《Gold and Graves》游戲特色內(nèi)容介紹
- 來源:steam
- 作者:Yoon
- 編輯:小東

《Gold and Graves》是一款獨(dú)特的2D Roguelite卡組構(gòu)筑游戲。而游戲的特色內(nèi)容也有很多,在地下城途中撤退,將卡牌、遺物和傭兵帶入下一次挑戰(zhàn)。 賄賂敵人為你而戰(zhàn),深入探索以獲得更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
Gold and Graves有什么內(nèi)容
卡牌戰(zhàn)斗與雇傭兵收集的結(jié)合,Roguelite策略的精髓所在。
《Gold and Graves》是一款獨(dú)特的2D Roguelite卡組構(gòu)筑游戲,玩家可使用卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗,并在戰(zhàn)斗中通過賄賂讓敵人成為我方同伴。
戰(zhàn)斗采用借鑒國際象棋與SRPG的基于位置的回合制系統(tǒng),
大量卡牌、遺物與事件組合使每一局都需要全新的戰(zhàn)略思考。
為了擊敗潛藏在地牢深處的強(qiáng)大Boss,
你必須制定戰(zhàn)術(shù),招募雇傭兵,構(gòu)筑最強(qiáng)卡組。
若你在挑戰(zhàn)中選擇撤退,還能保留部分獎(jiǎng)勵(lì)至下一輪嘗試,失敗中亦可變強(qiáng)。
征服、收集、刷寶與策略,這一切盡在你的掌控之中。
基于位置的回合制戰(zhàn)斗
這并非單純的回合制系統(tǒng)。
卡牌、站位、行動(dòng)順序 —— 每一個(gè)決定都是變量。
哪怕一個(gè)小失誤也可能導(dǎo)致全軍覆沒。
在無法預(yù)測(cè)的互動(dòng)中,
以你的戰(zhàn)略與判斷力掌控混亂。
唯有真正的高手,才能征服這座地牢。
雇傭系統(tǒng)
在戰(zhàn)斗中向敵人奉上金幣,
他們便能為你而戰(zhàn)。
被收買的敵人將在下一場(chǎng)戰(zhàn)斗中作為我方成員參戰(zhàn),
在你的指揮下作戰(zhàn),甚至為你犧牲。
誰該留下,誰被放棄,全憑你的選擇。
以黃金換取忠誠,用冷酷的判斷指揮他們突破地牢。
刷寶與撤退 —— 失敗不是終點(diǎn)
這不是傳統(tǒng)的Roguelike。
失敗并不意味著一切從零開始。
你可以選擇在戰(zhàn)斗中撤退,
并將部分卡牌、遺物與雇傭兵帶入下一輪嘗試。
重復(fù)刷寶與準(zhǔn)備,逐步變強(qiáng)。
更優(yōu)的卡組、更強(qiáng)的組合、更深的策略——
勝利在不斷的挑戰(zhàn)中鑄就。
無限組合,反復(fù)游玩
卡牌、遺物與怪物的組合讓每一次挑戰(zhàn)都有截然不同的戰(zhàn)略。
卡組每次都不同,戰(zhàn)斗方式也隨之改變。
失敗即是學(xué)習(xí)。
找到你自己的解法,不斷完善你的卡組。
每一次游玩,都是新的挑戰(zhàn)。
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