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《英雄連3》北非德軍單位詳解圖鑒 北非德軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評價(jià)

時(shí)間:2024-01-19 13:18:27
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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-四聯(lián)防空半履帶車(Flakvierling Half-Track)

《英雄連3》北非德軍單位詳解圖鑒 北非德軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評價(jià)

價(jià)值:280人力40油;需求:火力支援單位升級(jí);輕型支援連建造

血量:320;護(hù)甲:10/10/10;體積:16

視野:35;隱形探測:10;建造時(shí)間:40秒

人口:6;維護(hù)費(fèi):8

極速:6.9;加/減速度:3.25/7.5;轉(zhuǎn)向速度:60;碾壓等級(jí):輕型

武器:20mm Flak-38四聯(lián)裝防空炮×1

標(biāo)簽:車輛、輕型裝甲、北非輕甲、防空

技能:

煙霧罐:需要車輛生存包已升級(jí);免費(fèi)技能,開啟后立即在車輛周圍釋放煙霧,半徑6.5m,持續(xù)20秒;120秒冷卻

緊急維修:需要緊急維修包已升級(jí);被動(dòng)技能,車輛在脫戰(zhàn)且靜止時(shí)可以自動(dòng)回復(fù)生命值,速度6HP/s

車輛占點(diǎn):需要快速前進(jìn)已升級(jí);被動(dòng)技能,車輛單位可以以1的標(biāo)準(zhǔn)速度占領(lǐng)或解除占領(lǐng)據(jù)點(diǎn);車輛提升20%最大速度和15%轉(zhuǎn)速

穿甲彈:需要1星老練;花費(fèi)45彈藥,開啟后在30秒持續(xù)時(shí)間內(nèi),主炮將更換穿甲彈藥,提升穿甲但減少AOE和壓制,對車輛單位命中后降低目標(biāo)50%視野和25%速度,若擊穿目標(biāo)則額外降低(加算)25%速度、轉(zhuǎn)速和加速度;具體屬性見武器列表;60秒冷卻

武器列表:

1. Flak38 四聯(lián)20mm防空炮(Sdkfz. 7):

射程:0-45;距離判定:10/20/45

單發(fā)傷害:5;精度:0.44/0.42/0.36;穿甲:16/14/12

單發(fā)傷害期望:2.690/2.453/1.988

參考AOEdps:20.605/18.060/12.722

參考AOEdps(移動(dòng)):6.425/5.493/3.545

每秒壓制輸出:0.263/0.252/0.215

AOE半徑:2;距離判定:1/1/1;傷害系數(shù):1/0.3/0.15;穿甲:1/1/1;壓制系數(shù):0.2/0.15/0.1

瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.25-0.5;持續(xù):0.25-0.5

冷卻:1.5;裝填:2-2.5;裝填頻率:2;前搖/后搖:0/0

連射:時(shí)長:3.5-4;射速:12;集火:否

距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1/1;冷卻:1/1/1.5;裝填:1/1/1;連射時(shí)長:1/0.9/0.8;射速:1/1/1

單發(fā)壓制:0.04;臨近壓制比率:0.75;傳染半徑:15

角散布:8°;最大徑向散布:6;散布距離比:1;散布偏移率:0

移動(dòng)射擊:精度0.5,冷卻1.5,連射時(shí)長0.5;角散布1.25;徑向散布1.25

額外目標(biāo)加成:在4/6/8米內(nèi)出現(xiàn)額外目標(biāo),射擊精度提高25%

射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:100

特殊:可以防空,對空射程7.5倍,對飛機(jī)4倍傷害;單發(fā)最多對班組內(nèi)2個(gè)模型造成傷害;對駐防掩體無精度懲罰;對于建筑0.5倍傷害和穿甲;對迷霧中目標(biāo)3倍角散布2倍徑向散布

2. Flak38 四聯(lián)20mm防空炮(穿甲彈):

射程:0-45;距離判定:10/20/45

單發(fā)傷害:5;精度:0.44/0.42/0.36;穿甲:30/27/25

AOE半徑:1;距離判定:1/1/1;傷害系數(shù):1/0.3/0.15;穿甲:1/1/1;壓制系數(shù):0.2/0.15/0.1

瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.25-0.5;持續(xù):0.25-0.5

冷卻:1.5;裝填:2-2.5;裝填頻率:2;前搖/后搖:0/0

連射:時(shí)長:3.5-4;射速:12;集火:否

距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1/1;冷卻:1/1/1.5;裝填:1/1/1;連射時(shí)長:1/0.9/0.8;射速:1/1/1

單發(fā)壓制:0.0321;臨近壓制比率:0.75;傳染半徑:15

角散布:8°;最大徑向散布:6;散布距離比:1;散布偏移率:0

移動(dòng)射擊:精度0.5,冷卻1.5,連射時(shí)長0.5;角散布1.25;徑向散布1.25

額外目標(biāo)加成:在4/6/8米內(nèi)出現(xiàn)額外目標(biāo),射擊精度提高25%

射界:±180°;水平轉(zhuǎn)速:100

特殊:對車輛單位命中后降低目標(biāo)50%視野和25%速度,若擊穿目標(biāo)則額外降低50%速度;可以防空,對空射程7.5倍,對飛機(jī)4倍傷害;單發(fā)最多對班組內(nèi)3個(gè)模型造成傷害;對駐防掩體無精度懲罰;對于建筑0.5倍傷害和穿甲;對迷霧中目標(biāo)3倍角散布2倍徑向散布

老練:

1星——1200exp——解鎖“穿甲彈”技能;提升15%轉(zhuǎn)速,提升精度,提升加/減速度

2星——3600exp——提升10%極速,提升5%轉(zhuǎn)速,增加精度,增加射速

3星——7200exp——增加80血量;提升15%極速,提升加/減速度,增加射速,增加5m射程

【四聯(lián)防空半履帶車】評價(jià)解析

曾經(jīng),在遙遠(yuǎn)的東線流傳著這么一個(gè)故事:一個(gè)四機(jī)編隊(duì)伊爾2前去執(zhí)行對德軍防線的轟炸任務(wù),然而這四架伊爾2并沒有返航,事后蘇軍搜尋任務(wù)區(qū)域也沒有找到他們的殘骸,只知道他們在消失前在無線電中留下了一句尖叫:“臥槽!碟……”于是在此之后盟軍飛行員中游蕩著這樣的都市傳說:德軍擁有某種酷似飛碟的神奇兵器,任何大意的盟軍飛行員都會(huì)連同飛機(jī)一起被吸入異次元,沒有殘骸,不留痕跡。而從那之后,無論是東線還是北非,亦或者是在意大利戰(zhàn)區(qū),都出現(xiàn)了數(shù)起盟軍飛機(jī)突然消失的案例,只有在一個(gè)大隊(duì)規(guī)模的大型空中行動(dòng)中才會(huì)有幸存者,這些幸存者描述德軍這種神奇兵器樣貌就像是一個(gè)飛碟上面插著四個(gè)管子,能打出五顏六色的激光彈幕,讓被攻擊的飛機(jī)瞬間消失,而他們放平之后,可以輕松壓制一個(gè)步兵營的正面沖擊,非常駭人……(什么亂七八糟的!)

作為德軍中后期非常常見的防空武器,將4門20炮拼在一起的Flakvierling 38擁有非常優(yōu)秀的火力投射量,可以在近距離有效的驅(qū)散擊落盟軍的各種舔地崽。因?yàn)楠?dú)特的碟型炮盾更是被部分沙雕網(wǎng)友戲稱為飛碟,而裝載了Flakvierling 38的各種運(yùn)輸載具,除了旋風(fēng)這個(gè)特例其他的也都被統(tǒng)稱為飛碟車(雖然這個(gè)外號(hào)很生草但是確實(shí)叫多了挺順口的)在隔壁德棍之師2的上古版本,可以在數(shù)秒內(nèi)往天空中打出整整80個(gè)AOE傷害判定,讓從低空到高空的一切一般路過盟軍飛機(jī)瞬間蒸發(fā),即使是在700米高度巡航投彈的B26與A20以及伊爾4也無法幸免。而在放平之后甚至可以正面直接堆HE值把-2活活堆死,創(chuàng)造了飛碟的大量神話,直到數(shù)年之后,法雞才將飛碟削到了一個(gè)比較合理的傷害水平。

你以為這就完了?害嗨嗨!戳啦!之前的飛碟跑到COH3片場中來了!作為一個(gè)AA車單位,多次改動(dòng)后的飛碟車可以說擁有系列作品中所有AA車的優(yōu)點(diǎn),優(yōu)秀的加速極速與基本免疫步槍彈的護(hù)甲給與了非常強(qiáng)大的生存能力,較低的科技需求與價(jià)格讓其可以快速到場,全向射界與強(qiáng)大的壓制可以輕松壓住一擁而上的盟軍步兵,甚至還擁有極高的AOE輸出能力,炸裂的傷害配合并不差的穿深以及穿甲彈的提升甚至可以輕松反殺更晚到場的漢博、灰狗、75小姐炮車,就算面對正經(jīng)輕甲的斯圖亞特與霞飛也能用穿甲彈技能給他們刮不少的血,如果旁邊還有幾隊(duì)PG和坦獵更是能打消他們上來強(qiáng)吃的念頭,升了鎢芯之后甚至可以1對1反殺對手。而本職的防空能力也是非常的炸裂,面對美軍空指部不停的P47掃射可以直接像沙雕2里的同行一樣化身禁飛區(qū)??梢哉f是二本北德的核心單位之一,也是盟軍在前期最最不想看到的輕甲單位,大幅度改善了之前三本流北德前中期在三突D與黃鼠狼到場前的劣勢,以及后期三號(hào)銜接慢的問題。

飛碟的上限極其的高,下限也不差,只要不貪或者操作失誤就穩(wěn)賺不賠,讓AT出來前的盟軍一點(diǎn)辦法都沒有。尤其是現(xiàn)版本英軍為了步兵戰(zhàn)不劣勢很難掏出價(jià)格昂貴的6磅,美軍AT在三本本身就節(jié)奏緩慢的情況下,強(qiáng)大的壓制與輸出甚至在面對巴祖卡小隊(duì)與博伊斯草帽時(shí)都游刃有余,就算被伏擊了優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性也能迅速跑路,順便邊跑邊壓讓巴祖卡與博伊斯射不出來。配合AG與PG甚至可以作為一個(gè)進(jìn)攻性載具掩護(hù)步兵沖鋒,這點(diǎn)是二代所有防空車都做不到的,二代防空車都有巨大的走射懲罰:菊花車在行駛時(shí)37炮無法開火,配合射界限制與尋路原地轉(zhuǎn)車蠢死自己是家常便飯,必須花費(fèi)大量的精力去刻意操作;絞肉機(jī)在行駛時(shí)無法壓制,并且DPS并不樂觀,還需要大量彈藥升級(jí);251AA更是直接沒有走射能力。更何況這三款A(yù)A到場時(shí)對面的AT大概率已經(jīng)架好了,而飛碟到場時(shí)盟軍有沒有成規(guī)模的巴祖卡小隊(duì)與博伊斯都難說,直接將本來打算堂堂正正打步兵戰(zhàn)的盟軍一腳踹入未知領(lǐng)域。

(最后吐槽,雖然飛碟駭人的加速與極速能力配合北德科技的加血,在中甲到場前都能擁有非常優(yōu)秀的生存能力,但是飛碟的剎車并不靈敏,因此請隨時(shí)與盟軍步兵保持一定的距離,如果剎車不及時(shí)創(chuàng)入盟軍步兵正中央被貼顆襪子,那么除非后方步兵銜接的好,不然這臺(tái)飛碟肯定是活不到最后了)。

《英雄連3》北非德軍單位詳解圖鑒 北非德軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評價(jià)

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