《暗黑地牢》夜襲是什么
- 來(lái)源:steam
- 作者:?PCat☆
- 編輯:廉空

《暗黑地牢》是一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的哥特式類 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒險(xiǎn)的心理壓力。隊(duì)伍在扎營(yíng)結(jié)束后有33%概率觸發(fā)夜襲,夜襲發(fā)生時(shí)會(huì)擾亂隊(duì)伍且火把亮度初始為0,戰(zhàn)斗結(jié)束后火把亮度恢復(fù)為100,夜襲時(shí)敵人是隨機(jī)出現(xiàn)的 不包含BOSS ,且隊(duì)伍無(wú)法撤退。
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隊(duì)伍在扎營(yíng)結(jié)束后有33%概率觸發(fā)夜襲,夜襲發(fā)生時(shí)會(huì)擾亂隊(duì)伍且火把亮度初始為0,戰(zhàn)斗結(jié)束后火把亮度恢復(fù)為100,夜襲時(shí)敵人是隨機(jī)出現(xiàn)的 不包含BOSS ,且隊(duì)伍無(wú)法撤退。
夜襲會(huì)消耗扎營(yíng)階段取得的增益的持續(xù)時(shí)間,同時(shí)也會(huì)帶來(lái)額外的戰(zhàn)利品,夜襲不會(huì)出現(xiàn)在極暗地牢/農(nóng)莊中

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