三國戰(zhàn)紀風云再起3A必倒應該怎么用
- 來源:三國戰(zhàn)紀吧
- 作者:天地黎明腳
- 編輯:空房間的孤寂

《三國戰(zhàn)紀:風云再起》中的好用的戰(zhàn)斗技巧是非常多的,很多技巧掌握之后就能快速擊殺各種敵人,3A必倒就是其中比較獨特的一個,而想要用3A必倒就要在一小段時間內(nèi)操作,目標如果被三個AAAA的第一下打中過。
三國戰(zhàn)紀風云再起3A必倒應該怎么用
3A必倒就是在一小段時間內(nèi),目標如果被三個AAAA的第一下打中過,就會直接向后摔倒,不同人打的也都算在內(nèi),相鄰的兩個A大約要在3~4秒之內(nèi)。但是如果未打滿4-1,還可以在其落地前繼續(xù)連擊。
一般來說,在一套連招中出現(xiàn)3A的話是肯定會倒的。用空震轉(zhuǎn)身連或者反連隱轉(zhuǎn)的,這種情況是很常見的。3A必倒的負面影響多發(fā)生在第一次入手連招不太成功,想重新找角度入手時,如果忽略了這一點,就會發(fā)生3A倒地斷連了。想不想讓他“倒”,完全掌握在你的手里。
這里我倒是有個疑問,就是經(jīng)常連BOSS連得比較頻繁的時候,明明沒有打夠4-1或者3A,卻會像騎兵中了3A之后的狀態(tài)一樣出現(xiàn)后仰無敵導致斷連。我不知道是不是因為在短時間內(nèi)輸入過多的A,又因為倒地起身后不滿足3A,所以出現(xiàn)了對BOSS的另外一種保護機制。
這僅僅是猜想,沒找到準確的原因,說出來只是想讓大家都能注意到這個問題,一起找到答案,并有效地規(guī)避這種情況,不過如果自己有意識地放慢一些殺BOSS的速度好像就不會出了。

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