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《燕云十六聲》全boss打法機(jī)制詳解

時(shí)間:2024-12-30 16:54:46
  • 來(lái)源:3dm
  • 作者:3dm攻略組
  • 編輯:攻略組
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睡道人

睡道人總共有兩個(gè)階段,并且每個(gè)階段的招式都非常多變,再有的招式的特效里面還會(huì)藏別的招式,打起來(lái)需要多背板,熟悉boss的技能。

首先睡道人落地,會(huì)召喚隕石或者氣團(tuán)對(duì)玩家發(fā)動(dòng)連續(xù)的多段攻擊,可以短暫地將這招當(dāng)做音游,聽聲音一個(gè)一個(gè)的彈反,不過(guò)需要注意的是在最后的幾個(gè)隕石中睡道人還會(huì)突然釋放幾個(gè)氣團(tuán)來(lái)陰玩家,不過(guò)如果這個(gè)招式全部彈反成功,那么帶來(lái)的收益是相當(dāng)可觀的。

每一次遠(yuǎn)程技能釋放完畢boss都會(huì)有一段較長(zhǎng)時(shí)間的硬直,根據(jù)游戲的提示使用相對(duì)應(yīng)的奇術(shù)技能。

當(dāng)看見睡道人突然倒下并且甩動(dòng)手中的拂塵的時(shí)候需要注意彈反,在第一次彈反之后停頓一下再按第二下彈反。

在遠(yuǎn)程技能中間,睡道人會(huì)銜接投技技能,如果看見毛驢突然跳起來(lái)并且拂塵發(fā)紅光就需要立即彈反。

小毛驢突然跳起來(lái)的時(shí)候如果不對(duì)打斷,毛驢就會(huì)連續(xù)跳砸三下,吃到這一招玩家會(huì)有很長(zhǎng)一段時(shí)間的僵直,十分危險(xiǎn),所以在看見毛驢跳起來(lái)滯空的時(shí)候就需要按下彈反打斷后面的跳躍,也可以選擇遠(yuǎn)離boss處理。

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本文導(dǎo)航
7.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EVERSTONE
  • 發(fā)售:2024-12-27
  • 開發(fā):EVERSTONE
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:武俠,歷史

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