《文明7》系統(tǒng)性事件介紹
- 來源:官網(wǎng)
- 作者:未知
- 編輯:廉空

《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。系統(tǒng)性事件是重復(fù)出現(xiàn)的游戲時刻,例如危機(jī)或來自獨(dú)立勢力的贈禮。這些事件利用“自發(fā)敘事”系統(tǒng)為游戲機(jī)制增添了背景故事和個人風(fēng)格。
系統(tǒng)性事件信息分享
系統(tǒng)性事件
系統(tǒng)性事件是重復(fù)出現(xiàn)的游戲時刻,例如危機(jī)或來自獨(dú)立勢力的贈禮。這些事件利用“自發(fā)敘事”系統(tǒng)為游戲機(jī)制增添了背景故事和個人風(fēng)格。
與精心設(shè)計(jì)的故事事件講述完整的故事不同,系統(tǒng)性故事事件更偏向于信息傳遞。它們更加直截了當(dāng),目的是通過敘事風(fēng)格為事件的原因和經(jīng)過增添一些背景色彩,而不是呈現(xiàn)一個完整的故事。
例如,與獨(dú)立勢力改善關(guān)系會獲得“禮物”。在開發(fā)過程中,這個禮物只是浮動文本,但我們注意到QA團(tuán)隊(duì)忽略了它。通過使其成為故事事件,我們提醒玩家獲得獎勵,告知他們關(guān)系得到了改善,并給這一時刻增添了一點(diǎn)個人風(fēng)格。這不僅僅是一個小的通知,而是讓你感覺這些時刻融入到了你的帝國更廣泛的故事中。

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