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《失落迷城:群星的詛咒》圖文全攻略 全支線任務(wù)全寶箱收集

時(shí)間:2024-07-24 21:42:43
  • 來源:木林風(fēng)
  • 作者:木林風(fēng)
  • 編輯:蛋雞之王
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校準(zhǔn)游戲內(nèi)亮度

游戲內(nèi)基礎(chǔ)亮度較低,在進(jìn)入黑暗場(chǎng)景時(shí)有時(shí)會(huì)認(rèn)不清方向。

雖然可以在設(shè)置內(nèi)的“顯示”分頁調(diào)整伽馬值(gamma),但其實(shí)每次重啟游戲后亮度都會(huì)下降。

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目前還未確定此情況是否游戲本身的Bug,因此在每次啟動(dòng)游戲后,進(jìn)入設(shè)置菜單,校準(zhǔn)一次伽馬值即可(不用修改),亮度會(huì)變?yōu)閷?shí)際設(shè)定的伽馬值。

下圖是校準(zhǔn)前和校準(zhǔn)后的對(duì)比(伽馬值不變)。

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如何識(shí)別寶箱怪

寶箱怪并沒有統(tǒng)一的外觀,根據(jù)出現(xiàn)場(chǎng)所的變化可以化身為各種不同的寶箱。

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傳統(tǒng)的驗(yàn)證方法為“A一下”,但此類做法在本作中根本行不通。

本作的寶箱怪,無論是開啟寶箱還是受到傷害,觸發(fā)的模式都是一致的——觸手亂舞并抓取周邊的玩家。

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不過好在還是有反制的余地,將武器切換至法杖,瞄準(zhǔn)寶箱,如果準(zhǔn)星變紅,即可判定為寶箱怪。

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快速判斷敵人的弱點(diǎn)屬性

真要說的話,本作其實(shí)并沒有“屬性克制”這一說法,不過大多數(shù)敵人都會(huì)對(duì)特定的屬性具有抗性(通常為2個(gè)),因此只需要判斷非抵抗屬性即可。

與傳統(tǒng)的日系RPG一樣,根據(jù)區(qū)域地形與敵人使用的攻擊手段進(jìn)行即可做出基本的判斷。

舉例說明:黑街的怪物會(huì)使用火飛刀,因此可以排除火系;異教徒會(huì)使用奧術(shù),但變身狼人后則失去對(duì)奧術(shù)的抗性。

水沒市街的怪物多為水生性,因此雷系是不錯(cuò)的選擇。

備注:寶箱怪的屬性通常根據(jù)當(dāng)?shù)氐牡匦魏凸治锶觞c(diǎn)而定。

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本文導(dǎo)航
7.6
已有61人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:tinyBuild
  • 發(fā)售:2022-10-12
  • 開發(fā):Acme Gamestudio
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,類魂系列

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