- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:虎牙
- 發(fā)售:2023-04-13(PC)
- 開發(fā):柳葉刀工作室
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:太空,玩家對(duì)戰(zhàn),國產(chǎn)
邊境戰(zhàn)斗偵查與反偵察攻略分享
- 來源:steam
- 作者:BYS
- 編輯:空房間的孤寂

3、來襲彈道
你可以根據(jù)來襲的子彈彈道快速判斷敵人的位置,只要這子彈不是朝你發(fā)射的,你就會(huì)有反應(yīng)的機(jī)會(huì)。
根據(jù)子彈彈道的類型,還可以判斷對(duì)方持有何種武器,例如狙擊步槍的彈道單調(diào)而尾焰長(zhǎng),遠(yuǎn)看就像一道白色的粉筆線,如果是朝你射來的,那么就會(huì)像手電筒的光束一樣發(fā)散,而速射武器的彈道則是不間斷、分散且接二連三的,霰彈武器的彈道則是同時(shí)攤開的一團(tuán)光點(diǎn),就像煙花一樣,你可以據(jù)此判斷是否應(yīng)該朝那邊機(jī)動(dòng)。
(速射武器和霰彈武器可以根據(jù)的彈道持續(xù)時(shí)間來判斷敵人是否已經(jīng)打空了彈匣,正在或準(zhǔn)備換彈,如果你距離夠近或速度夠快,此時(shí)的空擋正有利于你發(fā)起進(jìn)攻或快速撤退)

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論