《博德之門3》概率檢定判斷公式介紹
- 來源:博德之門3吧
- 作者:墨水61
- 編輯:空房間的孤寂

《博德之門3》中的概率檢定是非常常見的,基本上做啥事都要扔個骰子,但是很多玩家都不太清楚概率檢定的判斷公式到底是什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇澳?1”分享的概率檢定判斷公式的介紹,一起來看看吧。
概率檢定判斷公式介紹
游戲本身一共三種常見的概率系統(tǒng):攻擊鑒定/豁免鑒定/技能鑒定
所有的鑒定都采用相同的判斷公式:
D20+擅長加值(如果有)+相關屬性+其他加值(如果有) vs 難度數值
D20指扔一個20面骰子,結果為1-20隨機均勻分布
且所有鑒定都存在優(yōu)勢/劣勢系統(tǒng),優(yōu)勢意思是,鑒定時扔兩個d20,取高的那個,劣勢則是取低的那個
注意:這三個鑒定彼此獨立:1戰(zhàn)士揮舞巨劍的一次攻擊,2對抗蛛網術一次纏繞,3你嘗試用蠻力撞開一扇門,分別是一次采用力量屬性的1攻擊,2豁免,3技能鑒定。有時候你會獲得影響某種屬性鑒定的法術或者物品,注意它影響的是哪一種。類似邪術師的脆弱詛咒只影響目標的技能鑒定,豁免并不受影響,同樣,牧師的1環(huán)祝福術只影響攻擊和豁免,技能不受影響。

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