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《雨中冒險 回歸》天命試煉審判難度系統(tǒng)有什么特點

時間:2023-12-28 16:01:51
  • 來源:steam
  • 作者:Flu
  • 編輯:空房間的孤寂
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《雨中冒險 回歸》中的天命試煉-審判是游戲里非常好玩的一個高難度玩法模式,而天命試煉審判的難度系統(tǒng)也非常有特點,首先是審判的難度是有點“反直覺”的,具體為單人肉鴿里的強度和審判的強度并不匹配。

《雨中冒險 回歸》天命試煉審判難度系統(tǒng)有什么特點

雨中冒險回歸天命試煉審判難度系統(tǒng)有什么特點

對于追求全成就打全角色通關(guān)的玩家來說,審判的難度是有點“反直覺”的,具體為單人肉鴿里的強度和審判的強度并不匹配。

像單人里很拉垮,玩不爽的毒狗,在審判里連最難前五都排不進去。而單人里并不到拉垮程度的礦工、廚師卻處于最難的那一檔。

審判的難度就在于其沒有自然回血,以最小的風險打出傷害過關(guān)的能力成為了評判角色能力的標準。

因此遠程基本都好打、有無敵或位移技能的好打,仔細研究最難的幾個角色,能發(fā)現(xiàn)他們的共同缺點都是在輸出時角色基本沒法動導致很容易挨打,無法撐到關(guān)卡結(jié)束。

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9.6
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