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《戰(zhàn)爭(zhēng)交響曲:尼菲林傳奇》攻略百科 兵種轉(zhuǎn)職屬性神力等詳解

時(shí)間:2024-07-28 11:00:17
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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三、設(shè)定關(guān)鍵詞

本作有著經(jīng)典戰(zhàn)棋的設(shè)定以及富有想象力的創(chuàng)新,筆者以關(guān)鍵詞的形式進(jìn)行特色設(shè)定的總結(jié)——

《戰(zhàn)爭(zhēng)交響曲:尼菲林傳奇》攻略百科 兵種轉(zhuǎn)職屬性神力等詳解

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士氣:擊敗敵人/與關(guān)系好的英雄共同戰(zhàn)斗可以提升士氣,損失人員降低士氣。高士氣增加攻擊力和再動(dòng)幾率,低士氣的敵人更容易投降。

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投降:消滅敵人首領(lǐng)、包圍敵人小隊(duì)降低敵人士氣就能增加敵人投降幾率,擊敗敵人也會(huì)讓部分?jǐn)橙擞懈怕始尤胛曳剑▊虮?。有些?zhàn)斗可以選擇讓敵人投降,如果敵人拒絕則戰(zhàn)斗時(shí)我方會(huì)少1次攻擊機(jī)會(huì)且一定是后手,因此最好根據(jù)士氣對(duì)比和局面來(lái)選擇。

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威脅等級(jí)(戰(zhàn)斗力評(píng)分):?jiǎn)挝豢倯?zhàn)力,比敵人高的越多,越容易引發(fā)投降。

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領(lǐng)導(dǎo)力LDR:通過(guò)升級(jí)和占領(lǐng)目標(biāo)等方式提升,決定了部隊(duì)容量。

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容量:本作1個(gè)英雄加上其所帶領(lǐng)的雇傭兵組成1個(gè)戰(zhàn)斗單位,每個(gè)戰(zhàn)斗單位可以容納的雇傭兵、神器數(shù)量由容量決定,也就是由LDR決定。

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忠誠(chéng):雇傭兵通過(guò)戰(zhàn)斗和占領(lǐng)獲得經(jīng)驗(yàn)可以提升忠誠(chéng)度,忠誠(chéng)度越高,其占用的容量越小,也就是可以讓玩家放入更多的雇傭兵。

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高地:山丘、城墻、堡壘和大本營(yíng)都算高地,站在高地時(shí)遠(yuǎn)程射擊(射箭、炮擊)射程+1.

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占領(lǐng):村莊、城鎮(zhèn)、大本營(yíng)、礦山、馬廄、神廟都可以通過(guò)英雄占領(lǐng),占領(lǐng)時(shí)可以獲得物資獎(jiǎng)勵(lì)(也有領(lǐng)導(dǎo)力、忠誠(chéng)獎(jiǎng)勵(lì)),神廟等占領(lǐng)后還可以進(jìn)行人員復(fù)活。

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義務(wù)兵:招募士兵時(shí),列表前4個(gè)就是義務(wù)兵,算是最廉價(jià)的低級(jí)基礎(chǔ)兵種,數(shù)量無(wú)限。

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傭兵:招募士兵時(shí),義務(wù)兵下面的都是傭兵,更貴更強(qiáng),招募后會(huì)減少或變化。

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