- 類型:角色扮演
- 發(fā)行: Chalcedony Network
- 發(fā)售:2019-11-26
- 開(kāi)發(fā): Chalcedony Network
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:武俠,回合制,劇情,獨(dú)立,國(guó)產(chǎn)
《覓長(zhǎng)生》進(jìn)入化神境界方法介紹
- 來(lái)源:覓長(zhǎng)生wiki
- 作者:拂曉之喵
- 編輯:空房間的孤寂

關(guān)于以何入道
前面的淬體部分計(jì)算中,默認(rèn)了以五行入道。畢竟五行有五個(gè),覆蓋面比較廣。
這里比較一下所有入道的優(yōu)劣。
五行入道
收益為 1 × 回合數(shù)點(diǎn)靈氣。簡(jiǎn)單直接,剛健樸實(shí)。上面說(shuō)的夠多了。
體道入道
起始15點(diǎn)淬體,滿足50淬體僅需要5次淬體。
第三回合32靈氣,可以直接執(zhí)行化神化凡,額外賺取1點(diǎn)仙性。(消耗30,冗余2點(diǎn))
有必要的情況下,甚至可以第三回合開(kāi)啟涌泉法,最大限度延長(zhǎng)凡體回合數(shù)。
應(yīng)當(dāng)是個(gè)不錯(cuò)的入道方式。
就是領(lǐng)域的顏色不大好看(笑)。
神道入道
起始15點(diǎn)塑魂。虧了五行入道的每回合一點(diǎn)靈氣,換來(lái)大概每個(gè)循環(huán)的一點(diǎn)仙性。
仙性本身就不如靈氣值錢,又是后期屬性,可以說(shuō)開(kāi)局吃了不小的虧。
能夠想到的收益方式也只有盡早開(kāi)啟意守法,通過(guò)意守法多賺取靈氣,但那是后期的事兒,就改天再算吧。
劍道入道
每回合一點(diǎn)凡性。因?yàn)橥仓涞?靈氣 = 2凡性,可以說(shuō)凡性的價(jià)值是最低的。
但劍道可以達(dá)成19回合化神,并留在凡體7回合;或者18回合化神,留在凡體9回合;或者17回合化神,留在凡體10回合。
后兩者看起來(lái)值得一試。
氣道入道
凡體階段沒(méi)有任何意義。仙胎階段每回合多兩點(diǎn)靈氣。是個(gè)拖回合的化神方式。
對(duì)于18回合化神,五行入道是18點(diǎn)靈氣,而氣道入道是22點(diǎn)靈氣。然而前七回合,氣道每回合都比五行虧了一點(diǎn)靈氣,直到第十四回合才追平。
多出的這四點(diǎn)靈氣能否彌補(bǔ)前十余回合的損失,我表示有些懷疑。
總結(jié)
五行、體道和劍道似乎都不錯(cuò)。神道和氣道也許稍差一些,但整體區(qū)別不大。
選擇自己喜歡的道就好。

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