《戰(zhàn)場兄弟》圖文攻略 紅裝事件制作等系統(tǒng)內(nèi)容詳解
- 來源:3DM攻略
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組

行動(dòng)點(diǎn)(Action Points)
行動(dòng)點(diǎn)決定角色在行動(dòng)中可以進(jìn)行的動(dòng)作的能力。行動(dòng)點(diǎn)可以被消耗用于移動(dòng),還可以用于進(jìn)行攻擊,防御或輔助技能。
另外,你還可以使用行動(dòng)點(diǎn)進(jìn)行背包物品恢復(fù),或使用道具等。
角色需要耗盡此輪的行動(dòng)點(diǎn),才能推進(jìn)下一名角色進(jìn)行他的行動(dòng)點(diǎn)。不過你還可以選擇跳過或直接結(jié)束這輪行動(dòng)。
疲勞(Fatigue)
使用行動(dòng)點(diǎn)數(shù)進(jìn)行移動(dòng)或使用技能時(shí),都會產(chǎn)生疲勞點(diǎn)數(shù)。疲勞點(diǎn)數(shù)是一個(gè)累計(jì)值,當(dāng)它達(dá)到在大值或接近最大值時(shí),意味著你無法進(jìn)行任何行動(dòng)。
所有角色在每輪中可以自動(dòng)降低15點(diǎn)疲勞值,不過你還可以通過使用一些藥水道具來迅速降低疲勞值。
除此之外,在戰(zhàn)斗過程中,被敵人擊中也會產(chǎn)生疲勞值,這會基于敵人武器的類型。另外,使用更沉重的武器和護(hù)甲,也會增加疲勞值的積累。
士氣(Morale)
士氣值分為五個(gè)等級:自信,穩(wěn)定,搖擺不定,破防,逃亡。
士氣值為你提供額外的決心,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程攻擊力,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程防護(hù)力的加成。當(dāng)然,如果士氣值較低,則會造成相反的作用,具體如下:
自信:+0決心,+10%近戰(zhàn)技能傷害,+10%遠(yuǎn)程技能傷害,+10%物理防御,+10%遠(yuǎn)程防御
穩(wěn)定:無任何效果
搖擺不定:-10%決心,-10%近戰(zhàn)技能傷害,-10%遠(yuǎn)程技能傷害,-10%物理防御,-10%遠(yuǎn)程防御
破防:-20%決心,-20%近戰(zhàn)技能傷害,-20%遠(yuǎn)程技能傷害,-20%物理防御,-20%遠(yuǎn)程防御
逃亡:-30%決心,-30%近戰(zhàn)技能傷害,-30%遠(yuǎn)程技能傷害,-30%物理防御,-10%遠(yuǎn)程防御
隊(duì)友的初始士氣取決于隊(duì)友的情緒,這些會受到角色的一些特征(例如堅(jiān)定,膽小等)影響。
除此之外,角色受到的舊傷和負(fù)面環(huán)境等因素也會影響士氣值。

- 第1頁: 游戲介紹/游戲配置/攻略說明
- 第3頁: 角色屬性:生命點(diǎn),疲勞,士氣
- 第5頁: 角色屬性:近戰(zhàn)防御,遠(yuǎn)程防御,傷害
- 第7頁: 角色背景
- 第9頁: 角色頭銜
- 第11頁: 戰(zhàn)斗機(jī)制:疲勞,控制區(qū),命中率
- 第13頁: 世界地圖和旅行:隨機(jī)事件,城鎮(zhèn)和商店,特殊地點(diǎn)
- 第15頁: 傳奇武器獲取方式:古老之神的譴責(zé)
- 第17頁: 傳奇護(hù)甲獲取方式:吉洛克的護(hù)甲
- 第19頁: 傳奇頭盔獲取方式:狼牙頭盔
- 第21頁: 傳奇頭盔獲取方式:吉洛克的頭盔
- 第23頁: 傳奇盾牌獲取方式:吉爾德的信奉(完)
- 第2頁: 角色屬性:頭部護(hù)甲,身體護(hù)甲:生命點(diǎn)
- 第4頁: 角色屬性:決心,機(jī)動(dòng),近戰(zhàn)和遠(yuǎn)戰(zhàn)技能
- 第6頁: 角色屬性:穿甲,暴擊,視野
- 第8頁: 角色天賦
- 第10頁: 戰(zhàn)斗機(jī)制:移動(dòng),攻擊
- 第12頁: 世界地圖和旅行:白夜交替,日常消耗
- 第14頁: 傳奇武器獲取方式:黑曜石匕首
- 第16頁: 傳奇護(hù)甲獲取方式:達(dá)夫庫爾的外貌
- 第18頁: 傳奇護(hù)甲獲取方式:皇帝的護(hù)甲
- 第20頁: 傳奇頭盔獲取方式:達(dá)夫庫的瞥見
- 第22頁: 傳奇頭盔獲取方式:皇帝的面容
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