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《紛爭(zhēng)終結(jié)者:被遺棄的孩子們》全天賦收集指南

時(shí)間:2020-05-14 15:19:29
  • 來(lái)源:Steam
  • 作者:流云
  • 編輯:月色如畫(huà)
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超能力系組合天賦

火焰天賦

【最后的火花】:不死鳥(niǎo)+燒灼+內(nèi)心的火花+不滅的火花

燒灼:解除負(fù)面狀態(tài)時(shí),恢復(fù)8%生命值

不死鳥(niǎo):復(fù)活后sp全滿(mǎn)

【舞動(dòng)的火花】火花沖突+兇猛的火花+咆哮的火光+火焰術(shù)士

咆哮的火光:火焰屬性技能額外增加25%燒傷幾率

火花沖突:攻擊敵人時(shí)增加25%傷害

【復(fù)仇的火花】火焰術(shù)士+重生的火焰+憎恨的君主+不死鳥(niǎo)

重生的火焰:用火焰系技能將目標(biāo)變?yōu)闊o(wú)法戰(zhàn)斗時(shí),將恢復(fù)1個(gè)行動(dòng)力。

不死鳥(niǎo):復(fù)活時(shí)可以立即行動(dòng)。

【火焰錐】火焰術(shù)士+火焰錐+吶喊的火光+咆哮的火光

火焰錐:該天賦發(fā)動(dòng)時(shí),對(duì)火焰系列異常狀態(tài)的敵人造成傷害量增加100%。

利用該屬性給予傷害時(shí),該對(duì)象進(jìn)入燒傷狀態(tài),若已經(jīng)是燒傷狀態(tài),則變?yōu)閲?yán)重?zé)齻?

【煙花】不滅的火花+火上澆油+縱火狂+深淵的火花

不滅的火花:回合開(kāi)始時(shí),額外生成火焰sp5。

縱火狂:該天賦發(fā)動(dòng)時(shí),生成火焰sp5。

【火焰之君主】

不滅的火花+極熱+憎恨的君主+深淵的火花

不滅的火花:解除過(guò)充電時(shí),火焰sp增加20.

憎恨的君主:火焰屬性攻擊時(shí),自身每失去5%體力,火焰sp增加1.

【業(yè)火】燒毀的喜悅+燒毀+縱火狂+燃燒的氣息

燒毀的喜悅:使用技能時(shí),隨技能引發(fā)的火災(zāi)個(gè)數(shù)將增加氣力。

燒毀:解除敵人狀態(tài)效果時(shí),恢復(fù)自身最大體力8%。

燃燒的氣息:火焰屬性攻擊命中時(shí),目標(biāo)進(jìn)入護(hù)具破壞狀態(tài)。

【火?!?燒毀的喜悅 不滅的火花 蔓延的火焰 大火災(zāi)

燒毀的喜悅:火災(zāi)地形識(shí)別范圍增加為四格。

大火災(zāi):火災(zāi)地形識(shí)別范圍增加為四格。

雷電天賦

【發(fā)電器】:觸電+劇痛+閃電術(shù)士+能量轉(zhuǎn)換

能量轉(zhuǎn)換:額外增加15sp恢復(fù)

觸電:電擊攻擊技能命中時(shí),觸電幾率額外增加50%

電擊攻擊暴擊傷害提升30%

【輔助電力】蓄電池+溢滿(mǎn)的能量+能量轉(zhuǎn)換+靜電

能量轉(zhuǎn)換:閃光狀態(tài)等同于能量轉(zhuǎn)換時(shí)增加的sp數(shù)

溢滿(mǎn)的能量:充電過(guò)多時(shí),閃光狀態(tài)將等于獲得閃電sp數(shù)。

靜電:附近敵人受到傷害時(shí),自身不會(huì)受到傷害。

電擊攻擊暴擊傷害增加30%

(閃光:每層物理攻擊與超能力提升1,最高999層,使用攻擊技能時(shí)解除)

【神經(jīng)刺激】精神力+鍛煉身體+迅捷+電脈沖

電脈沖:使用雷電屬性超能力時(shí),產(chǎn)生的雷電SP增加25%。

體力提升100,回合速度提升10,超能力提升100.

【宏大的雷電】閃電術(shù)士+閃雷+劇痛+原子分解

閃雷:雷電屬性攻擊命中時(shí),每1閃電sp增加0.1%敵人陷入暈眩的概率。

原子分解:每1個(gè)現(xiàn)在所使用的閃電天賦將額外減少敵人1%的抗性。

【閃光錐】閃電術(shù)士+雷電錐+高壓電+高壓觸電

雷電錐:利用該屬性給予傷害時(shí),若該對(duì)象是閃電系異常狀態(tài),則下回合冷卻時(shí)間增加20。

雷電錐:利用該屬性給予傷害時(shí),該對(duì)象將進(jìn)入觸電狀態(tài),若已經(jīng)是觸電狀態(tài),則進(jìn)入高壓觸電狀態(tài)。

【大容量蓄電池】蓄電池+極雷+憤怒之閃雷+能量轉(zhuǎn)換

蓄電池:該天賦發(fā)動(dòng)時(shí),產(chǎn)生的閃光狀態(tài)個(gè)數(shù)增加50%。

Sp最大值增加50,過(guò)充電持續(xù)+1,電擊攻擊暴擊傷害提升30.

風(fēng)系天賦

【再起的風(fēng)】風(fēng)墻壁+頂風(fēng)+地氣+風(fēng)向

風(fēng)墻壁和地氣:效果額外增加10%

受到傷害時(shí),體力低于33%時(shí)進(jìn)入重生狀態(tài)3回合,已經(jīng)處于重生狀態(tài)時(shí),立即回復(fù)10%體力值。

【血腥風(fēng)暴】:風(fēng)刀刃+風(fēng)錘+風(fēng)術(shù)士+強(qiáng)勁的風(fēng)

每無(wú)法戰(zhàn)斗一個(gè)敵人,回合冷卻減少30,風(fēng)sp增加20

風(fēng)攻擊傷害提升20%

【暴風(fēng)錘】順風(fēng)+強(qiáng)勁的風(fēng)+風(fēng)錘+卷風(fēng)

暴風(fēng)錘:風(fēng)屬性攻擊時(shí),對(duì)免疫擊退的敵人造成傷害時(shí),目標(biāo)進(jìn)入戶(hù)籍破壞狀態(tài)。

暴風(fēng)錘:風(fēng)屬性攻擊時(shí),敵人若被擊退,則下回合冷卻時(shí)間減少10.

風(fēng)攻擊傷害提升10%。

【暴風(fēng)術(shù)士】精神力+風(fēng)術(shù)士+極風(fēng)+暴風(fēng)之劍

過(guò)充電持續(xù)時(shí)間+1,風(fēng)攻擊傷害提升10%。

【旋風(fēng)】風(fēng)向+風(fēng)刀刃+卷風(fēng)+龍卷風(fēng)

風(fēng)向:發(fā)動(dòng)該天賦時(shí),下回合冷卻時(shí)間減少10.

卷風(fēng):風(fēng)屬性攻擊命中目標(biāo)時(shí),該目標(biāo)進(jìn)入減速狀態(tài)的幾率額外增加50%。

大地天賦

【閃耀的光芒】大地術(shù)士+流星+豐饒+白熱

豐饒:體力額外增加最大氣力量的50%

白熱:大地屬性攻擊命中時(shí),目標(biāo)進(jìn)入致盲概率額外增加50%

【沙城】巖石性+風(fēng)化+大地術(shù)士+繁榮

巖石性:受到無(wú)法戰(zhàn)斗的傷害時(shí),在任務(wù)過(guò)程中最多免疫1次傷害。

風(fēng)化:風(fēng)化發(fā)動(dòng)時(shí),大地sp增加10.

【夜的守護(hù)者】貓頭鷹的眼睛+日食+夜行性+流星

在傍晚,深夜,陰暗的室內(nèi)中適用于如下獎(jiǎng)勵(lì)。

夜行性:閃避,格擋,命中,暴擊額外提升3%。

日食:使用大地屬性超能力技能時(shí),生成的大地SP量額外增加30%。

晚間視野提升1.

【白沙風(fēng)】流星+風(fēng)化+風(fēng)沙+白熱

風(fēng)沙:減速半徑將擴(kuò)大六格。

風(fēng)化:向白沙發(fā)半徑內(nèi)敵人給予大地屬性傷害時(shí),每1%個(gè)敵人所失去的體力,對(duì)敵人的傷害量將增加1%。

流星:向白沙風(fēng)半徑內(nèi)的敵人給予大地屬性攻擊時(shí),若使閃光狀態(tài)目標(biāo)無(wú)法戰(zhàn)斗的話,將恢復(fù)1點(diǎn)行動(dòng)力。

【紅月】大地術(shù)士+日食+夜行性+月光刀刃

使用攻擊技能時(shí),若向敵人附加異常狀態(tài),將額外附加流血效果。

【新綠術(shù)士】大地術(shù)士+精神力+蔥綠+富足的女神

氣力最大值增加20,過(guò)充電持續(xù)時(shí)間+1,超能力提升100.

【巖石錘】巖石之拳+巖石性+強(qiáng)韌+投石

巖石之拳:物理攻擊命中時(shí)附加護(hù)具破壞效果

投石:擊殺敵人時(shí)+10SP

巖石性:巖石性發(fā)動(dòng)時(shí)附加硬皮BUFF

追加效果:+200防御力

寒冰天賦

【暴風(fēng)雪】冰術(shù)士+碎成碎渣+寒風(fēng)+凍結(jié)之手

寒風(fēng):回合結(jié)束時(shí),附近的敵人等待時(shí)間增加10.

碎成碎渣:對(duì)寒冰系異常狀態(tài)的目標(biāo)傷害增加25%。

寒冰攻擊暴擊傷害提升30%。

【寒冰戰(zhàn)士】冰術(shù)士+徹骨的寒冷+寒冰盾牌+冰霜?jiǎng)?

體力提升100,防御提升100,抗性提升100,寒冰攻擊命中率提升5%。

【凍僵的大地】寒流+極寒+凍結(jié)的氣息+絕對(duì)零度

寒流:使用寒冰屬性超能力技能時(shí),產(chǎn)生的寒冰sp量增加25%。

凍結(jié)的氣息:寒冰屬性攻擊命中時(shí),該目標(biāo)進(jìn)入削弱防具狀態(tài)。

【凍僵的靈魂收獲者】徹骨的寒冷+碎成碎渣+凍結(jié)的鐮刀+絕對(duì)零度

攻擊凍結(jié)狀態(tài)敵人時(shí),若敵人無(wú)法戰(zhàn)斗,將恢復(fù)1點(diǎn)行動(dòng)力。

【冰凍之劍】寒冰碎片+碎成碎渣+冰霜?jiǎng)?絕對(duì)零度

寒冰碎片:對(duì)于寒冰系列異常狀態(tài)目標(biāo)造成傷害時(shí),相應(yīng)目標(biāo)引發(fā)嚴(yán)重出血狀態(tài)。

碎成碎渣:對(duì)于寒冰系異常狀態(tài)的目標(biāo),造成傷害提升25%。

【霜之術(shù)師】冰術(shù)士+精神力+極寒+絕望的寒氣

過(guò)充電持續(xù)時(shí)間+1,寒冰系攻擊傷害提升10%。

水系天賦

【霧靄雨】迷霧術(shù)士+毛毛雨+露滴+雨水桶

滴露:回合開(kāi)始時(shí),額外生成5水sp。

毛毛雨:使用水屬性超能力技能時(shí),產(chǎn)生的水sp額外增加5.

雨水桶:該天賦發(fā)動(dòng)時(shí),生成5水sp。

【劇毒術(shù)士】毒之痛苦+滲透的毒+雙重劇毒+以毒制毒

每將中毒系異常狀態(tài)敵人無(wú)法戰(zhàn)斗時(shí),下回合冷卻時(shí)間減少20,技能冷卻時(shí)間減少1.

【水下中毒】 霧靄術(shù)士+毒之痛苦+滲透的毒+蕩漾的水波

使用水天賦攻擊技能時(shí),若敵人受到暴擊則會(huì)生成隨機(jī)的中毒系列狀態(tài)異常

【烏云術(shù)士】霧靄術(shù)士+深淵+暴雨+雷陣雨

氣魄系天賦

【英雄氣魄】:蜂擁而至的氣魄+壓倒性的魄力+不屈的氣魄+充滿(mǎn)魄力

不屈的氣魄:受到比自己等級(jí)高的敵人攻擊時(shí),每一點(diǎn)氣魄sp,閃避格擋將增加0.1%

壓倒性的魄力:攻擊比自己等級(jí)低的敵人時(shí),每1點(diǎn)氣魄sp,敵人閃避格擋降降低0.1%。

【猛將氣魄】浩然之氣+士氣沖天+壓倒性的魄力+銳利的氣魄

土氣沖天:勝利之息適用范圍擴(kuò)張為6格。

壓倒性的魄力:攻擊比自己等級(jí)低的敵人時(shí),造成暴擊傷害則減少敵人20SP。

【絕頂氣魄】浩然之氣 過(guò)充電 極意 充滿(mǎn)魄力

浩然之氣:每回合開(kāi)始時(shí),隨著現(xiàn)在所使用的天賦個(gè)數(shù)增加氣魄SP。

充滿(mǎn)魄力:過(guò)充電狀態(tài)下,隨著無(wú)法戰(zhàn)斗敵人的個(gè)數(shù),解除過(guò)充電將增加SP。

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6.6
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行: Dandylion
  • 發(fā)售:2020-04-23
  • 開(kāi)發(fā): Dandylion
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡通,回合制劇情,多支線

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