《紛爭(zhēng)終結(jié)者:被遺棄的孩子們》全天賦收集指南
- 來(lái)源:Steam
- 作者:流云
- 編輯:月色如畫(huà)

超能力系組合天賦
火焰天賦
【最后的火花】:不死鳥(niǎo)+燒灼+內(nèi)心的火花+不滅的火花
燒灼:解除負(fù)面狀態(tài)時(shí),恢復(fù)8%生命值
不死鳥(niǎo):復(fù)活后sp全滿(mǎn)
【舞動(dòng)的火花】火花沖突+兇猛的火花+咆哮的火光+火焰術(shù)士
咆哮的火光:火焰屬性技能額外增加25%燒傷幾率
火花沖突:攻擊敵人時(shí)增加25%傷害
【復(fù)仇的火花】火焰術(shù)士+重生的火焰+憎恨的君主+不死鳥(niǎo)
重生的火焰:用火焰系技能將目標(biāo)變?yōu)闊o(wú)法戰(zhàn)斗時(shí),將恢復(fù)1個(gè)行動(dòng)力。
不死鳥(niǎo):復(fù)活時(shí)可以立即行動(dòng)。
【火焰錐】火焰術(shù)士+火焰錐+吶喊的火光+咆哮的火光
火焰錐:該天賦發(fā)動(dòng)時(shí),對(duì)火焰系列異常狀態(tài)的敵人造成傷害量增加100%。
利用該屬性給予傷害時(shí),該對(duì)象進(jìn)入燒傷狀態(tài),若已經(jīng)是燒傷狀態(tài),則變?yōu)閲?yán)重?zé)齻?
【煙花】不滅的火花+火上澆油+縱火狂+深淵的火花
不滅的火花:回合開(kāi)始時(shí),額外生成火焰sp5。
縱火狂:該天賦發(fā)動(dòng)時(shí),生成火焰sp5。
【火焰之君主】
不滅的火花+極熱+憎恨的君主+深淵的火花
不滅的火花:解除過(guò)充電時(shí),火焰sp增加20.
憎恨的君主:火焰屬性攻擊時(shí),自身每失去5%體力,火焰sp增加1.
【業(yè)火】燒毀的喜悅+燒毀+縱火狂+燃燒的氣息
燒毀的喜悅:使用技能時(shí),隨技能引發(fā)的火災(zāi)個(gè)數(shù)將增加氣力。
燒毀:解除敵人狀態(tài)效果時(shí),恢復(fù)自身最大體力8%。
燃燒的氣息:火焰屬性攻擊命中時(shí),目標(biāo)進(jìn)入護(hù)具破壞狀態(tài)。
【火?!?燒毀的喜悅 不滅的火花 蔓延的火焰 大火災(zāi)
燒毀的喜悅:火災(zāi)地形識(shí)別范圍增加為四格。
大火災(zāi):火災(zāi)地形識(shí)別范圍增加為四格。
雷電天賦
【發(fā)電器】:觸電+劇痛+閃電術(shù)士+能量轉(zhuǎn)換
能量轉(zhuǎn)換:額外增加15sp恢復(fù)
觸電:電擊攻擊技能命中時(shí),觸電幾率額外增加50%
電擊攻擊暴擊傷害提升30%
【輔助電力】蓄電池+溢滿(mǎn)的能量+能量轉(zhuǎn)換+靜電
能量轉(zhuǎn)換:閃光狀態(tài)等同于能量轉(zhuǎn)換時(shí)增加的sp數(shù)
溢滿(mǎn)的能量:充電過(guò)多時(shí),閃光狀態(tài)將等于獲得閃電sp數(shù)。
靜電:附近敵人受到傷害時(shí),自身不會(huì)受到傷害。
電擊攻擊暴擊傷害增加30%
(閃光:每層物理攻擊與超能力提升1,最高999層,使用攻擊技能時(shí)解除)
【神經(jīng)刺激】精神力+鍛煉身體+迅捷+電脈沖
電脈沖:使用雷電屬性超能力時(shí),產(chǎn)生的雷電SP增加25%。
體力提升100,回合速度提升10,超能力提升100.
【宏大的雷電】閃電術(shù)士+閃雷+劇痛+原子分解
閃雷:雷電屬性攻擊命中時(shí),每1閃電sp增加0.1%敵人陷入暈眩的概率。
原子分解:每1個(gè)現(xiàn)在所使用的閃電天賦將額外減少敵人1%的抗性。
【閃光錐】閃電術(shù)士+雷電錐+高壓電+高壓觸電
雷電錐:利用該屬性給予傷害時(shí),若該對(duì)象是閃電系異常狀態(tài),則下回合冷卻時(shí)間增加20。
雷電錐:利用該屬性給予傷害時(shí),該對(duì)象將進(jìn)入觸電狀態(tài),若已經(jīng)是觸電狀態(tài),則進(jìn)入高壓觸電狀態(tài)。
【大容量蓄電池】蓄電池+極雷+憤怒之閃雷+能量轉(zhuǎn)換
蓄電池:該天賦發(fā)動(dòng)時(shí),產(chǎn)生的閃光狀態(tài)個(gè)數(shù)增加50%。
Sp最大值增加50,過(guò)充電持續(xù)+1,電擊攻擊暴擊傷害提升30.
風(fēng)系天賦
【再起的風(fēng)】風(fēng)墻壁+頂風(fēng)+地氣+風(fēng)向
風(fēng)墻壁和地氣:效果額外增加10%
受到傷害時(shí),體力低于33%時(shí)進(jìn)入重生狀態(tài)3回合,已經(jīng)處于重生狀態(tài)時(shí),立即回復(fù)10%體力值。
【血腥風(fēng)暴】:風(fēng)刀刃+風(fēng)錘+風(fēng)術(shù)士+強(qiáng)勁的風(fēng)
每無(wú)法戰(zhàn)斗一個(gè)敵人,回合冷卻減少30,風(fēng)sp增加20
風(fēng)攻擊傷害提升20%
【暴風(fēng)錘】順風(fēng)+強(qiáng)勁的風(fēng)+風(fēng)錘+卷風(fēng)
暴風(fēng)錘:風(fēng)屬性攻擊時(shí),對(duì)免疫擊退的敵人造成傷害時(shí),目標(biāo)進(jìn)入戶(hù)籍破壞狀態(tài)。
暴風(fēng)錘:風(fēng)屬性攻擊時(shí),敵人若被擊退,則下回合冷卻時(shí)間減少10.
風(fēng)攻擊傷害提升10%。
【暴風(fēng)術(shù)士】精神力+風(fēng)術(shù)士+極風(fēng)+暴風(fēng)之劍
過(guò)充電持續(xù)時(shí)間+1,風(fēng)攻擊傷害提升10%。
【旋風(fēng)】風(fēng)向+風(fēng)刀刃+卷風(fēng)+龍卷風(fēng)
風(fēng)向:發(fā)動(dòng)該天賦時(shí),下回合冷卻時(shí)間減少10.
卷風(fēng):風(fēng)屬性攻擊命中目標(biāo)時(shí),該目標(biāo)進(jìn)入減速狀態(tài)的幾率額外增加50%。
大地天賦
【閃耀的光芒】大地術(shù)士+流星+豐饒+白熱
豐饒:體力額外增加最大氣力量的50%
白熱:大地屬性攻擊命中時(shí),目標(biāo)進(jìn)入致盲概率額外增加50%
【沙城】巖石性+風(fēng)化+大地術(shù)士+繁榮
巖石性:受到無(wú)法戰(zhàn)斗的傷害時(shí),在任務(wù)過(guò)程中最多免疫1次傷害。
風(fēng)化:風(fēng)化發(fā)動(dòng)時(shí),大地sp增加10.
【夜的守護(hù)者】貓頭鷹的眼睛+日食+夜行性+流星
在傍晚,深夜,陰暗的室內(nèi)中適用于如下獎(jiǎng)勵(lì)。
夜行性:閃避,格擋,命中,暴擊額外提升3%。
日食:使用大地屬性超能力技能時(shí),生成的大地SP量額外增加30%。
晚間視野提升1.
【白沙風(fēng)】流星+風(fēng)化+風(fēng)沙+白熱
風(fēng)沙:減速半徑將擴(kuò)大六格。
風(fēng)化:向白沙發(fā)半徑內(nèi)敵人給予大地屬性傷害時(shí),每1%個(gè)敵人所失去的體力,對(duì)敵人的傷害量將增加1%。
流星:向白沙風(fēng)半徑內(nèi)的敵人給予大地屬性攻擊時(shí),若使閃光狀態(tài)目標(biāo)無(wú)法戰(zhàn)斗的話,將恢復(fù)1點(diǎn)行動(dòng)力。
【紅月】大地術(shù)士+日食+夜行性+月光刀刃
使用攻擊技能時(shí),若向敵人附加異常狀態(tài),將額外附加流血效果。
【新綠術(shù)士】大地術(shù)士+精神力+蔥綠+富足的女神
氣力最大值增加20,過(guò)充電持續(xù)時(shí)間+1,超能力提升100.
【巖石錘】巖石之拳+巖石性+強(qiáng)韌+投石
巖石之拳:物理攻擊命中時(shí)附加護(hù)具破壞效果
投石:擊殺敵人時(shí)+10SP
巖石性:巖石性發(fā)動(dòng)時(shí)附加硬皮BUFF
追加效果:+200防御力
寒冰天賦
【暴風(fēng)雪】冰術(shù)士+碎成碎渣+寒風(fēng)+凍結(jié)之手
寒風(fēng):回合結(jié)束時(shí),附近的敵人等待時(shí)間增加10.
碎成碎渣:對(duì)寒冰系異常狀態(tài)的目標(biāo)傷害增加25%。
寒冰攻擊暴擊傷害提升30%。
【寒冰戰(zhàn)士】冰術(shù)士+徹骨的寒冷+寒冰盾牌+冰霜?jiǎng)?
體力提升100,防御提升100,抗性提升100,寒冰攻擊命中率提升5%。
【凍僵的大地】寒流+極寒+凍結(jié)的氣息+絕對(duì)零度
寒流:使用寒冰屬性超能力技能時(shí),產(chǎn)生的寒冰sp量增加25%。
凍結(jié)的氣息:寒冰屬性攻擊命中時(shí),該目標(biāo)進(jìn)入削弱防具狀態(tài)。
【凍僵的靈魂收獲者】徹骨的寒冷+碎成碎渣+凍結(jié)的鐮刀+絕對(duì)零度
攻擊凍結(jié)狀態(tài)敵人時(shí),若敵人無(wú)法戰(zhàn)斗,將恢復(fù)1點(diǎn)行動(dòng)力。
【冰凍之劍】寒冰碎片+碎成碎渣+冰霜?jiǎng)?絕對(duì)零度
寒冰碎片:對(duì)于寒冰系列異常狀態(tài)目標(biāo)造成傷害時(shí),相應(yīng)目標(biāo)引發(fā)嚴(yán)重出血狀態(tài)。
碎成碎渣:對(duì)于寒冰系異常狀態(tài)的目標(biāo),造成傷害提升25%。
【霜之術(shù)師】冰術(shù)士+精神力+極寒+絕望的寒氣
過(guò)充電持續(xù)時(shí)間+1,寒冰系攻擊傷害提升10%。
水系天賦
【霧靄雨】迷霧術(shù)士+毛毛雨+露滴+雨水桶
滴露:回合開(kāi)始時(shí),額外生成5水sp。
毛毛雨:使用水屬性超能力技能時(shí),產(chǎn)生的水sp額外增加5.
雨水桶:該天賦發(fā)動(dòng)時(shí),生成5水sp。
【劇毒術(shù)士】毒之痛苦+滲透的毒+雙重劇毒+以毒制毒
每將中毒系異常狀態(tài)敵人無(wú)法戰(zhàn)斗時(shí),下回合冷卻時(shí)間減少20,技能冷卻時(shí)間減少1.
【水下中毒】 霧靄術(shù)士+毒之痛苦+滲透的毒+蕩漾的水波
使用水天賦攻擊技能時(shí),若敵人受到暴擊則會(huì)生成隨機(jī)的中毒系列狀態(tài)異常
【烏云術(shù)士】霧靄術(shù)士+深淵+暴雨+雷陣雨
氣魄系天賦
【英雄氣魄】:蜂擁而至的氣魄+壓倒性的魄力+不屈的氣魄+充滿(mǎn)魄力
不屈的氣魄:受到比自己等級(jí)高的敵人攻擊時(shí),每一點(diǎn)氣魄sp,閃避格擋將增加0.1%
壓倒性的魄力:攻擊比自己等級(jí)低的敵人時(shí),每1點(diǎn)氣魄sp,敵人閃避格擋降降低0.1%。
【猛將氣魄】浩然之氣+士氣沖天+壓倒性的魄力+銳利的氣魄
土氣沖天:勝利之息適用范圍擴(kuò)張為6格。
壓倒性的魄力:攻擊比自己等級(jí)低的敵人時(shí),造成暴擊傷害則減少敵人20SP。
【絕頂氣魄】浩然之氣 過(guò)充電 極意 充滿(mǎn)魄力
浩然之氣:每回合開(kāi)始時(shí),隨著現(xiàn)在所使用的天賦個(gè)數(shù)增加氣魄SP。
充滿(mǎn)魄力:過(guò)充電狀態(tài)下,隨著無(wú)法戰(zhàn)斗敵人的個(gè)數(shù),解除過(guò)充電將增加SP。

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