- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Sloclap
- 發(fā)售:2023-03-28(PC)
- 開發(fā):Sloclap
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
- 標(biāo)簽:武俠,暴力,動(dòng)作角色扮演,清版動(dòng)作,高難度,低容錯(cuò)
《師父》不用連招通關(guān)技巧分享
- 來源:NGA論壇
- 作者:AnakinXX
- 編輯:空房間的孤寂

《師父》中的連招是非常帥氣的,不過連招并不是所有玩家都能用的,而且想要打出帥氣的連招比較費(fèi)手還需要不停的練習(xí)才能在實(shí)戰(zhàn)中打出來,而不用連招通關(guān)的思路就是專注于空格(格擋)和鼠標(biāo)右鍵(重攻擊)兩個(gè)鍵。
不用連招通關(guān)技巧分享
不用連招通關(guān)的大概思路就是把WASDShift和鼠標(biāo)左鍵都扣掉,專注于空格(格擋)和鼠標(biāo)右鍵(重攻擊)兩個(gè)鍵。
游戲里無法格擋的技能(紅色攻擊且?guī)Ъt圈)只有肥仔和保安的抱抱和極少數(shù)boss技能(總裁二階段拉人過去的技能等),需要閃避或方向鍵+空格躲避,能躲就躲搓不出來就吃,死一兩次不要緊。其余的攻擊一概用格擋去彈,包括紅色的掌擊和踢腿等,反復(fù)練習(xí)保證彈的成功率一半以上,不成功的時(shí)候防御住就ok,攻擊的時(shí)候清一色重攻擊,輕攻擊不要用。玉璽優(yōu)先把最左邊的增加架勢(shì)條點(diǎn)滿,然后往右邊依次點(diǎn)處決多回血之類的,如果分很高可以點(diǎn)5000分的增加對(duì)架勢(shì)傷害(反正我點(diǎn)不出來),技能隨便點(diǎn),反正都搓不出來。
打小怪就站在原地等人打自己,彈1-2下到接幾拳就可以處決,因?yàn)樾」值谝幌鹿舳己苡幸?guī)律,彈熟練了很少翻車。打boss就跟boss換血,一定要追著boss貼身剛,法賈的刀子肖恩的棍,三節(jié)棍和秤砣都不要怕,上去彈就完事了,不管上中下段攻擊還是下砸上挑都是可以彈的,彈不中你漲架勢(shì)彈中了boss漲架勢(shì),你架勢(shì)滿了挨一下掉點(diǎn)血boss架勢(shì)滿了就寄了,彈反的成功率有一半就可以兩條命換boss一個(gè)階段。再加上重攻擊打架勢(shì)特別快,彈到一次接幾下重攻擊,打boss非???。

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