- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Falcom
- 發(fā)售:2021-07-06(PC)
- 開發(fā):Falcom
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch PS4
- 標(biāo)簽:日系角色扮演,二次元,劇情,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演
《伊蘇9》噩夢(mèng)boss降低強(qiáng)度影響?yīng)劚c否問(wèn)題解答
- 來(lái)源:psnine
- 作者:shuanghuachun
- 編輯:宅黑真的騷

在《伊蘇9》中,玩家將面對(duì)boss戰(zhàn),關(guān)于boss戰(zhàn)還能夠獲得獎(jiǎng)杯。有小伙伴不知道噩夢(mèng)boss降低強(qiáng)度是否會(huì)影響?yīng)劚墨@取,那么就來(lái)看看“shuanghuachun”分享的《伊蘇9》噩夢(mèng)boss降低強(qiáng)度影響?yīng)劚c否問(wèn)題解答吧。
《伊蘇9》噩夢(mèng)boss降低強(qiáng)度影響?yīng)劚c否問(wèn)題解答:
按照前作的設(shè)計(jì),死的時(shí)候選擇降低難度而不是讀檔改難度的話是不影響?yīng)劚?,但是這只能說(shuō)是前作的經(jīng)驗(yàn)。
實(shí)測(cè)完畢不影響?yīng)劚?
不會(huì),我前三章都是LUNATIC難度打的,防衛(wèi)站雜兵一多就死,然后就降低難度過(guò)的,不過(guò)有的boss沒(méi)有降低難度。

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