失衡值?)可以觸發(fā)一次大傷害+高失衡值累積,基本等同于甚至大于一次出血的傷害了,雖然打boss很難打出這個(gè)效果,但對(duì)于發(fā)育期速殺來說還是很重要的,所以鐵眼在能保證自己生存能力的情況下還是要盡量多給敵人劃破綻來加快輸出效率。

至于大招沒什么好講的,正常的高輸出+高沖擊,重點(diǎn)在于有一定的AOE以及極遠(yuǎn)的有效距離,清前期的一些雜兵堆比較好用,比如圣屬性廢教堂的蜜雪冰城群/血屬性遺跡的鮮血貴族+血爆卡車/混種營地的獅子混種+一堆垃圾混種等情況,都可以一招清理個(gè)差不多甚至全秒,推薦是滑步標(biāo)記完敵人再使用。

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4.3
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:萬代南夢(mèng)宮
  • 發(fā)售:2025-05-30(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:合作,暗黑

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