您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 流程攻略 > 攻略詳情

《戰(zhàn)場兄弟》圖文攻略 紅裝事件制作等系統(tǒng)內(nèi)容詳解

時(shí)間:2024-07-16 22:20:50
  • 來源:3DM攻略
  • 作者:耳目一心
  • 編輯:速攻組
0

行動(dòng)點(diǎn)(Action Points)

行動(dòng)點(diǎn)決定角色在行動(dòng)中可以進(jìn)行的動(dòng)作的能力。行動(dòng)點(diǎn)可以被消耗用于移動(dòng),還可以用于進(jìn)行攻擊,防御或輔助技能。

另外,你還可以使用行動(dòng)點(diǎn)進(jìn)行背包物品恢復(fù),或使用道具等。

角色需要耗盡此輪的行動(dòng)點(diǎn),才能推進(jìn)下一名角色進(jìn)行他的行動(dòng)點(diǎn)。不過你還可以選擇跳過或直接結(jié)束這輪行動(dòng)。

《戰(zhàn)場兄弟》圖文攻略 紅裝事件制作等系統(tǒng)內(nèi)容詳解

疲勞(Fatigue)

使用行動(dòng)點(diǎn)數(shù)進(jìn)行移動(dòng)或使用技能時(shí),都會產(chǎn)生疲勞點(diǎn)數(shù)。疲勞點(diǎn)數(shù)是一個(gè)累計(jì)值,當(dāng)它達(dá)到在大值或接近最大值時(shí),意味著你無法進(jìn)行任何行動(dòng)。

所有角色在每輪中可以自動(dòng)降低15點(diǎn)疲勞值,不過你還可以通過使用一些藥水道具來迅速降低疲勞值。

除此之外,在戰(zhàn)斗過程中,被敵人擊中也會產(chǎn)生疲勞值,這會基于敵人武器的類型。另外,使用更沉重的武器和護(hù)甲,也會增加疲勞值的積累。

《戰(zhàn)場兄弟》圖文攻略 紅裝事件制作等系統(tǒng)內(nèi)容詳解

士氣(Morale)

士氣值分為五個(gè)等級:自信,穩(wěn)定,搖擺不定,破防,逃亡。

士氣值為你提供額外的決心,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程攻擊力,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程防護(hù)力的加成。當(dāng)然,如果士氣值較低,則會造成相反的作用,具體如下:

自信:+0決心,+10%近戰(zhàn)技能傷害,+10%遠(yuǎn)程技能傷害,+10%物理防御,+10%遠(yuǎn)程防御

穩(wěn)定:無任何效果

搖擺不定:-10%決心,-10%近戰(zhàn)技能傷害,-10%遠(yuǎn)程技能傷害,-10%物理防御,-10%遠(yuǎn)程防御

破防:-20%決心,-20%近戰(zhàn)技能傷害,-20%遠(yuǎn)程技能傷害,-20%物理防御,-20%遠(yuǎn)程防御

逃亡:-30%決心,-30%近戰(zhàn)技能傷害,-30%遠(yuǎn)程技能傷害,-30%物理防御,-10%遠(yuǎn)程防御

隊(duì)友的初始士氣取決于隊(duì)友的情緒,這些會受到角色的一些特征(例如堅(jiān)定,膽小等)影響。

除此之外,角色受到的舊傷和負(fù)面環(huán)境等因素也會影響士氣值。

《戰(zhàn)場兄弟》圖文攻略 紅裝事件制作等系統(tǒng)內(nèi)容詳解

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
7.6
已有25人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Overhype Studios
  • 發(fā)售:2017-03-24
  • 開發(fā):Overhype Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:回合制,戰(zhàn)棋

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+