暗黑地牢 交互道具獲得物品影響圖文詳解 道具出什么
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- 作者:售夢(mèng)者
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暗黑地牢 交互道具獲得物品影響圖文詳解 道具能開(kāi)出什么
前面的幾率是空手直接開(kāi),后面使用對(duì)應(yīng)道具開(kāi)能開(kāi)出的東西。比如:

= =傳家寶箱子
直接點(diǎn)左面的手:
75% 幾率獲得 寶藏。
25% 幾率獲得 陷阱,效果是 疾病或者出血1級(jí)效果。
拖拽鑰匙到中間:100%獲得 寶藏,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。
拖拽血清到中間:100%獲得 寶藏,少量獎(jiǎng)勵(lì)。
下面我就簡(jiǎn)單的打字了,大家應(yīng)該看得懂。

| | |位置:所有地牢| | |

= =打開(kāi)的寶箱
75%寶藏。
25%陷阱,疾病1
= =鎖著的寶箱
50%寶藏。
50%陷阱,疾病/出血1
鑰匙 寶藏,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。
鏟子 寶藏,少量獎(jiǎng)勵(lì)。


= =任務(wù)目標(biāo)寶箱 (這是其中幾種,就是任務(wù)讓你拿的。比如3個(gè)藥品,3個(gè)食物,3個(gè)圣物什么的)
還有就是比如去討伐某個(gè)boss,他那房間的箱子也是直接開(kāi)的,用鑰匙沒(méi)有用。
100% 寶藏。

= =傳家寶箱子
75% 寶藏。
25% 陷阱,疾病/出血1
鑰匙 寶藏,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。
血清 寶藏,少量獎(jiǎng)勵(lì)。

= =書(shū)堆
20% 什么都沒(méi)有。
40% 怪癖,66.7%積極,33.3%消極。
40% 陷阱,壓力漲3。
火炬 陷阱,壓力漲5。

= =丟棄的包
20% 什么都沒(méi)有。
60% 寶藏。
20% 偵察。

= =燭臺(tái)
100% 寶藏。(火炬)

= =箱子
25% 什么都沒(méi)有。
75% 寶藏。

= =袋子
25%沒(méi) 有什么。
75% 寶。

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