- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2024-09-05
- 開(kāi)發(fā):Tantalus Media,Forgotten Empires,CaptureAge,Virtuos Games,World's Edge
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:奇幻,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,劇情,神話,建造,RTS,俯視,即時(shí)戰(zhàn)略
《神話時(shí)代:重述版》圖文攻略 新增內(nèi)容+上手指南+秘籍大全
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組

5. 戰(zhàn)斗姿態(tài)
戰(zhàn)斗姿態(tài)是作戰(zhàn)單位的基礎(chǔ)命令和戰(zhàn)斗狀態(tài)。像絕大多數(shù)實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲一樣,幾乎所有的單位都擁有3種基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗姿態(tài):
<1>攻擊姿態(tài)
<2>防御姿態(tài)
<3>被動(dòng)姿態(tài)
其中攻擊姿態(tài)為主動(dòng)攻擊,這意味著該單位在遇到敵人后會(huì)主動(dòng)追擊敵人,甚至?xí)窊魯橙恕?
這種姿態(tài)具有更強(qiáng)的攻擊性,因此更適用于遠(yuǎn)程作戰(zhàn)單位。
防御姿態(tài)意味著“防御優(yōu)先”。這意味著作戰(zhàn)單位會(huì)以防御為主,雖然該單位也會(huì)主動(dòng)攻擊進(jìn)入射程的單位。
然而,當(dāng)敵人位置發(fā)生較大改變時(shí),這個(gè)單位會(huì)返回原地,駐守防御。
被動(dòng)姿態(tài)為既不戰(zhàn)斗也不移動(dòng)的狀態(tài),這種姿態(tài)的單位會(huì)原地不動(dòng),即便受到敵人的攻擊。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論