- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行: Gamera Game
- 發(fā)售:2021-01-21
- 開(kāi)發(fā):重慶柚子貓游戲/Youthcat Studio
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,科幻,太空,建造,獨(dú)立,國(guó)產(chǎn),XGP游戲列表,城市營(yíng)造,基地建設(shè),自動(dòng)化
《戴森球計(jì)劃》X裂解1:1產(chǎn)紅糖生產(chǎn)思路
- 來(lái)源:貼吧
- 作者:378330323
- 編輯:小鉆風(fēng)

《戴森球計(jì)劃》產(chǎn)出紅糖涉及到裂解公式和紅糖公式,首先需要將生產(chǎn)公式摸透;其次在構(gòu)造上面要達(dá)到有效供給,掌握這些資源配比方式在開(kāi)荒階段會(huì)相對(duì)順利。下面將討論X裂解1:1產(chǎn)紅糖的生產(chǎn)思路,對(duì)于這樣一整套的建造流程,優(yōu)勢(shì)是簡(jiǎn)單且直接的資源獲取,更多內(nèi)容如下。
《戴森球計(jì)劃》X裂解1:1產(chǎn)紅糖生產(chǎn)思路:
關(guān)于混線,但凡理解了柔性混線的思路,都可以做出來(lái)一些帶“配比”的混線用于生產(chǎn)。
一、理念準(zhǔn)備:
1,裂解公式與紅糖公式
裂解公式:2氫 + 1油 = 3氫 + 1石墨
兩邊同減2個(gè)氫得:1油 = 1氫 + 1石墨
紅糖公式:1氫 + 1石墨 = 1紅糖
結(jié)合上面2個(gè)式子,得:1油 = 1紅糖
你甚至都不用去考慮配平的事情,爪子一頓狂抓,就完事了。
2,關(guān)于裂解的態(tài)度
即:不要被“1精煉+2裂解”的3塔搭配固化思維,不要將這3塔綁定在一起!
3,我關(guān)于氫氣的態(tài)度
本地的氫,讓其消失遠(yuǎn)大于對(duì)其利用。
我反對(duì)一切把本地氫拿來(lái)使用的觀點(diǎn)。
本地氫的問(wèn)題不在于其衡多,或者衡缺。
而在于其有時(shí)候多,有時(shí)候少。
多則前端消耗跟不上,本地氫會(huì)堵塞其它產(chǎn)物。少則導(dǎo)致前端產(chǎn)量不穩(wěn)定,受制于其它產(chǎn)物的產(chǎn)速。
所以本地氫拿去燒了,用能量樞紐充成電池拿出來(lái)放電。
用氫怎么辦?吸塵器吸起來(lái)~!
4,物流塔接受混線輸入
小技巧了。

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