《鬼谷八荒》全系逆天改命解析
- 來源:鬼谷八荒吧
- 作者:RavenStrom
- 編輯:小鉆風(fēng)

13. 專精系列(五個(gè)免除神通前置條件的逆天)
萬金油型逆天,除了指修其他系都可以搭配。雖然存在一些很容易能夠達(dá)成前置條件的神通,但是選了總是不虧的,技能早用早cd,每場(chǎng)boss戰(zhàn)說不定就能多放幾次了呢。對(duì)于一些bd來說是較為重要的逆天(水劍高速啟動(dòng)用的萬神劍,槍系為主體的鬼域槍)。
實(shí)用性:較為推薦,優(yōu)先度:T1
14. 紅塵劍魂系列
成長型逆天,稀少的只有兩階的成長逆天,造成200/400次傷害后施放神通觸發(fā),1.密卷帶進(jìn)房間隨機(jī)敵人施加掉血buff的詞條造成的buff掉血每秒掉血算一次;2.帶多段攻擊的左鍵(如月影劍)每段打到敵人都單獨(dú)算一次3.水分身造成的二次進(jìn)場(chǎng)疊加buff不算在內(nèi),同時(shí)分身打的傷害也不算次數(shù);4.召喚物的攻擊也不算次數(shù),但是召喚物死完后形成的傷害(比如木修功法使小花死后形成沼澤,沼澤造成的傷害)算次數(shù);紅塵劍匣這個(gè)逆天我記得在游戲發(fā)售初期很受追捧,因?yàn)槊趾吞匦Ф己軒?,測(cè)試下來傷害依然和角色攻擊面板掛鉤,面對(duì)元嬰期5星任務(wù)boss(112萬血的九尾狐)劍匣的傷害拉跨,人物1300攻擊面板的前提下造成4萬左右傷害,劍魂的表現(xiàn)好很多,造成大概17萬傷害,純以數(shù)據(jù)來說一次性打掉了boss15%的血量還是比較可觀的(至少不是刮痧),且一共只占2個(gè)逆天,在沒有遇到更好選擇的情況下值得一選,畢竟是實(shí)打?qū)嵉脑斐蓚Α?
實(shí)用性:較為推薦,優(yōu)先度:T2
15. 血祭系列
成長型逆天,入門只有血爪一段傷害,進(jìn)階及精通血爪造成傷害后會(huì)產(chǎn)生血池,血池上的敵人持續(xù)debuff傷害。技能傷害與人物攻擊屬性高低和最高功法資質(zhì)以及平均功法資質(zhì)(說明有誤)都相關(guān),血爪攻擊的位置和距離與左鍵攻擊位置和距離一致(因此會(huì)空技能,同時(shí)選擇遠(yuǎn)程左鍵的時(shí)候更有一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)),在簡單環(huán)境測(cè)試下面板攻擊1200,全功法資質(zhì)350的人物打5星宗門任務(wù)boss(93萬血九尾妖狐)打滿傷害的情況下(血手加血池)大概是2萬多,同時(shí)分別試過降低500攻擊和5種功法資質(zhì)為1,1種功法資質(zhì)350以及全功法資質(zhì)為1的情況,結(jié)果是第一第三種情況傷害大幅降低(大概每次輸出都差了1萬多),第二種情況略降幾千單輪傷害。控制變量的大概結(jié)論是平均功法資質(zhì)的影響相對(duì)較小,面板攻擊低以及最高功法資質(zhì)低的情況對(duì)傷害影響很大。精通帶血池回血但是很少幾乎可以忽略不計(jì),逆天的面板傷害及施放所需血量消耗隨境界提升增加。傷害方面要考慮打的是站樁型boss還是帶位移突進(jìn)技能的boss,面對(duì)不同的類型,血祭能打出的傷害差別較大(血池debuff傷害基本占總傷害一半以上)。綜合來說遠(yuǎn)程職業(yè)更適合這個(gè)逆天,和更適合中近距離職業(yè)的血魔來說正好相對(duì),此外刀修和帶吸血左鍵的流派也可以選擇(抵消扣血負(fù)面效果,純?cè)黾虞敵鍪找?。
實(shí)用性:中立(視面對(duì)不同情況效果差別較大),優(yōu)先度:T1.5(遠(yuǎn)程左鍵職業(yè)以及左鍵吸血職業(yè))或T2
16. 歸一訣
成長型逆天(2段),受到50/100次傷害后施放神通主動(dòng)激發(fā)使用,獲得一個(gè)持續(xù)15/30秒的減傷80%/90%效果。實(shí)測(cè)效果較好,減傷效果是實(shí)打?qū)嵉臏p少了boss技能的80%和90%傷害,意味著在持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以硬抗boss傷害打滿輸出,且可以自主控制什么時(shí)候使用也是加分的點(diǎn),使用的效果加上可控機(jī)制,在防御類逆天中建議優(yōu)先考慮。
實(shí)用度:比較推薦,優(yōu)先度:T2(確實(shí)算是比較實(shí)用的逆天,但可惜的是因?yàn)橛螒驒C(jī)制原因大部分攻擊型天賦都會(huì)排在較靠前的位置考慮)

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