伊始之地各關(guān)卡通關(guān)注意事項(xiàng)分享
- 來源:steam
- 作者:georgeliu9
- 編輯:空房間的孤寂

《伊始之地(Terra Nil)》中的關(guān)卡是非常多的,而各個(gè)關(guān)卡通關(guān)需要注意的事情也有很多,首先是溫帶的河流山谷與廢棄采石場,里面的動(dòng)物鹿至少要20格草地,只要掃瞄范圍內(nèi)大多數(shù)區(qū)塊都是普通的青草地就能找到。
伊始之地游戲全成就指南分享
溫帶-河流山谷與廢棄採石場
河流山谷:
河流山谷作為本游戲推出前的試玩關(guān)卡,應(yīng)該很多人在正式版推出前就已經(jīng)玩過并全破過了。
正式版的河流山谷跟試玩版大致一樣,唯一有差別的地方是正式版中地圖上的動(dòng)物,是必須經(jīng)過玩家掃瞄且滿足特定需求,才會(huì)出現(xiàn)相對(duì)應(yīng)的動(dòng)物。
以下是6種動(dòng)物出現(xiàn)的概略條件:
鹿:至少20格草地,只要掃瞄範(fàn)圍內(nèi)大多數(shù)區(qū)塊都是普通的青草地就能找到。
青蛙:5格花叢(凡波斯)與10格溼地,由于青蛙的出現(xiàn)需要有花叢,所以最簡單的方法就是把溼地旁的草地變成花叢區(qū),不過必須注意一點(diǎn),花叢區(qū)與溼地區(qū)必須在同一水平位面上。
棕熊:高處的森林區(qū),且掃瞄範(fàn)圍內(nèi)至少有一個(gè)蜂窩。第一次玩的人最有可能無法達(dá)成的條件就是「高處」(2樓以上的區(qū)域且至少要有20格),因?yàn)楹恿魃焦鹊幕局挥袃蓪?1樓與2樓),而這個(gè)高處至少要2樓才算,因此在燒地種森林時(shí)記得至少要挑一個(gè)二層高地去燒并轉(zhuǎn)化成森林。
鵝:需要住在湖泊中,簡單來說4x4的水域,溼地不算在內(nèi),因此最容易卡的問題點(diǎn)就是水域不夠大,等可以蓋科研站后再利用體積變小且變便宜的鉆地機(jī)去挖湖即可。
河貍:需要20格河川與10格森林,只要玩家的森林範(fàn)圍有延伸到系統(tǒng)預(yù)設(shè)的主河道區(qū)域,基本就沒有問題。
灰狼:需要15格森林且掃瞄範(fàn)圍內(nèi)有鹿群,簡單的做法就是在森林邊緣的綠草地探索出鹿群后,讓掃描器的掃瞄範(fàn)圍一半在森林一半在鹿群上掃瞄即可達(dá)成,也因此建議別過度的在森林外圍掛蜂窩產(chǎn)花叢,花叢反而會(huì)讓鹿群出不來。
廢棄採石場:
游戲玩法與內(nèi)容跟河流山谷大同小異,差別就在于能蓋的建筑物略有不一。
第一次玩廢棄採石場最容易遇到的兩個(gè)問題是:
1.石頭點(diǎn)不足,一大堆區(qū)域沒辦法蓋風(fēng)車
2.不知如何燒地蓋森林
第1點(diǎn)的解法很簡單,在周圍比較高的區(qū)域蓋風(fēng)車以及抽水站后,去誘發(fā)巖漿噴發(fā),噴發(fā)的巖漿碰到水就會(huì)形成石頭。
第2點(diǎn)的解法也不算困難,在調(diào)整濕度的建筑物中,降低濕度的建物可以把周圍的青草地變成枯黃狀態(tài),而這個(gè)枯黃草地是可以點(diǎn)火的。
另外另外選擇性目標(biāo)部分,如果前期遇到水域不夠多之類的問題導(dǎo)致濕度提昇不上去,可以等到二階段復(fù)育完成后(即溼地、森林區(qū)、花叢區(qū)叁者達(dá)標(biāo)),把舊的造雨站回收掉再重蓋新的,藉此來重復(fù)提升濕度至目標(biāo)值。
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