《不可視之軸心》游戲特色內(nèi)容介紹
- 來源:steam
- 作者:Just Purkey Games
- 編輯:小東

《不可視之軸心》是由曾參與《上古卷軸5:天際》和《輻射》開發(fā)的團(tuán)隊打造的單機(jī)重金屬恐怖動作冒險游戲。而游戲的特色內(nèi)容也有很多,在神秘的開放世界中獵殺古代民間傳說中的噩夢怪物,收集它們增強(qiáng)的感官力量并探索元素箭矢。 當(dāng)心,獵人也會成為獵物。
不可視之軸心有什么內(nèi)容
《The Axis Unseen》是一款重金屬恐怖游戲,由《上古卷軸 5:天際》和《輻射》的開發(fā)人員制作。 在神秘的開放世界中獵殺古代民間傳說中的噩夢怪物,收集它們增強(qiáng)的感官力量并探索元素箭矢。 當(dāng)心,獵人也會成為獵物。
獵殺民間傳說中的怪物。追蹤它們的足印和血跡。注意風(fēng)向,這樣你接近時,它們就聞不到你的味道。
《The Axis Unseen》收錄了 Clifford Meyer 的原創(chuàng)音樂,他曾是傳奇后金屬樂隊 ISIS 和 Red Sparowes 的成員。配樂是獨特的重金屬和原始樂器融合曲風(fēng)。音樂會根據(jù)游戲中劇情動態(tài)調(diào)整。有時會是氛圍曲風(fēng),有時會是強(qiáng)烈金屬樂。
使用生物力量提升你的感官。查看氣味粒子。感受他們足跡留下的溫度。觀察人類從未見過的顏色。
你憑借弓和箭得以存活。升級你的弓,或甚至找出不同的箭矢類型,如火箭、控制風(fēng)或扭曲時間的箭矢。嘗試看看箭矢相互作用的效果,例如風(fēng)箭可讓火勢傳播得更快。
了解之前獵人的下落,檢查他們的日記和圖紙看看他們發(fā)現(xiàn)了什么秘密。這個世界從何而來?你要如何阻止這些生物逃到你的世界?
《The Axis Unseen》由 Nate Purkeypile 開發(fā)。Nate Purkeypile 有超過 20 年的游戲制作經(jīng)驗,曾制作過《上古卷軸 5:天際》、《輻射 3/4/76》、《星空》,《銀河戰(zhàn)士 Prime 3 墮落》和《吸血萊恩 2》等游戲。他是《輻射 76》的首席美術(shù)師,也是《輻射 3》 DLC 眺望角的聯(lián)合首席/首席美術(shù)師。
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