- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Team17
- 發(fā)售:2023-12-14
- 開(kāi)發(fā):Void Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),合作,軍事,改槍,犯罪
《嚴(yán)陣以待》互動(dòng)門(mén)不同位置有什么區(qū)別
- 來(lái)源:steam
- 作者:ZIBX
- 編輯:空房間的孤寂

《嚴(yán)陣以待(Ready or Not)》中破門(mén)是游戲里非常重要的事情,破門(mén)的位置和方法選的不好很容易出現(xiàn)問(wèn)題,而互動(dòng)門(mén)不同位置的區(qū)別也很大,中下部互動(dòng)可以直接踹門(mén),或使用撞門(mén)錘破門(mén)。
嚴(yán)陣以待游戲破門(mén)需要注意什么
門(mén)上也有很多可互動(dòng)位置區(qū)別如下
中上部:互動(dòng)后正常開(kāi)門(mén)。
門(mén)把手部:可以從門(mén)縫中窺視,也能開(kāi)門(mén)后向里邊扔手榴彈,并解除門(mén)底的陷阱。使用槍械或開(kāi)鎖工具也可以和此處進(jìn)行互動(dòng)。
中下部:互動(dòng)后直接踹門(mén),或使用撞門(mén)錘破門(mén)。根據(jù)門(mén)后的不同情況(門(mén)鎖等),踹門(mén)的次數(shù)也不一樣,但是撞門(mén)錘只需一次就能破門(mén)。
下部:用窺視鏡可以看到房間中的情況。但不是所有的門(mén)都能這么做。
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