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《三國志14》圖文流程戰(zhàn)報(bào) 群雄割據(jù)曹操攻略戰(zhàn)報(bào)

時(shí)間:2020-02-01 21:42:48
  • 來源:蛋雞之王
  • 作者:蛋雞之王
  • 編輯:蛋雞之王
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二、政策規(guī)劃

進(jìn)入游戲后首先要制定戰(zhàn)略方針,比如說怎么打,往哪打,與誰好與誰戰(zhàn)等。

比如此開局,洛陽無人,許昌下方有袁術(shù)(潛在威脅),右方劉備(開戰(zhàn)),上方呂布(開戰(zhàn)),袁紹為盟暫無威脅。

又由于我們對戰(zhàn)呂布兵力沒有大優(yōu)勢,所以只得暫時(shí)放棄許昌,先占據(jù)洛陽以及其關(guān)隘作為后方。

這樣就進(jìn)可攻退可守,陳留丟了還能跑到洛陽,再做打算等等。

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定制好初步戰(zhàn)略方針后,就開始規(guī)劃內(nèi)政,推薦開局將政策實(shí)施,以下為推薦政策。

(1)“人事”任命薛悌可以增加命令書的數(shù)量,可以避免命令書不夠的尷尬情況。

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(2)“謀略”任命郭嘉可以增加防御工事的傷害,這里看打法,主進(jìn)攻可以考慮荀攸的火攻。

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至于區(qū)域官員,也就是郡守發(fā)展重點(diǎn),我還是推薦商業(yè)為主農(nóng)業(yè)為輔,兵營看情況增蓋。

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7.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2020-01-16(PC)
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 語言:繁中 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史,三國,戰(zhàn)棋,劇情

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