- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
《黎明殺機(jī)》瘟疫技能分析
- 來源:百度貼吧
- 作者:零九-
- 編輯:月色如畫

瘟疫是《黎明殺機(jī)》中的屠夫之一,瘟疫適合有一定技術(shù)基礎(chǔ)的玩家使用,擁有腐爛干預(yù)、恐懼傳染和黑暗奉獻(xiàn)三個(gè)技能,下邊就給大家?guī)砦烈叩募寄芊治觯蠹铱梢詠砜匆豢础?
瘟疫技能分析
腐爛干預(yù)
-找人向技能
-有一定拖節(jié)奏效果
我覺得現(xiàn)在階段唯一能夠和惡咒毀滅競(jìng)爭(zhēng)的一個(gè)技能吧
效果是最遠(yuǎn)的三臺(tái)電機(jī)全部封上,你玩人大概率開局找到的電機(jī)是鎖死的
玩屠夫的話,封死的電機(jī)會(huì)以白色氣場(chǎng)標(biāo)志,這樣你可以不用考慮那邊會(huì)不會(huì)有人了
對(duì)于慫皇局來說,這個(gè)技能有一定拖節(jié)奏的能力,因?yàn)閼Z皇看到這個(gè)技能了以后可能就會(huì)在白色電機(jī)附近慫起來,你只能通過竊竊私語來找
對(duì)于逃生者開局找發(fā)電機(jī)也有一定阻礙效果
但過了大概一分鐘左右吧,你玩屠夫很有可能會(huì)發(fā)現(xiàn)的情況是,那幾個(gè)人全都抱團(tuán)一起修了,造成接下來一分鐘之內(nèi),很有可能馬上就會(huì)亮一臺(tái)機(jī)
當(dāng)然如果你同時(shí)帶了惡咒的話,他們可能一起修會(huì)修不動(dòng),或者你是玩的擊殺效率還不錯(cuò)的屠夫有很強(qiáng)的群傷能力,再或者你能控場(chǎng),那他們可能就不敢那么貿(mào)然的集體出現(xiàn)
主要是你玩屠找人會(huì)輕松不少,你只要巡四臺(tái)機(jī)就行了,相比以前的話,你必須七臺(tái)機(jī)都得巡一遍才行
你找人的一個(gè)節(jié)奏會(huì)加快不少
但這個(gè)技能拖節(jié)奏效果不如惡咒,除非你玩的是瘟疫或者老楊,你可以通過壓縮主戰(zhàn)場(chǎng)來更快的讓四個(gè)人感染/被電療,可以做到更強(qiáng)的拖節(jié)奏能力
至少單帶這個(gè)能做到惡咒差不多的屠夫,反正不會(huì)多就對(duì)了,總體來說,走地該帶惡咒還是帶惡咒,別想著創(chuàng)新用這個(gè)技能代替惡咒
恐懼傳染
-四趴向技能
-中場(chǎng)找人技能
正常來說我玩人遇到這個(gè)技能不多
但如果你認(rèn)識(shí)的屠夫大佬級(jí)別玩家比較多的話,特別是玩護(hù)士玩電鋸喜歡打四趴的屠夫,你應(yīng)該知道這個(gè)技能
技能效果是,只要你倒個(gè)人,心跳范圍內(nèi)其他人都會(huì)叫一下,沒有冷卻時(shí)間限制
真要打四趴的話,這個(gè)技能太神了,只要觸發(fā)一次且你技術(shù)過硬的話,很容易打開兩爬的局面,然后接著局勢(shì)就向你這邊傾斜了
但只適用于你技術(shù)特別扎實(shí)的情況下好用,因?yàn)榻邮艿叫畔⒌綋舻惯@個(gè)過程,其實(shí)就是你追人的這個(gè)時(shí)間,非??茨愕募夹g(shù)
技術(shù)一般的話這個(gè)技能不會(huì)比擊倒出局好用
總的來說和沖突一樣,屬于幻神專用技能
這個(gè)技能一定程度上克制手電俠,轉(zhuǎn)而容易把局勢(shì)變?yōu)樗呐烤?
黑暗奉獻(xiàn)
-追人向技能
效果砍中血祭品,血祭品作為你的恐懼范圍的原點(diǎn),也就是說你砍到的人,別人聽起來會(huì)像是那個(gè)血祭品是屠夫
而你則無心跳無紅光一段時(shí)間
現(xiàn)在加了個(gè)無法偵測(cè)狀態(tài)效果,也就是說只要血祭品吃刀了,你想咋套路死他都行,因?yàn)槟銦o紅光,同時(shí)他會(huì)一直處于心跳最緊張的階段
但對(duì)于非血祭品來說沒啥用
總的來說和蜘蛛/怨氣沖天一樣屬于一個(gè)專門用來搞血祭品的技能
不過這個(gè)用處比前兩個(gè)小太多了
總評(píng)的話,這套技能還不錯(cuò),但適用于有一定技術(shù)基礎(chǔ)的玩家

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