《原神》風(fēng)來人活動后三天詞條一覽
- 來源:NGA論壇
- 作者:夢魘敵酋
- 編輯:宅黑真的騷
《原神》中“風(fēng)來人劍斗綺譚”活動第三天的劍鬼讓玩家見識到了什么叫做瘋狗式襲擊。這也讓玩家對后面的幾天要挑戰(zhàn)的boss產(chǎn)生了擔(dān)心。感興趣的小伙伴可以看看這篇《原神》風(fēng)來人活動后三天詞條一覽,大致了解一下后面三天的活動難度。
風(fēng)來人活動后三天詞條一覽
詞條來自《原神》正式服文件拆包EffigyLimitingConditionExcelConfigData.json,詞條相比測試服有所調(diào)整(難度下調(diào)了,例如血量最高檔200%減到了175%)。
第五天全詞條(純水精靈):
·限時積分獎勵目標(biāo)時間300秒/210秒/120秒
·敵人生命值額外提升25%/100%/175%
·技能的冷卻時間延長150%。施放元素爆發(fā)后的5秒內(nèi),該玩家隊伍中所有角色的攻擊力提升30%/20%/10%。
·怪物的火元素抗性提升50%。
·怪物的物理抗性提升50%。
·怪物的攻擊力提升20%。
·角色的攻擊造成暴擊時,會失去生命值上限5%的生命值,該效果每5秒至多觸發(fā)一次。角色可能會因為這種方式倒下。
·施放元素爆發(fā)后,該玩家隊伍中的角色承受的傷害提高15%,至多疊加4次。
·怪物處于凍結(jié)狀態(tài)下時,每秒恢復(fù)1%生命值。
·純水幻形生物的生命值恢復(fù)效果提升。
·純水精靈會創(chuàng)造純水幻形生物'幻形游禽'與'幻形花鼠'。
·純水精靈召喚的幻形生物被擊敗時,一定會產(chǎn)生會爆發(fā)的水彈。
·角色的生命值低于70%時,攻擊力提升5%,并在普通攻擊或重?fù)裘袝r會釋放沖擊波,每5秒通過這種方式至多釋放一次沖擊波。此后生命值每降低10%,就會獲得5%攻擊力提升。通過這種方式,至多獲得25%攻擊力提升;相反,角色的生命值高于70%時,攻擊力降低40%/50%/60%
第六天全詞條(魔偶劍鬼):
·限時積分獎勵目標(biāo)時間300秒/210秒/120秒
·敵人生命值額外提升25%/100%/175%
·技能的冷卻時間延長150%。施放元素爆發(fā)后的5秒內(nèi),該玩家隊伍中所有角色的攻擊力提升30%/20%10%
·怪物的火元素抗性提升50%。
·怪物的水元素抗性提升50%。
·挑戰(zhàn)中增加魔偶劍鬼·兇面。
·魔偶劍鬼·孤風(fēng)的生命值額外提升75%。
·魔偶劍鬼·霜馳的生命值額外提升75%。
·怪物的攻擊力提升20%。
·隊伍中所有角色的護(hù)盾強(qiáng)效降低50%。
·角色的攻擊造成暴擊時,會失去生命值上限5%的生命值,該效果每5秒至多觸發(fā)一次。角色可能會因為這種方式倒下。
·施放元素爆發(fā)后,該玩家隊伍中的角色承受的傷害提高15%,至多疊加4次。
·當(dāng)前場上角色的生命值低于50%時,攻擊力降低25%。
·處于護(hù)盾庇護(hù)下的角色,每8秒一次,會對身邊一名隨機(jī)敵人造成雷元素或冰元素傷害。此外,角色不處于護(hù)盾庇護(hù)下時,攻擊力降低30%/40%/50%
·魔偶劍鬼·孤風(fēng)施放'機(jī)巧神通刀勢'時,會放出更多劍風(fēng)/施放頻率更高并且會放出更多劍風(fēng)/施放頻率更高并且大量增加放出的劍風(fēng)
·魔偶劍鬼·霜馳'機(jī)巧霜馳劍突'的施放頻率提高/施放頻率提高并且突進(jìn)的次數(shù)提高/具有冰元素場,會對其中的角色施加冰元素附著且'機(jī)巧霜馳劍突'的施放頻率、突進(jìn)次數(shù)提高。
第七天全詞條(車輪戰(zhàn)):
·限時積分獎勵目標(biāo)時間900秒/735秒/480秒
·敵人生命值額外提升25%/100%/175%
·怪物的火元素抗性提升50%。
·怪物的冰元素抗性提升50%。
·怪物的物理抗性提升50%。
·怪物的攻擊力提升20%。
·角色的攻擊造成暴擊時,會失去生命值上限5%的生命值,該效果每5秒至多觸發(fā)一次。角色可能會因為這種方式倒下。
·挑戰(zhàn)開始后,每5秒,當(dāng)前場上角色的攻擊力降低15%,該效果持續(xù)10秒,至多疊加5次。
·隊伍中所有角色的護(hù)盾強(qiáng)效降低50%。
·隊伍中所有角色造成的治療效果降低30%。
·隊伍中所有角色的元素充能效率降低80%。角色觸發(fā)元素反應(yīng)時,將會額外產(chǎn)生能恢復(fù)2點元素能量的元素微粒。該效果每2秒至多觸發(fā)一次。
·切換角色后,該玩家隊伍中的角色承受傷害提升25%,至多疊加4次。
·技能的冷卻時間延長100%。
·角色沖刺時會釋放沖擊波,每個隊伍每8秒至多通過這種方式釋放一次沖擊波。此外,沖刺后的8秒內(nèi),該玩家隊伍中的角色受到的傷害提升20%/35%/50%
·角色的攻擊力提升15%。自己的角色受到傷害后的5秒內(nèi),隊伍中自己的角色會失去該效果。在此期間,隊伍中自己的角色攻擊力降低20%/35%/50%
·古巖龍蜥縮地結(jié)束后,會獲得巖元素護(hù)盾。
·古巖龍蜥的旋轉(zhuǎn)擺尾命中時,會使角色的防御力降低10%,至多疊加5次。
·古巖龍蜥的石鱗爆發(fā)的次數(shù)提高3次/5次/持續(xù)進(jìn)行
·純水幻形生物的生命值恢復(fù)效果提升。
·純水精靈會創(chuàng)造純水幻形生物'幻形游禽'與'幻形花鼠'。
·純水精靈的'苦水翻騰'會額外產(chǎn)生兩個苦水領(lǐng)域。
·純水精靈召喚的幻形生物被擊敗時,一定會產(chǎn)生會爆發(fā)的水彈。
·用于躲避傷害的間歇激流數(shù)量減少。
·純水精靈'涌泉'噴涌的水柱增加/'涌泉'噴涌的水柱增加、'浪沫'放出的水泡增多/'涌泉'噴涌的水柱增加、'浪沫'放出的水泡增多、'狂潮'的突進(jìn)次數(shù)提高。
·挑戰(zhàn)中增加魔偶劍鬼·兇面。
·魔偶劍鬼·孤風(fēng)的生命值額外提升75%。
·魔偶劍鬼·霜馳的生命值額外提升75%。
·若未能在短時間內(nèi)連續(xù)擊敗魔偶劍鬼·孤風(fēng)與霜馳,先擊敗的魔偶劍鬼會復(fù)蘇。
·魔偶劍鬼·孤風(fēng)施放'機(jī)巧神通刀勢'時,會放出更多劍風(fēng)/施放頻率更高并且會放出更多劍風(fēng)/施放頻率更高并且大量增加放出的劍風(fēng)
·魔偶劍鬼·霜馳'機(jī)巧霜馳劍突'的施放頻率提高/施放頻率提高并且突進(jìn)的次數(shù)提高/具有冰元素場,會對其中的角色施加冰元素附著且'機(jī)巧霜馳劍突'的施放頻率、突進(jìn)次數(shù)提高。
主觀總結(jié):
1.前四天未出現(xiàn)但后三天需要注意的陰間詞條:暴擊時扣上限5%血(會致死)。
2.純水火物抗,劍鬼水火抗,最后一天冰火物抗。
3.三個劍鬼同時登場,并且冰和風(fēng)劍鬼是交替出招的,但兇面(本體)則會和其它兩個同時出招因此生存壓力較大。
4.最后一天集合了絕大部分此前登場過的詞條,總可選詞條數(shù)量達(dá)到了30條,并且由于需要在有充能-80%和冷卻延長的情況下連續(xù)擊敗三個BOSS,不能針對單個boss調(diào)整隊伍,如果想挑戰(zhàn)滿分對于整個隊伍在高壓環(huán)境下的持續(xù)輸出能力考驗將會是空前的。
角色培養(yǎng)指南 | |||
溫迪 | 魈 | 胡桃 | 北斗 |
皇女 | 行秋 | 砂糖 | 可莉 |
鐘離 | 刻晴 | 迪盧克 | 甘雨 |
武器圖鑒 | |||
單/雙手劍 | 弓 | 長柄武器 | 法器 |
邀約事件 | |||
諾艾爾 | 芭芭拉 | 重云 | 班尼特 |
諾艾爾第二期 | 迪奧娜 | ||
龍脊雪山任務(wù) | |||
腐殖之牙 | 雪山謎蹤 | 龍脊長槍 | 尋找奇異的牙齒 |
覆雪之國 | 尋找上山的路 | 雪山上的賊影 | 神職人員 |
雪山大勘測 | 芬德尼爾之頂解密 | 山中之物 | 8塊石碑全收集 |
璃月世界任務(wù) | |||
群玉閣再現(xiàn) | 海上拾玉 | 恨繁囿兮作土 | 天遒寶跡 |
暫留此影 | 許愿篝火 | 靖世九柱 | 古云有螭 |
角色突破材料 | |||
胡桃 | 溫迪 | 尤拉 | 迪奧娜 |
莫娜 | 砂糖 | 菲謝爾 | 女仆諾艾爾 |
班尼特 | 麗莎 | 迪盧克 | 芭芭拉 |
蒙德風(fēng)神瞳 | |||
馬斯克礁 | 誓言岬 | 達(dá)達(dá)烏帕谷 | 風(fēng)起地 |
低語森林 | 清泉鎮(zhèn) | 晨曦酒莊 | 奔狼領(lǐng) |
千風(fēng)神殿 | 摘星崖 | 望風(fēng)角 | 望風(fēng)山地 |
果酒湖 | 明冠峽 | 風(fēng)龍廢墟 | |
璃月巖神瞳 | |||
青墟浦 | 孤云閣 | 璃月港 | 靈矩關(guān) |
天衡山 | 遁玉陵 | 天遒谷 | 淥華池 |
翠玦坡 | 絕云間 | 琥牢山 | 慶云頂 |
華光林 | 奧藏山 | 歸離原 | 瑤光灘 |
明蘊(yùn)鎮(zhèn) | 望舒客棧 | 地中之鹽 | 荻花洲 |
石門 | 輕策莊 |
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