《暗黑地牢》怎么防范驚慌
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- 作者:?PCat☆
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《暗黑地牢》是一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的哥特式類 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒險(xiǎn)的心理壓力。戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)英雄或敵人隊(duì)伍有概率會(huì)驚慌,英雄驚慌會(huì)擾亂隊(duì)伍:使英雄隨機(jī)移動(dòng);敵人驚慌會(huì)使敵方全體在第一輪末尾行動(dòng)。
防范驚慌方法分享
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)英雄或敵人隊(duì)伍有概率會(huì)驚慌,英雄驚慌會(huì)擾亂隊(duì)伍:使英雄隨機(jī)移動(dòng);敵人驚慌會(huì)使敵方全體在第一輪末尾行動(dòng)。
進(jìn)入未被偵察的戰(zhàn)斗時(shí)雙方各有10%驚慌概率,而被偵察的戰(zhàn)斗只有敵人有25%概率驚慌,驚慌概率在此基礎(chǔ)上還會(huì)被火把亮度調(diào)整,雙方最大驚慌概率為65%。

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